Postać z Genshin Impact

Ororon (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 4 gwiazdki
  • Element Electro
  • Broń Bow
  • Dane gry 7.2.0

Obrażenia Electro poza polem

Zestaw Scroll of the Hero of Cinder City wzmacnia żywioły reakcji, a reakcja w stanie Nightsoul's Blessing daje większą premię.

Ororon z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Ororon po polsku: „Ktoś zwyczajny z wyglądu, kto jednak sprawi, że każdy, kto cię zaatakuje, załamie się i zapłacze.”

W skrócie

Ororon to 4-gwiazdkowa postać Electro z bronią typu Bow. Zadaje obrażenia, gdy na polu walczy ktoś inny: używasz jego Elemental Skill, zmieniasz postać i pozwalasz drużynie uruchamiać pasywne obrażenia Electro.

Postacie Hydro i Electro pomagają mu zbierać punkty Nightsoul po użyciu Skill. Potem obrażenia z Electro-Charged, Lunar-Charged albo obrażenia Nightsoul-aligned od innej postaci mogą wywołać Hypersense, jeśli Ororon ma dość punktów.

Jego umiejętność pasywna przywraca też Energy aktywnej postaci, a odpowiedni zestaw artefaktów wzmacnia drużynę. Burst dokłada obrażenia Electro i odwraca uwagę pobliskich przeciwników.

Poradnik wideo

I Finally Built Ororon because Electro Charged is Meta now

Film: agro na YouTube · 36 min · 236,7 tys. wyświetleń · wrzesień 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Scroll of the Hero of Cinder City · Sands ATK% lub Energy Recharge · Goblet Electro DMG Bonus lub ATK% · Circlet CRIT Rate lub CRIT DMG · substaty Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Elemental Mastery

Zestaw Scroll of the Hero of Cinder City wzmacnia żywioły reakcji, a reakcja w stanie Nightsoul's Blessing daje większą premię.

Artefakty

Zestaw artefaktów

  1. Golden Troupe
    Golden Troupe
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 20%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 25%. Dodatkowo, gdy nie jest na polu, obrażenia Umiejętności Elementalnej zostaną dodatkowo zwiększone o 25%. Efekt ten zostanie skasowany 2s po wejściu na pole.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Scroll of the Hero of Cinder City
    Scroll of the Hero of Cinder City
    • Premia za 2 elementy: Gdy pobliski członek drużyny wywoła Nightsoul Burst, wyposażona postać odzyskuje 6 Energii Elementalnej.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po tym, jak wyposażona postać wywoła reakcję związaną z jej Typem Elementarnym, wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskują 12% Premii DMG Elementalnego dla typów elementów zaangażowanych w reakcję na 15 s. Jeśli wyposażona postać znajduje się w stanie Nightsoul's Blessing podczas wywoływania tego efektu, wszyscy pobliscy członkowie drużyny otrzymują dodatkowo 28% Premii DMG Elementalnego dla typów elementów zaangażowanych w reakcję na 20 s. Wyposażona postać może wywołać ten efekt będąc poza polem, a premia DMG z zestawów Artefaktów o tej samej nazwie nie sumuje się.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Noblesse Oblige
    Noblesse Oblige
    • Premia za 2 elementy: Obrażenia Elementalnego Wyzwolenia +20%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Użycie Elemental Burst zwiększa ATK wszystkich członków drużyny o 20% przez 12s. Efekt ten nie może się nakładać.

2 + 2 elementy · Zestaw artefaktów

Załóż oba zestawy, po 2 elementy.

  1. Thundering Fury
    Thundering Fury
    • Premia za 2 elementy: Premia do obrażeń Electro +15%
  2. Gladiator's Finale
    Gladiator's Finale
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.

Główne statystyki

Sands
ATK% lub Energy Recharge
Goblet
Electro DMG Bonus lub ATK%
Circlet
CRIT Rate lub CRIT DMG

Substaty

  1. Energy Recharge
  2. CRIT Rate
  3. CRIT DMG
  4. ATK%
  5. Elemental Mastery

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 000+
CRIT Rate 60%+
CRIT DMG 150%+
Energy Recharge 100–195%+ Przy 1 Skill na Burst celuj w 160-195% Solo Electro, 100-120% Double Electro lub 130-145% z Neuvillette.

