Poradnik
Jak działają umiejętności
Użyj Hanega: Song of the Wind(Hanega: Pieśń Wiatru), żeby zadać obszarowe Anemo DMG i wejść w Windfavored. Jeśli aktywacja zetknie się z Hydro, Pyro, Cryo lub Electro, pasyw Jade-Claimed Flower da Ci maksymalnie dwa wzmocnienia na czas tego stanu.
Hydro podnosi limit Kuugoryoku Points o 20, Pyro daje 30% ATK, a Cryo daje 20% CRIT Rate. Przy Electro trafienia Normal Attack i Charged Attack przywracają 0,8 Energy, najwyżej raz na 0,2 sekundy.
W stanie Windfavored ataki z Yuuban Meigen (NA) zmieniają się w Kuugo: Fushoudan przy Normal Attack oraz Kuugo: Toufukai przy Charged Attack. Oba zyskują obrażenia i zasięg obszarowy, a Charged Attack nie zużywa Stamina. Nie możesz wtedy wykonać Plunging Attack. Wznoszenie się i przyspieszanie kosztują dodatkowe Kuugoryoku Points, a ponowne użycie Skill kończy ten stan.
Po odblokowaniu Gales of Reverie(Wiatry Mar wydarzeń) ataki w powietrzu mogą dać Ci efekt Descent. Następne przyspieszenie w tym samym stanie nie zużyje Kuugoryoku Points i wystrzeli cztery strzały Anemo, każdą za 35% ATK. Użyj Kyougen: Five Ceremonial Plays(Kyougen: Pięć Ceremonialnych Sztuk) pod koniec lotu: Burst zadaje kilka obszarowych trafień Anemo DMG, lecz kończy Windfavored.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Desert Pavilion Chronicle. Trafiony Charged Attack daje 10% Normal Attack SPD oraz 40% obrażeń Normal Attack, Charged Attack i Plunging Attack na 15 sekund. Zacznij ataki w powietrzu od Charged Attack, żeby uruchomić efekt.
Druga opcja to cztery części zestawu Shimenawa's Reminiscence. Jeśli przy użyciu Skill masz co najmniej 15 Energy, zestaw zużyje 15 Energy i zwiększy obrażenia Normal Attack, Charged Attack oraz Plunging Attack o 50% na 10 sekund. Możesz też wybrać cztery części zestawu Marechaussee Hunter, jeśli drużyna potrafi zmieniać aktualne HP Wanderera. Dwie części wzmacniają Normal Attack i Charged Attack, a cztery dają CRIT Rate przy zmianach HP.
Jako zestaw mieszany wypróbuj dwie części Viridescent Venerer i dwie części Gladiator's Finale. Dostaniesz Anemo DMG Bonus oraz ATK. Nie zakładaj czterech części Gladiator's Finale dla efektu Normal Attack, bo wymaga on broni typu Sword, Claymore lub Polearm.
Na sands wybierz ATK Percentage, na goblecie Anemo DMG Bonus, a na circlet CRIT Rate albo CRIT DMG. W substatach szukaj CRIT Rate, CRIT DMG i ATK Percentage. Energy Recharge przyda się do używania Burst. Przy doborze statystyk uwzględnij też CRIT Rate, które możesz dostać po kontakcie z Cryo.
Pierwszy wybór broni to Tulaytullah's Remembrance. Daje Normal Attack SPD i zwiększa obrażenia Normal Attack po użyciu Skill, co pasuje do ataków w powietrzu. Broń Cashflow Supervision daje ATK oraz wzmacnia Normal Attack i Charged Attack, gdy zmienia się aktualne HP. Możesz też wybrać Lost Prayer to the Sacred Winds, która z czasem zwiększa Elemental DMG Bonus w walce. Czterogwiazdkowa The Widsith ma losowy efekt po wejściu na pole.
Co rozwijać najpierw
Proponuję najpierw rozwijać Yuuban Meigen (NA), bo z tych ataków korzystasz przez cały stan Windfavored. Potem zajmij się Hanega: Song of the Wind(Hanega: Pieśń Wiatru), które umożliwia wzmocnione ataki, a na końcu Kyougen: Five Ceremonial Plays(Kyougen: Pięć Ceremonialnych Sztuk), czyli osobnym Burst z kilkoma trafieniami.
Do pełnego ascension zbierz 420 000 Mora, 168 materiału Rukkhashava Mushrooms i 46 materiału Perpetual Caliber. Potrzebujesz też 1 Vayuda Turquoise Sliver, 9 Vayuda Turquoise Fragment, 9 Vayuda Turquoise Chunk, 6 Vayuda Turquoise Gemstone, 18 Old Handguard, 30 Kageuchi Handguard i 36 Famed Handguard.
Na wszystkie trzy umiejętności wydasz łącznie 4 957 500 Mora. Potrzebujesz 3 Crown of Insight, 9 Teachings of Praxis, 63 Guide to Praxis, 114 Philosophies of Praxis, 18 Old Handguard, 66 Kageuchi Handguard, 93 Famed Handguard i 18 Daka's Bell.
Które konstelacje się opłacają
Niban: Isle Amidst White Waves(Niban: Wyspa pośród Białych Fal) to pierwszy duży skok. W stanie Windfavored zwiększa obrażenia Burst o 4% za każdy punkt Kuugoryoku brakujący do limitu, maksymalnie o 200%. Użyj Burst pod koniec lotu, żeby wykorzystać ten efekt.
Shugen: The Curtains' Melancholic Sway(Shugen: Melancholijny Zefir Kurtyn) to drugi duży skok. Trafienia Normal Attack w powietrzu dodają kolejne trafienie za 40% obrażeń pierwotnego ataku. Gdy masz mniej niż 40 Kuugoryoku Points, mogą też przywracać punkty, maksymalnie pięć razy w jednym stanie Windfavored.
Shoban: Ostentatious Plumage(Shoban: Ozdobne Pióra) daje atakom w powietrzu 10% Attack SPD i wzmacnia strzały z pasywu Gales of Reverie(Wiatry Mar wydarzeń). C3 i C5 podnoszą poziomy odpowiednio Burst oraz Skill, a C4 daje losowe, nieaktywowane wcześniej wzmocnienie żywiołu po spełnieniu warunków. To mniej istotne cele niż C2 i C6, choć po drodze do C6 musisz zdobyć wszystkie wcześniejsze konstelacje.
Częste błędy
Nie używaj Burst zaraz po wejściu w Windfavored, jeśli chcesz atakować w powietrzu. Burst zakończy ten stan. Na C2 późniejsze użycie pozwala też skorzystać z większej liczby brakujących Kuugoryoku Points.
Nie trzymaj sprintu ani skoku bez potrzeby. Oba ruchy zużywają dodatkowe punkty i skracają czas w powietrzu. Gdy masz Descent, wykorzystaj darmowe przyspieszenie do ruchu oraz wystrzelenia czterech strzał.
Nie zapominaj o Charged Attack potrzebnym do aktywacji zestawu Desert Pavilion Chronicle. Przy zestawie Shimenawa's Reminiscence sprawdź, czy przed użyciem Skill masz co najmniej 15 Energy. W stanie Windfavored nie wykonasz też Plunging Attack.