Poradnik
Jak działają umiejętności
Możesz zacząć od Particular Field: Fetters of Phenomena(Szczególne pole: Kajdany Fenomenów), gdy nie masz aktywnych luster. Burst zada kilka porcji obszarowych obrażeń Dendro, a po 2 sekundach utworzy trzy lustra. Jeśli zużyjesz istniejące lustra, Burst zada więcej porcji obrażeń, ale utworzy mniej nowych.
Gdy lustra są aktywne, trafiaj przeciwników za pomocą Abductive Reasoning(Wnioskowanie abdukcyjne) (NA). Normal, Charged i Plunging Attacks zadają wtedy obrażenia Dendro, których nie da się zmienić na inny typ. Trafienia wywołują też obszarowy atak Projection Attack, którego obrażenia zależą od liczby luster.
Lustra znikają pojedynczo, a Alhaitham może mieć najwyżej trzy naraz. Trafienie atakiem Charged lub Plunging tworzy jedno lustro dzięki pasywce, raz na 12 sekund. Użyj go do uzupełnienia lustra, gdy jedno zniknie.
Universality: An Elaboration on Form(Uniwersalność: Rozwinięcie Formy) wykonuje doskok i zadaje obrażenia Dendro. Tworzy jedno lustro albo dwa, jeśli wcześniej nie było żadnego. Przytrzymaj Skill, żeby wycelować doskok. Możesz nim uzupełnić lustra podczas atakowania albo zacząć od niego, gdy Burst jest niedostępny.
Build i dlaczego taki
Zacznij od czterech części zestawu Gilded Dreams. Dwie części dają 80 Elemental Mastery, a efekt czterech zapewnia ATK lub Elemental Mastery po wywołaniu reakcji, zależnie od żywiołów pozostałych postaci. Obie statystyki pomagają Alhaitham zadawać obrażenia.
Inna opcja to cztery części zestawu Deepwood Memories. Dają 15% Dendro DMG Bonus i zmniejszają Dendro RES celu o 30% na 8 sekund po trafieniu Skill lub Burst. Możesz też dać ten zestaw towarzyszowi, a Alhaitham zostawić Gilded Dreams. Połączenie dwóch części Wanderer's Troupe i dwóch Deepwood Memories również się sprawdzi.
Na sands wybierz Elemental Mastery albo ATK Percentage, na goblecie Dendro DMG Bonus albo Elemental Mastery, a na circlet CRIT Rate lub CRIT DMG. W substatach szukaj kolejno Elemental Mastery, CRIT Rate, CRIT DMG, Energy Recharge i ATK Percentage.
Pierwszy wybór broni to Light of Foliar Incision. Po tym, jak Normal Attack zada Elemental DMG, broń zwiększa obrażenia Normal Attack i Skill o 120% wartości Elemental Mastery. Inną opcją jest Primordial Jade Cutter, który zwiększa HP i daje ATK zależnie od Max HP.
Wolf-Fang zwiększa obrażenia Skill i Burst o 16%, a ich trafienia mogą podnieść ich CRIT Rate. Możesz też użyć Iron Sting: zadanie Elemental DMG daje premię do obrażeń, którą da się kumulować dwa razy.
Co rozwijać najpierw
Dobry punkt wyjścia to rozwijanie najpierw Universality: An Elaboration on Form(Uniwersalność: Rozwinięcie Formy) dla ataków luster, a potem Particular Field: Fetters of Phenomena(Szczególne pole: Kajdany Fenomenów) dla obrażeń Burst. Następnie podnieś Abductive Reasoning(Wnioskowanie abdukcyjne) (NA), bo tymi atakami wywołujesz Projection Attack.
Do maksymalnego awansu postaci potrzebujesz 420 000 Mora, 168 Sand Grease Pupa i 46 Pseudo-Stamens. Zbierz też 1 Nagadus Emerald Sliver, 9 Nagadus Emerald Fragment, 9 Nagadus Emerald Chunk, 6 Nagadus Emerald Gemstone, 18 Faded Red Satin, 30 Trimmed Red Silk i 36 Rich Red Brocade.
Na wszystkie trzy talenty potrzeba łącznie 4 957 500 Mora, 3 Crown of Insight, 9 Teachings of Ingenuity, 63 Guide to Ingenuity, 114 Philosophies of Ingenuity, 18 Faded Red Satin, 66 Trimmed Red Silk, 93 Rich Red Brocade i 18 Mirror of Mushin.
Które konstelacje się opłacają
Jeśli zależy Ci na dużym wzmocnieniu, rozważ Structuration(Strukturyzacja). Dwie sekundy po użyciu Burst powstają trzy lustra, niezależnie od liczby zużytych. Utworzenie lustra przy osiągniętym limicie daje też 10% CRIT Rate i 70% CRIT DMG na 6 sekund.
Debate (C2) to opcja dla Elemental Mastery: każde utworzone lustro daje 50 tej statystyki na 8 sekund, maksymalnie cztery razy. Elucidation (C4) daje pozostałym pobliskim członkom drużyny 30 Elemental Mastery za każde lustro zużyte przez Burst. Każde utworzone lustro zapewnia zaś Alhaitham 10% Dendro DMG Bonus na 15 sekund.
Możesz zostać przy podstawowym zestawie umiejętności i pominąć konstelacje. Intuition (C1) skraca czas odnowienia Skill, a C3 i C5 podnoszą poziomy Skill i Burst. Jako osobne cele są mniej interesujące, jeśli wolisz opisane wyżej efekty, choć wcześniejsze konstelacje są potrzebne do odblokowania późniejszych.
Częste błędy
Nie zmieniaj Alhaitham na inną postać, jeśli liczysz na zachowanie luster: wszystkie znikają, gdy schodzi z pola. Jeśli możesz, przygotuj umiejętności towarzyszy przed jego wejściem.
Przed użyciem Burst sprawdź liczbę luster. Zużycie ich daje więcej porcji obrażeń Burst, ale po 2 sekundach otrzymasz mniej nowych luster. Pamiętaj też, że tworzenie lustra atakiem Charged lub Plunging ma ograniczenie do jednego razu na 12 sekund.
Przy wyborze artefaktów nie pomijaj Elemental Mastery. Ta statystyka bezpośrednio zwiększa obrażenia Projection Attack i Burst. Energy Recharge też się przyda, jeśli masz problem z ponownym naładowaniem Burst.