Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od umiejętności pozostałych postaci, żeby nałożyć żywioły na przeciwników. Gdy potrzebujesz Bursta, użyj Anraku Secret Spring Therapy(Terapia Sekretnego Źródła Anraku). Przyciągniesz pobliskich przeciwników i przedmioty, zadasz obszarowe obrażenia Anemo oraz przywołasz Mini Baku. Towarzysz podąża za aktywną postacią i co jakiś czas tworzy Yumemi Style Special Snacks.
Następnie użyj Aisa Utamakura Pilgrimage(Pielgrzymka Aisa Utamakura) i kieruj lotem w stronę przeciwników. Yumemizuki Mizuki wejdzie w stan Dreamdrifter, będzie poruszać się do przodu i regularnie zadawać obszarowe obrażenia Anemo. W tym stanie zwiększa obrażenia Swirl i Stellar Swirl pobliskich członków drużyny zależnie od swojego Elemental Mastery. Ponowne użycie umiejętności albo zmiana postaci kończy Dreamdrifter.
Wywołanie Swirl lub Stellar Swirl podczas Dreamdrifter wydłuża ten stan o 2,5 sekundy, maksymalnie dwa razy. Gdy inny pobliski członek drużyny trafi przeciwnika atakiem Pyro, Hydro, Cryo albo Electro, Yumemizuki Mizuki dostaje 100 Elemental Mastery na 4 sekundy. Ataki drużyny pomagają jej więc w trakcie lotu.
Jeśli postać zbierająca przekąskę ma ponad 70% HP, przekąska zada obszarowe obrażenia Anemo. Przy 70% HP lub mniej uleczy tę postać zależnie od Elemental Mastery Yumemizuki Mizuki. Leczenie jej samej z przekąski jest zwiększone o 100%. Niezebrane przekąski po czasie wybuchają, a Dreamdrifter zwiększa dystans ich podnoszenia.
Umiejętność pasywna wzmacnia też kolejne okresowe trafienie Dreamdrifter po wywołaniu Swirl lub Stellar Swirl. W stanie Radiance: Stellar Swirl to trafienie zadaje osobną porcję obrażeń Anemo liczoną jako obrażenia Stellar Swirl. Podczas lotu pobliscy członkowie drużyny dostają również Elemental Mastery równe 10% tej statystyki Yumemizuki Mizuki.
Build i dlaczego taki
Zacznij od czterech części zestawu Gilded Dreams. Dwie dają 80 Elemental Mastery, a efekt czterech może po reakcji zapewnić więcej tej statystyki za członków drużyny o innych żywiołach. Mocną alternatywą są cztery części Viridescent Venerer: zwiększają obrażenia Swirl o 60% i zmniejszają RES żywiołu użytego w Swirl o 40% na 10 sekund. Stellar Swirl zmniejsza też Cryo RES o 40%.
Cztery części Scarlet Proof to opcja do drużyny ze Stellar Swirl. Wywołanie tej reakcji daje CRIT Rate i zwiększa jej obrażenia. Na początek możesz też połączyć dwie części Wanderer's Troupe z dwiema częściami Instructor: każdy z tych bonusów daje 80 Elemental Mastery.
Na kielichu i koronie wybierz Elemental Mastery. Tę samą statystykę możesz wybrać na zegarze albo zamienić ją na Energy Recharge, jeśli brakuje Ci energii do Bursta. W substatystykach szukaj najpierw Elemental Mastery, potem Energy Recharge. CRIT Rate, CRIT DMG i ATK Percentage są w tym buildzie mniej ważne.
Pierwszy wybór broni to Sunny Morning Sleep-In. Swirl lub Stellar Swirl, trafienie umiejętnością i trafienie Burstem dają osobne bonusy Elemental Mastery. Broń Reliquary of Truth daje Elemental Mastery po użyciu umiejętności oraz trochę CRIT Rate. Starcaller's Watch też daje Elemental Mastery, ale bonus obrażeń aktywnej postaci wymaga stworzenia tarczy przez użytkownika broni, a umiejętności Yumemizuki Mizuki jej nie tworzą.