Polecana broń

  1. Elegy for the End
    Elegy for the End 5 gwiazdek
    The Parting Refrain Pokaż efekt

    Część „Millennial Movement”, która włóczy się po wietrze. Zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 60. Gdy Elementalne Umiejętności lub Eksplozje Elementalne postaci używającej tej broni trafiają przeciwników, ta postać zyskuje Znak Pamięci. Efekt może zostać wywołany raz na 0,2s i może być wywołany nawet, jeśli dana postać nie znajduje się na polu. Gdy posiadasz 4 Znaki Pamięci, wszystkie zostaną zużytkowane, a wszyscy pobliscy członkowie drużyny otrzymają efekt „Millennial Movement: Farewell Song” na 12s. „Millennial Movement: Farewell Song” zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 100 i zwiększa ATK o 20%. Po uruchomieniu tego efektu nie będziesz zdobywać Znaków Pamięci przez 20s. Spośród wielu efektów „Millennial Movement” bufy tego samego typu nie sumują się.

  2. Polar Star
    Polar Star 5 gwiazdek
    Daylight's Augury Pokaż efekt

    Obrażenia Elemental Skill i Elemental Burst zwiększone o 12%. Po trafieniu przeciwnika Normalnym Atakiem, Charged Attack, Elemental Skill lub Elemental Burst, 1 stos Ashen Nightstar zostanie przyznany na 12s. Gdy obecne są 1/2/3/4 stosy Ashen Nightstar, ATK zwiększa się o 10/20/30/48%. Stosy Ashen Nightstar stworzone przez Normalny Atak, Charged Attack, Elemental Skill lub Elemental Burst są liczone niezależnie od pozostałych.

  3. Aqua Simulacra
    Aqua Simulacra 5 gwiazdek
    The Cleansing Form Pokaż efekt

    HP zwiększone o 16%. Gdy w pobliżu są przeciwnicy, obrażenia zadawane przez posiadacza tej broni zwiększają się o 20%. Działa to niezależnie od tego, czy postać jest na polu, czy nie.

  4. Alley Hunter
    Alley Hunter 4 gwiazdki
    Oppidan Ambush Pokaż efekt

    Gdy postać wyposażona w tę broń znajduje się w drużynie, ale nie jest na polu, jej obrażenia zwiększają się o 2% co sekundę aż do maksymalnie 20%. Gdy postać znajduje się na polu dłużej niż 4s, wspomniany buff do obrażeń zmniejsza się o 4% na sekundę, aż osiągnie 0%.

  5. Rainbow Serpent's Rain Bow
    Rainbow Serpent's Rain Bow 4 gwiazdki
    Astral Whispers Beyond the Sacred Throne Pokaż efekt

    ATK zwiększa się o 28% na 8s po trafieniach atakami postaci wyposażonej w tę kartę, gdy ta postać nie jest na polu.

  6. Favonius Warbow
    Favonius Warbow 4 gwiazdki
    Windfall Pokaż efekt

    Trafienia CRIT mają 60% szansy na wygenerowanie niewielkiej ilości Cząstek Elementalnych, które zregenerują 6 Energii dla postaci. Może wystąpić tylko raz na 12s.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Ororon ma swoje miejsce.

Pokaż więcej (2)

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Spiritvessel SnapshotAtak

    Migawka Spiritvessel

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Spiritvessel Snapshot (NA): Strzela do 3 razy z łuku. W pełni naładowany strzał celowany zadaje obrażenia Electro.

    Normalny Atak Wykonuje do 3 kolejnych strzałów z łuku. Naładowany Atak Wykonuje precyzyjniejszy Celowany Strzał o zwiększonych obrażeniach. Podczas celowania na grocie strzały kumuluje się energia Electro. W pełni naładowana strzała zada obrażenia Electro. Atak Pochodzący Wystrzeliwuje łuny strzał w powietrzu przed upadkiem i uderzeniem w ziemię, zadając obrażenia AoE przy uderzeniu.

  2. Umiejętność

    Night's SlingE

    Proca Nocy

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Night's Sling (E): Rzuca kulą Electro, która odbija się do 3 razy i trafia każdego przeciwnika raz.

