Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Meow-teor Kick(Meow-teor Kopnięcie). Krótkie naciśnięcie zadaje obszarowe obrażenia Dendro i tworzy Shield of Safe Transport. Na chwilę nakłada też Dendro na Kirarę. Tarcza pochłania obrażenia Dendro ze skutecznością 250%. Nowa tarcza łączy się z pozostałą wytrzymałością poprzedniej do określonego limitu i odnawia czas jej działania.
Przytrzymaj umiejętność, żeby stworzyć taką samą tarczę i wejść w stan Urgent Neko Parcel. Wjeżdżaj w przeciwników, by zadawać obrażenia Dendro i zbierać maksymalnie trzy ładunki Reinforced Packaging. Każdego przeciwnika możesz trafić raz na 0,5 s. Po zakończeniu stanu każdy ładunek tworzy tarczę o wytrzymałości równej 20% tarczy z umiejętności; może ona wzmocnić tę już posiadaną.
W paczce spędzisz najwyżej 10 s, a na koniec wykonasz obszarowy Flipclaw Strike. Użyj umiejętności ponownie, jeśli chcesz skończyć wcześniej. Sprint i aktywne przerwanie wspinaczki również kończą ten stan. Im dłużej w nim zostaniesz, tym dłuższy będzie czas odnowienia. Secret Art: Surprise Dispatch(Tajemna Sztuka: Niespodziewane Wysłanie) zadaje obszarowe obrażenia Dendro i zostawia wybuchające Cat Grass Cardamoms. Boxcutter (NA) przydaje się do zwykłych ciosów, choć build pod tarczę od nich nie zależy.
Build i dlaczego taki
Jeśli chcesz wspierać drużynę, zacznij od czterech części zestawu Tenacity of the Millelith. Dwie części dają 20% HP. Trafienie umiejętnością zapewnia pobliskim członkom drużyny 20% ATK i 30% Shield Strength przez 3 s. To krótki efekt, ale trafienia podczas przytrzymanej umiejętności mogą go odnawiać.
Cztery części zestawu Instructor to opcja dla drużyny korzystającej z reakcji: wywołanie Elemental Reaction daje całej drużynie 120 Elemental Mastery na 8 s. Deepwood Memories pasuje do drużyny, która chce zadawać więcej obrażeń Dendro. Trafienie umiejętnością lub Burst obniża Dendro RES celu o 30% na 8 s. Jeśli zależy Ci na samej tarczy, połącz dwie części zestawu Tenacity of the Millelith z dwiema częściami Vourukasha's Glow. Każda para daje 20% HP.
Na goblecie wybierz HP Percentage. Zwykle sprawdzi się ono również na klepsydrze i koronie. Na klepsydrze możesz wybrać Energy Recharge, jeśli chcesz częściej używać Burst. W statystykach pobocznych szukaj HP Percentage, Energy Recharge i HP. CRIT Rate przydaje się z bronią Favonius Sword, a Elemental Mastery w drużynach opartych na reakcjach.
Najpierw rozważ broń Key of Khaj-Nisut. Daje 20% HP, a trafienia umiejętnością budują ładunki, które mogą zapewnić drużynie Elemental Mastery. Favonius Sword zamiast tego wzrostu HP daje szansę na cząsteczki po trafieniu krytycznym. The Dockhand's Assistant to kolejna opcja: po wyleczeniu Kirary użycie jej umiejętności lub Burst zużyje zebrane ładunki i zapewni jej Elemental Mastery oraz Energy.
Co rozwijać najpierw
W buildzie pod tarczę najpierw rozwijałbym Meow-teor Kick(Meow-teor Kopnięcie), bo właśnie ta umiejętność tworzy Twoją ochronę. Jako drugie możesz ulepszać Secret Art: Surprise Dispatch(Tajemna Sztuka: Niespodziewane Wysłanie), żeby zwiększyć jego obrażenia. Boxcutter (NA) zostaw na koniec, jeśli rzadko atakujesz Kirarą.
