Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Kurage's Oath, żeby przywołać Bake-Kurage. Meduza co pewien czas zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia Hydro i leczy pobliskie aktywne postacie. Siła leczenia zależy od Max HP Kokomi. Użycie umiejętności nakłada też na nią status Wet. Po przywołaniu możesz zmienić postać, a Bake-Kurage zostanie na polu.
Użyj Nereid's Ascension(Wniebowstąpienie Nereidy), gdy Bake-Kurage Kokomi nadal jest aktywna. Pasywna Tamakushi Casket(Skrzynia Tamakushi) odnawia wtedy czas jej działania. Burst zadaje obrażenia Hydro i nakłada na Kokomi Ceremonial Garment, który zwiększa obrażenia Normal Attack, Charged Attack i Bake-Kurage zależnie od Max HP.
Podczas działania Ceremonial Garment atakuj przeciwników przez The Shape of Water(Kształt Wody) (NA). Trafienia Normal Attack i Charged Attack leczą wszystkich pobliskich członków drużyny. Song of Pearls(Pieśń Pereł) zwiększa premię do obrażeń tych ataków o 15% Healing Bonus Kokomi. Ceremonial Garment zwiększa też odporność na przerwanie i pozwala chodzić po wodzie, ale znika, gdy Kokomi opuści pole.
Build i dlaczego taki
Jeśli chcesz zadawać obrażenia, załóż cztery części zestawu Ocean-Hued Clam. Premia do Healing Bonus przydaje się Kokomi, a efekt czterech części zapisuje leczenie, także ponad brakujące HP, i potem zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Sea-Dyed Foam zapisuje do 30 000 HP i zadaje obrażenia równe 90% zapisanej wartości. Efekt działa również wtedy, gdy Kokomi jest poza polem.
Cztery części zestawu Tenacity of the Millelith to dobra alternatywa do wspierania drużyny. Trafienia Bake-Kurage dają pobliskim członkom drużyny 20% ATK i 30% Shield Strength na 3 sekundy, także gdy Kokomi jest poza polem. Zestaw Song of Days Past zapisuje leczenie, a potem zwiększa na jego podstawie obrażenia aktywnej postaci. Możesz też połączyć po dwie części zestawów Tenacity of the Millelith i Maiden Beloved, żeby zwiększyć Max HP i leczenie.
Na zegarze wybierz HP Percentage albo Energy Recharge, na kielichu Hydro DMG Bonus albo HP Percentage, a na koronie Healing Bonus albo HP Percentage. W statystykach pobocznych szukaj najpierw Energy Recharge, potem HP Percentage i HP. Healing Bonus wzmacnia leczenie oraz premię Ceremonial Garment do ataków, a Hydro DMG Bonus przydaje się Kokomi, która sama atakuje na polu.
Do wspierania drużyny w pierwszej kolejności rozważ broń Thrilling Tales of Dragon Slayers. Po zmianie postaci daje wchodzącej postaci 24% ATK na 10 sekund, raz na 20 sekund. Broń Everlasting Moonglow pasuje do gry Kokomi na polu: daje Healing Bonus, zwiększa obrażenia Normal Attack zależnie od Max HP i pomaga odzyskać Energy po Burst. Broń Prototype Amber po Burst odnawia Energy i HP drużyny.
Co rozwijać najpierw
Proponuję rozwijać najpierw Kurage's Oath, potem Nereid's Ascension(Wniebowstąpienie Nereidy), a na końcu The Shape of Water(Kształt Wody) (NA). Skill przydaje się również po zmianie postaci, a Burst poprawia obrażenia Kokomi na polu i leczenie drużyny. Jeśli dużo nią atakujesz, możesz wcześniej podnieść poziom Normal Attack.
Do maksymalnego ascension zbierz 420 000 Mora, 168 Sango Pearl, 46 Dew of Repudiation, 1 Varunada Lazurite Sliver, 9 Varunada Lazurite Fragment, 9 Varunada Lazurite Chunk i 6 Varunada Lazurite Gemstone. Potrzebujesz też 18 Spectral Husk, 30 Spectral Heart i 36 Spectral Nucleus.