    Ororon manifestuje starożytną mistyczną technikę Mistrzów Nocnego Wiatru jako Spirit Orb północnego cienia i rzuca ją w przeciwnika, zadając Nightsoul-owy Electro DMG. Gdy wokół są inni przeciwnicy, Spirit Orb odbija się między nimi, zadając Nightsoul-owy Electro DMG. Za każdym razem, gdy Night's Sling jest używane, każdy przeciwnik może zostać wybrany jako cel tylko raz. Po 3 odbiciach, lub jeśli nie ma już kwalifikujących się celów, Orb znika. "Ludzie zawsze chcą przewidzieć przyszłość, ale może dlatego, że jeszcze nie odkryli, co muszą zrobić... Przepraszam, znów mówię skomplikowane rzeczy, prawda..."

  3. Ultimate

    Dark Voices EchoQ

    Echa Mrocznych Głosów

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Dark Voices Echo (Q): Zadaje obszarowe obrażenia Electro i przyzywa Oculus, który prowokuje wrogów i wystrzeliwuje fale Electro.

    Ororon wykonuje pradawny rytuał, zadając Nightsoul-owy AoE Electro DMG, przywołując Supersonic Oculus. Supersonic Oculus ·Ciągle prowokuje pobliskich przeciwników i przyciąga ich ataki. ·Ciągle się obraca i wystrzeliwuje fale dźwiękowe, które zadają Nightsoul-owy Electro DMG. Ci, którzy mają wystarczająco wyostrzone zmysły, potrafią usłyszeć drobne głosy, jakimi przemawiają wszystkie rzeczy. Dzięki temu nigdy nie zgubią drogi — nawet podczas długich, bezświetlnych nocy.

Pasywki

  1. Pasywna

    Nightshade SynesthesiaPasywka

    Nightshade Synesthesia: Zużywa 10 pkt. Nightsoul po obrażeniach Electro-Charged, Lunar-Charged lub Nightsoul od innych postaci, wywołując Hypersense.

    Po tym, jak pobliski członek drużyny uruchomi Nightsoul Burst, Ororon zyska 40 punktów Nightsoul. W ciągu 15 s od użycia jego Umiejętności Elementalnej, gdy ataki Hydro lub Electro innych członków drużyny trafią przeciwników, Ororon zyska 5 punktów Nightsoul — efekt ten może wystąpić co 0,3 s maksymalnie 10 razy w ciągu tych 15 s. Ororon może mieć maksymalnie 80 punktów Nightsoul. Ponadto, gdy pobliscy przeciwnicy otrzymają obrażenia reakcyjne Electro-Charged lub Lunar-Charged albo obrażenia zgodne z Nightsoul zadane przez innych pobliskich bohaterów, Ororon zużyje 10 punktów Nightsoul (jeśli ma ich przynajmniej tyle), wchodząc w stan Blessing Nightsoul i wyzwalając efekt Hypersense: Zadaj obrażenia Electro zgodne z Nightsoul równe 160% ataku Ororona maksymalnie 4 pobliskim przeciwnikom. Wspomniany efekt może uruchomić się co 1,8 s. Błogosławieństwo Nightsoul: Ororon Stan Błogosławieństwa Nightsoul Ororona trwa 6 s.

  2. Pasywna

    Aspect CatalystPasywka

    Elemental Catalyst aspektu

    Aspect Catalyst: Po trafieniu Skill ataki aktywnej postaci odnawiają 3 energii, także Ororonowi poza polem. Działa 3 razy.

    Po tym jak Duchowy Orb Elementalnej Umiejętności Night's Sling(Proca Nocy) trafi przeciwnika, Ororon otrzyma efekt Aspect Sigil na 15s. Aspect Sigil Gdy pobliski aktywny członek drużyny trafi przeciwnika zwykłym, naładowanym lub spadającym atakiem, tamta postać odzyska 3 Energii. Jeśli Ororon jest poza polem, Ororon także odzyska 3 Energii. Efekt może wywołać się raz na 1s i może wystąpić 3 razy w czasie trwania.

  3. Pasywna

    Night Realm's Gift: Flowing Fog, Spritely ShadowsPasywka

    Dar Krainy Nocy: Płynąca Mgła, Żwawe Cienie

    Night Realm's Gift: Flowing Fog, Spritely Shadows: Przytrzymaj skok, by użyć 75 Stamina. W obszarach Phlogiston w Natlan skok kosztuje 5 Phlogiston i jest wyższy.