Co rozwijać najpierw
Proponowana kolejność talentów to Aisa Utamakura Pilgrimage(Pielgrzymka Aisa Utamakura), potem Anraku Secret Spring Therapy(Terapia Sekretnego Źródła Anraku), a na końcu Pure Heart, Pure Dreams(Czyste Serce, Czyste Marzenia) (NA). Umiejętność daje okresowe obrażenia na polu i bonus do reakcji. Burst odpowiada za leczenie oraz obrażenia z przekąsek. Zwykłe ataki są mniej potrzebne, gdy grasz głównie podczas lotu.
Do awansowania postaci zbierz: Mora, Sea Ganoderma, Vayuda Turquoise Sliver, Vayuda Turquoise Fragment, Vayuda Turquoise Chunk, Vayuda Turquoise Gemstone, Old Handguard, Kageuchi Handguard, Famed Handguard oraz Talisman of the Enigmatic Land.
Talenty również wymagają Mora i trzech materiałów Handguard. Potrzebujesz do nich jeszcze Teachings of Transience, Guide to Transience, Philosophies of Transience, Fading Candle oraz Crown of Insight. Materiały na zwykły atak możesz odłożyć, dopóki nie rozwiniesz umiejętności i Bursta do poziomu, który Ci odpowiada.
Które konstelacje się opłacają
Najbardziej wyróżnia się Your Echo I Meet in Dreams(Twój Echo, które spotykam w snach). Po wejściu w Dreamdrifter każdy punkt Elemental Mastery Yumemizuki Mizuki daje pobliskim członkom drużyny 0,04% bonusu do obrażeń Pyro, Hydro, Cryo i Electro aż do końca tego stanu. To bonus dla drużyny oparty na statystyce, którą i tak zbierasz.
In Mist-Like Waters(W Mglistych Wodach) to opcja, jeśli chcesz zwiększyć obrażenia reakcji. Podczas Dreamdrifter konstelacja okresowo oznacza pobliskich przeciwników. Swirl lub Stellar Swirl wywołany na oznaczonym celu zużywa oznaczenie i zadaje większe obrażenia zależne od Elemental Mastery Yumemizuki Mizuki.
Buds Warm Lucid Springs sprawia, że zebrana przekąska jednocześnie leczy i zadaje obrażenia. Każda przywraca też 5 Energy Yumemizuki Mizuki, maksymalnie cztery razy na Burst. The Heart Lingers Long(Serce Długo Trwa) pozwala obrażeniom Swirl pobliskich członków drużyny zadawać trafienia krytyczne podczas Dreamdrifter, ze stałym CRIT Rate 30% i CRIT DMG 100%. Poprawia też statystyki krytyczne ich Stellar Swirl.
Till Dawn's Moon Ends Night i As Setting Moon Brings Year's End(Jak Księżyc Zbliża się, Rok Kończy) możesz pominąć, jeśli odpowiada Ci podstawowy zestaw umiejętności. Te konstelacje podnoszą odpowiednio poziom umiejętności i Bursta, ale nie dodają nowej mechaniki.
Z kim grać
Dobierz postacie, które potrafią trafiać atakami Pyro, Hydro, Cryo albo Electro, gdy Yumemizuki Mizuki jest na polu. Ich trafienia mogą uruchomić jej czasowy bonus Elemental Mastery, a nałożone żywioły dają okazję do Swirl. Wygodne są ataki działające także podczas jej lotu.
Częste błędy
Nie zmieniaj od razu postaci po użyciu Aisa Utamakura Pilgrimage(Pielgrzymka Aisa Utamakura) i nie naciskaj umiejętności ponownie przez przypadek. Obie czynności kończą Dreamdrifter, więc przerywasz okresowe obrażenia i bonus do reakcji.
Nie zakładaj, że każda przekąska z Anraku Secret Spring Therapy(Terapia Sekretnego Źródła Anraku) uleczy postać. Sprawdź HP aktywnej postaci przed podniesieniem przekąski: powyżej 70% zada ona obrażenia zamiast leczyć, chyba że masz C4. Zostawiona zbyt długo na ziemi przekąska wybuchnie.
W proponowanym buildzie pod reakcje nie zbieraj statystyk krytycznych kosztem Elemental Mastery. Pamiętaj też, że efekty Viridescent Venerer obniżające RES tego samego żywiołu nie sumują się. Dobierz zestaw i drużynę do reakcji, które faktycznie chcesz wywoływać.