Na wszystkie trzy talenty łącznie potrzebujesz 4 957 500 Mora, 3 Crown of Insight, 9 Teachings of Transience, 63 Guide to Transience, 114 Philosophies of Transience, 18 Spectral Husk, 66 Spectral Heart, 93 Spectral Nucleus i 18 Hellfire Butterfly.
Które konstelacje się opłacają
At Water's Edge(Na skraju wody) to pierwsza konstelacja, na którą zwróć uwagę przy grze Kokomi na polu. Podczas działania Ceremonial Garment ostatni atak w serii Normal Attack wypuszcza rybę zadającą obrażenia Hydro równe 30% Max HP Kokomi. Obrażenia ryby nie są traktowane jako obrażenia Normal Attack.
The Clouds Like Waves Rippling(Chmury jak fale falujące) pomaga leczyć postacie z HP na poziomie 50% lub niższym. Zwiększa leczenie Bake-Kurage o wartość równą 4,5% Max HP Kokomi, a leczenie z ataków podczas Ceremonial Garment o 0,6% jej Max HP. Przydaje się, gdy potrzebujesz mocniejszego leczenia przy niskim HP.
Do gry na polu możesz też rozważyć The Moon Overlooks the Waters(Księżyc Patrzy na Wody). Podczas Ceremonial Garment zwiększa szybkość Normal Attack o 10%, a trafienia odnawiają 0,8 Energy, maksymalnie raz na 0,2 sekundy. Sango Isshin daje 40% Hydro DMG Bonus na 4 sekundy, gdy ataki w Ceremonial Garment leczą lub mogłyby uleczyć członka drużyny z co najmniej 80% HP. Możesz zostać na C0. C3 i C5 podnoszą poziomy talentów, zamiast dodawać nowy sposób gry.
Z kim grać
Kokomi pasuje do drużyn, które chcą mieć Hydro i leczenie w jednym miejscu. W drużynie pod Frozen możesz połączyć ją z postacią Cryo zadającą obrażenia, na przykład Kamisato Ayaka, oraz rozważyć postać Anemo, taką jak Venti. Postaw Bake-Kurage tak, żeby dosięgała przeciwników i aktywnej postaci.
W drużynie pod Bloom możesz wybrać Nahida jako postać Dendro i rozważyć też Nilou. Do zespołu pod Electro-Charged pasują Fischl albo Beidou. Kokomi może zostać na polu podczas Burst, gdy drużyna potrzebuje jej ataków i leczenia wszystkich członków. Jeśli inna postać potrzebuje czasu na polu, zmień ją po przywołaniu Bake-Kurage.
Jako drugą postać Hydro możesz też rozważyć Furina. Trafienia Kokomi podczas Burst leczą wszystkich pobliskich członków drużyny, a Bake-Kurage leczy pobliską aktywną postać między turami Kokomi na polu.
Częste błędy
Nie używaj Nereid's Ascension(Wniebowstąpienie Nereidy), licząc na odnowienie Bake-Kurage, która już zniknęła. Meduza Kokomi musi być na polu w chwili użycia Burst. Jeśli chcesz wykorzystać Ceremonial Garment, nie zmieniaj też od razu postaci, bo jego efekty wtedy wygasną.
Nie buduj Kokomi pod CRIT Rate bez uwzględnienia redukcji o 100% z Flawless Strategy(Bezbłędna Strategia). Zadbaj o Energy Recharge, żeby używać Burst wtedy, gdy go potrzebujesz. HP Percentage i Healing Bonus wzmacniają natomiast te części zestawu umiejętności, które od nich zależą.
Zwracaj uwagę, kto dostaje leczenie. Kurage's Oath leczy pobliskie aktywne postacie, a trafienia ataków podczas Ceremonial Garment leczą wszystkich pobliskich członków drużyny. Pamiętaj też, że użycie skilla nakłada na Kokomi status Wet.