    Będąc na obszarze z mechanikami Phlogiston w Natlan, może użyć Nightsoul Transmission: Ororon. Gdy aktywna postać jest w powietrzu, następujące wydarzy się po przełączeniu na Ororon: Ororon skoczy wysoko. Nightsoul Transmission można aktywować raz na 10s przez twoją drużynę. Przytrzymanie trybu celowania spowoduje, że Ororon wejdzie w stan „Spiritspeaker”, który pozwoli mu wchodzić w interakcje z „Nightspirit Graffiti” i „Nightspirit Sigils”, wydobywając z nich informacje i moc. Zasady interakcji z tymi obiektami są takie same jak zasady rządzące interakcjami z Iktomisaurus. Dodatkowo, przytrzymanie przycisku skoku spowoduje, że Ororon zużyje 75 Wytrzymałości i wykona skok. Na obszarach w Natlan z mechanikami Phlogiston Ororon będzie priorytetowo zużywał 5 Phlogiston, aby skoczyć jeszcze wyżej. Gdy jest w powietrzu, Ororon może przytrzymać Normalny Atak, aby zużyć Phlogiston lub Wytrzymałość i wejść w Tryb Celowania.

  4. Pasywna

    The Art of SkinchangingPasywka

    Sztuka zmiany skóry

    The Art of Skinchanging: Drużyna szybuje o 15% szybciej. Identyczne efekty pasywne nie sumują się.

    Zwiększa prędkość szybowania dla twoich członków drużyny o 15%. Nie kumuluje się z Pasywnymi Talentami, które dają dokładnie ten sam efekt.

Konstelacje

  1. C1

    Trails Amidst the Forest Fog

    Ścieżki wśród leśnej mgły

    Warto

    Trails Amidst the Forest Fog (C1) warto rozważyć pod obrażenia Hypersense.

    Umiejętność Żywiołowa Night's Sling(Proca Nocy)’s Spirit Orb może odbić się dodatkowo 2 razy. Dodatkowo, po trafieniu przeciwnika Spirit Orb zastosuje na nim efekt Nighttide na 12s. Przeciwnicy objęci Nighttide otrzymują o 50% większe obrażenia od Hypersense wywołanego Talentem Wniebowstąpienia „Nightshade Synesthesia.” Najpierw musisz odblokować Talent Wniebowstąpienia „Nightshade Synesthesia.”

  2. C2

    King Bee of the Hidden Honeyed Wine

    Król Pszczóły z Ukrytego Miodowego Wina

    Warto

    King Bee of the Hidden Honeyed Wine (C2) mocno zwiększa obrażenia samego Ororona.

    Po użyciu Elemental Burst Dark Voices Echo(Echa Mrocznych Głosów), Ororon otrzyma efekt Duchowego Supersensa na 9s. Duchowy Supersens Zyskuje 8% Electro DMG Bonus. Dodatkowo, w tym czasie każdy dodatkowy przeciwnik trafiony przez Elemental Burst Dark Voices Echo(Echa Mrocznych Głosów) lub Supersonic Oculus przyzna Ororonowi kolejne 8% Electro DMG Bonus. Maksymalnie można uzyskać w ten sposób 32% Electro DMG Bonus.

  3. C3

    Roosting Bat's Spiritcage

    Ducha-Klatka Siedzącego Nietoperza

    Zwiększa Poziom Dark Voices Echo(Echa Mrocznych Głosów) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    As the Mysteries of the Night Wind

    Jak Tajemnice Nocnego Wiatru

    Supersoniczny Oculux przyzwany przez Wyładowanie Elementalne Dark Voices Echo(Echa Mrocznych Głosów) obraca się o 25% szybciej. Dodatkowo Ororon przywróci sobie 8 Energii po użyciu Dark Voices Echo(Echa Mrocznych Głosów).

  5. C5

    A Gift For the Soul

    Prezent dla Duszy

    Zwiększa Poziom Night's Sling(Proca Nocy) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    Ode to Deep Springs

    Oda do Głębokich Źródeł

    Warto

    Ode to Deep Springs (C6) wzmacnia drużynę: wywołanie Hypersense daje aktywnej postaci 10% ATK na 9 sekund, do trzech poziomów.