Do maksymalnego awansu postaci zbierz 420 000 Mora, 168 materiałów Amakumo Fruit i 46 materiałów Evergloom Ring. Potrzebujesz też 1 Nagadus Emerald Sliver, 9 Nagadus Emerald Fragment, 9 Nagadus Emerald Chunk i 6 Nagadus Emerald Gemstone. Od przeciwników zbierzesz 18 Spectral Husk, 30 Spectral Heart i 36 Spectral Nucleus.
Na maksymalny poziom wszystkich trzech talentów potrzeba 4 957 500 Mora, 3 Crown of Insight, 9 Teachings of Transience, 63 Guide to Transience, 114 Philosophies of Transience i 18 Everamber. Do talentów przyda się też 18 Spectral Husk, 66 Spectral Heart i 93 Spectral Nucleus.
Które konstelacje się opłacają
Najpierw zwróciłbym uwagę na Steed of Skanda(Rumak Skandy), jeśli chcesz zadawać obrażenia Kirarą po zmianie postaci. Normal, Charged lub Plunging Attack aktywnej postaci chronionej tarczą może wywołać skoordynowane trafienie Dendro. Zadaje ono obrażenia równe 200% ATK Kirary, liczone jako obrażenia Burst. Efekt działa raz na 3,8 s, a czas odnowienia jest wspólny dla drużyny.
Countless Sights to See(Niezliczone widoki do zobaczenia) warto rozważyć ze względu na obrażenia drużyny. Użycie umiejętności lub Burst daje pobliskim postaciom 12% All Elemental DMG Bonus na 15 s. Universal Recognition(Uniwersalne rozpoznawanie) podnosi poziom umiejętności tworzącej tarczę o trzy, więc przydaje się wcześniej w buildzie pod ochronę.
Material Circulation(Obieg materiałów) dodaje pociski do Burst zależnie od Max HP, maksymalnie cztery. Perfectly Packaged(Perfekcyjnie Zapakowane) daje tarcze innym członkom drużyny, w których Kirara wjedzie w formie paczki, co przydaje się podczas wspólnej gry. A Thousand Miles in a Day(Tysiąc mil w ciągu dnia) podnosi poziom Burst o trzy. Nie musisz dążyć do tych konstelacji dla nich samych, jeśli nie pasują Ci ich efekty. Konstelacje odblokowują się po kolei.
Z kim grać
Kirara wnosi do drużyny tarczę i obrażenia Dendro. W zespole opartym na Quicken możesz zestawić ją z postacią Electro, taką jak Fischl lub Keqing. Jeśli chcesz drugą postać Dendro, rozważ Nahida. Kirara ochroni aktywną postać, podczas gdy reszta drużyny będzie atakować.
Do drużyny opartej na Bloom możesz wybrać Nilou, wsparcie Hydro od Barbara i drugą postać Dendro, na przykład Nahida. Barbara zapewnia też leczenie, a tarcza Kirary nie przywraca HP. Inną wymienianą postacią Hydro jest Xingqiu. Dobierz zestaw Kirary do obrażeń i reakcji, z których korzysta Twoja drużyna.
Częste błędy
Nie zakładaj, że sama jazda w paczce wzmocni tarczę. Musisz uderzać przeciwników, by zbierać Reinforced Packaging, a wytrzymałość tarczy ma swój limit. Jeśli potrzebujesz szybkiej ochrony, naciśnij Meow-teor Kick(Meow-teor Kopnięcie) zamiast spędzać czas w formie paczki.
Nie sprintuj, kiedy chcesz pozostać w paczce, bo sprint kończy ten stan. Z bronią Favonius Sword nie pomijaj statystyki CRIT Rate: efekt cząsteczek wymaga trafienia krytycznego i nie uruchamia się przy każdym takim trafieniu. Obserwuj też tarczę i odnawiaj ją, zamiast zakładać, że wystarczy na całe starcie.