    Po aktywowaniu Hypersensu przez Talent Wzniosły „Nightshade Synesthesia”, ATK twojej obecnie aktywnej postaci wzrasta o 10% na 9 s. Maksymalnie 3 stosy, każdy stos liczy się niezależnie. Dodatkowo, gdy użyjesz Wyładowania Żywiołu Dark Voices Echo(Echa Mrocznych Głosów), wywołasz jedno wystąpienie efektu równoważnego Hypersensowi, zadając 200% jego oryginalnych obrażeń. Musisz najpierw odblokować Talent Wzniosły „Nightshade Synesthesia.”

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Glowing Hornshroom Glowing Hornshroom × 168
  • Vajrada Amethyst Sliver Vajrada Amethyst Sliver × 1
  • Vajrada Amethyst Fragment Vajrada Amethyst Fragment × 9
  • Vajrada Amethyst Chunk Vajrada Amethyst Chunk × 9
  • Vajrada Amethyst Gemstone Vajrada Amethyst Gemstone × 6
  • Juvenile Fang Juvenile Fang × 18
  • Seasoned Fang Seasoned Fang × 30
  • Tyrant's Fang Tyrant's Fang × 36
  • Mark of the Binding Blessing Mark of the Binding Blessing × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Teachings of Kindling Teachings of Kindling × 9
  • Guide to Kindling Guide to Kindling × 63
  • Philosophies of Kindling Philosophies of Kindling × 114
  • Juvenile Fang Juvenile Fang × 18
  • Seasoned Fang Seasoned Fang × 66
  • Tyrant's Fang Tyrant's Fang × 93
  • Lightless Silk String Lightless Silk String × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od Night's Sling(Proca Nocy). Spirit Orb zadaje obrażenia Electro typu Nightsoul-aligned i odbija się między pobliskimi przeciwnikami. Przy jednym użyciu wybiera każdego przeciwnika najwyżej raz, a znika po trzech odbiciach lub gdy nie ma już celu. Gdy masz dostępny Dark Voices Echo(Echa Mrocznych Głosów), użyj go, by zadać obszarowe obrażenia Electro i przywołać Supersonic Oculus. Obiekt prowokuje przeciwników i wysyła fale Electro.

Po Skill zmień postać. Przez 15 sekund trafienia atakami Hydro lub Electro innych członków drużyny dają Ororonowi po 5 punktów Nightsoul, maksymalnie 10 razy. Pobliskie Nightsoul Burst daje mu też 40 punktów. Limit wynosi 80.

Po odblokowaniu Nightshade Synesthesia odpowiednie obrażenia z reakcji albo obrażenia Nightsoul-aligned innej postaci zużywają 10 punktów i wywołują Hypersense. Efekt zadaje maksymalnie czterem pobliskim przeciwnikom obrażenia Electro równe 160% ATK Ororona, raz na 1,8 sekundy. Wprowadza go też w Nightsoul's Blessing na 6 sekund.

Gdy Orb trafi przeciwnika, Aspect Catalyst(Elemental Catalyst aspektu) przyznaje Aspect Sigil na 15 sekund. Normal, Charged lub Plunging Attack aktywnej postaci przywraca jej 3 Energy, a Ororonowi też, jeśli jest poza polem. Efekt działa raz na sekundę, maksymalnie trzy razy na czas trwania.

Spiritvessel Snapshot(Migawka Spiritvessel) (NA) ma serię trzech Normal Attack, a w pełni naładowany Aimed Shot zadaje obrażenia Electro. W typowej rotacji poza polem nie musisz zostawać Ororonem, żeby z nich korzystać.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części Scroll of the Hero of Cinder City. Gdy Ororon wywoła reakcję z Electro, zestaw daje drużynie 12% Elemental DMG Bonus dla żywiołów biorących w niej udział przez 15 sekund. Jeśli jest wtedy w Nightsoul's Blessing, premia rośnie o 28% na 20 sekund. Efekt działa poza polem, ale premie z kopii tego zestawu się nie sumują.

Alternatywą jest Noblesse Oblige: cztery części dają drużynie 20% ATK na 12 sekund po Burst. Golden Troupe to opcja pod obrażenia Elemental Skill, ale opis zestawu nie przyznaje premii do pasywnego Hypersense. Możesz też połączyć dwie części Thundering Fury z dwiema częściami Gladiator's Finale, by dostać Electro DMG Bonus i ATK.

Na sands wybierz Energy Recharge albo ATK Percentage, na goblet Electro DMG Bonus albo ATK Percentage, a na circlet CRIT Rate lub CRIT DMG. W substatach szukaj kolejno Energy Recharge, CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i Elemental Mastery.

Pierwszy wybór broni to Elegy for the End. Trafienia Skill i Burst zbierają Sigils także poza polem, a broń daje Elemental Mastery. Polar Star wzmacnia obrażenia Skill i Burst oraz daje poziomy premii ATK za różne typy ataków. Aqua Simulacra zwiększa obrażenia noszącej ją postaci, gdy w pobliżu są przeciwnicy, również poza polem.

Z broni 4-gwiazdkowych Favonius Warbow może tworzyć Elemental Particles po trafieniach krytycznych. Alley Hunter zwiększa obrażenia podczas przebywania poza polem, a Rainbow Serpent's Rain Bow daje ATK po trafieniu spoza pola.

Co rozwijać najpierw

Rozsądna kolejność talentów to Dark Voices Echo(Echa Mrocznych Głosów), potem Night's Sling(Proca Nocy), a na końcu Spiritvessel Snapshot(Migawka Spiritvessel) (NA). Oculus z Burst dalej zadaje obrażenia, a Skill wykorzystujesz przy przygotowaniu rotacji. Normal Attack ma mniejsze znaczenie, jeśli po użyciu umiejętności zmieniasz postać. Hypersense pochodzi z talentu pasywnego, a nie z tych rozwijanych umiejętności.

Na maksymalny ascension zbierz 420 000 Mora, 168 sztuk Glowing Hornshroom, 46 sztuk Mark of the Binding Blessing, 18 Juvenile Fang, 30 Seasoned Fang i 36 Tyrant's Fang. Potrzebujesz też 1 Vajrada Amethyst Sliver, 9 Vajrada Amethyst Fragment, 9 Vajrada Amethyst Chunk i 6 Vajrada Amethyst Gemstone.

Na maksymalne rozwinięcie wszystkich trzech talentów potrzeba 4 957 500 Mora, 3 Crown of Insight, 9 Teachings of Kindling, 63 Guide to Kindling, 114 Philosophies of Kindling, 18 Juvenile Fang, 66 Seasoned Fang, 93 Tyrant's Fang i 18 Lightless Silk String.

Które konstelacje się opłacają

King Bee of the Hidden Honeyed Wine(Król Pszczóły z Ukrytego Miodowego Wina) mocno zwiększa obrażenia samego Ororona. Po Burst dostaje on 8% Electro DMG Bonus na 9 sekund. Każdy kolejny przeciwnik trafiony przez Burst lub Oculus daje następne 8%, maksymalnie 32% z tych trafień.

Ode to Deep Springs(Oda do Głębokich Źródeł) wzmacnia drużynę: wywołanie Hypersense daje aktywnej postaci 10% ATK na 9 sekund, do trzech poziomów. Użycie Burst uruchamia też efekt równoważny Hypersense, zadający 200% jego pierwotnych obrażeń.

Trails Amidst the Forest Fog(Ścieżki wśród leśnej mgły) warto rozważyć pod obrażenia Hypersense. Orb ze Skill może odbić się dwa razy więcej i oznacza przeciwników na 12 sekund. Oznaczeni przeciwnicy otrzymują o 50% więcej obrażeń od Hypersense.

As the Mysteries of the Night Wind(Jak Tajemnice Nocnego Wiatru) przywraca Ororonowi 8 Energy po Burst i przyspiesza obrót Oculus o 25%. Jeśli zastanawiasz się, gdzie zakończyć rozwój, Roosting Bat's Spiritcage(Ducha-Klatka Siedzącego Nietoperza) i A Gift For the Soul(Prezent dla Duszy) dodają tylko poziomy odpowiednio do Burst i Skill, więc są mniej atrakcyjnymi punktami postoju.

Z kim grać

Ororon dokłada obrażenia Electro spoza pola i potrafi przywrócić Energy aktywnej postaci. Z zestawem Scroll of the Hero of Cinder City daje drużynie także Elemental DMG Bonus dla żywiołów biorących udział w jego reakcjach.

Częste błędy

Nie oczekuj, że Hypersense zadziała bez spełnienia warunków. Ororon potrzebuje co najmniej 10 punktów Nightsoul i odpowiedniego rodzaju obrażeń jako wyzwalacza. Sam Skill nie zastąpi późniejszych trafień drużyny.

Nie zostawiaj go na polu ze zwykłymi strzałami z przyzwyczajenia, jeśli grasz wokół pasywki. Zmień go na postać, której trafienia Hydro lub Electro zbiorą punkty, a następnie wykorzystaj odpowiednie obrażenia z reakcji albo Nightsoul-aligned, by je zużyć.

Przy wyborze artefaktów nie pomijaj Energy Recharge. Burst zadaje obrażenia i tworzy Oculus, więc dostęp do niego ma znaczenie. Sprawdź też, czy ktoś inny nie nosi już Scroll of the Hero of Cinder City: premie do obrażeń z tego samego zestawu się nie sumują.

Nie zakładaj, że Aspect Sigil będzie przywracać Energy bez końca. Działa przez 15 sekund, wymaga trafienia odpowiednim atakiem i może przywrócić Energy tylko trzy razy w czasie trwania.

Tak brzmi Ororon po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Ororon Ktoś zwyczajny z wyglądu, kto jednak sprawi, że każdy, kto cię zaatakuje, załamie się i zapłacze. Someone who looks ordinary, but who can make anyone who attacks you break down and weep.
  • Ororon Też byłem w pokoju, ale osłoniłem oczy peleryną w samą porę. Cacucu i Ifa nie widzieli mojej twarzy, więc myśleli, że też płakałem. I was also in the room, but I shielded my eyes with my cloak just in time. Cacucu and Ifa couldn't see my face, so they thought I cried too.
  • Ororon Cóż, Iansan, jesteś małym... grzybem. Tak. Well, Iansan, you're a tiny... mushroom. Yes.
  • Ororon Ty? Mam przeczucie... że możesz zamienić się w cebulę. You? I have a feeling... that you might turn into an onion.
  • Ororon · After the Peace W końcu Ajaw bardzo się zdenerwował i zaczął natychmiast krzyczeć „Nie, TO TY!” bez względu na to, co mówił Cacucu! Eventually, Ajaw got really agitated, and just started immediately shouting "No, YOU!" no matter what Cacucu said!
  • Ororon · After the Peace Nie, nie, chcę po prostu zobaczyć, jak on wygląda. I potem... prawdopodobnie zaproszę go do naszego plemienia jako gościa. No, no, I just want to see what he looks like. And then... I'll probably invite him to our tribe as a guest.
  • Ororon · The Surprise That Awaits Us All! Kolejny język w zanadrzu? Mały staje się prawdziwym poliglotą. Another language under the belt? Little fella's turning into quite the polyglot.
  • Ororon · After the Peace Hmm, a gdybym umieścił tę linę... tutaj? Och, i tę wooden dummy... Hmm, what if I put this piece of rope... here? Oh, and this wooden dummy...

Najczęstsze pytania

Ororon – jaki build wybrać?

Artefakty: Golden Troupe, Scroll of the Hero of Cinder City ×4 albo Noblesse Oblige ×4. Główne statystyki: Sands: ATK% albo Energy Recharge, Goblet: Electro DMG Bonus albo ATK%, Circlet: CRIT Rate albo CRIT DMG. Polecana broń: Elegy for the End, Polar Star albo Aqua Simulacra.

Ororon – co rozwijać najpierw?

Najpierw Dark Voices EchoQ, potem Night's SlingE i Spiritvessel SnapshotAtak.

Ororon – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C2 King Bee of the Hidden Honeyed Wine, C6 Ode to Deep Springs i C1 Trails Amidst the Forest Fog.

Ororon – z kim grać?

Dobrze gra się z: Neuvillette, Furina i Kaedehara Kazuha.

Czy Ororon jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Ororon przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact