Poradnik
Jak działają umiejętności
Użyj umiejętności Razorgrass Blade(Ostrze Ragni), żeby posłać liście przed siebie i zadać Dendro DMG. Potem postaw Lea Lotus Lamp przez Surgent Manifestation(Przejaw Surgenta). Lampa stale zadaje Dendro DMG w obszarze. Jednocześnie może istnieć tylko jedna lampa postawiona przez Traveler.
Zwróć uwagę na pierwszy kontakt lampy z żywiołem. Hydro powiększa obszar lampy i jej ataków, a Electro zwiększa jej ATK SPD. Po kontakcie z Pyro lampa po krótkiej chwili wybucha i znika. W czasie działania może przejść tylko jedną z tych zmian.
Dzięki Verdant Overgrowth(Bujna Masa Roślinna) lampa dostaje jeden ładunek na sekundę, maksymalnie 10. Każdy daje aktywnej postaci w jej obszarze 6 Elemental Mastery, czyli najwyżej 60. Z kolei Verdant Luxury zwiększa obrażenia Skill i Burst za każdy punkt Elemental Mastery samego Traveler.
Foreign Verdalume(Obcy Verdalume) daje Traveler ładunki, gdy w pobliżu pojawiają się Dendro Cores albo drużyna zdobywa Verdant Dew. Przy trzech ładunkach Charged Attack zmienia się w Verdessence. Trafienia dostają Dendro DMG równe 80% ATK, a dwa powstałe Vinecores wybuchają po 4 i 8 sekundach. Każdy wybuch zadaje Dendro DMG równe 120% ATK. Verdessence aktywuje się najwyżej raz na 15 sekund.
Foreign Fieldcleaver (NA) ma do pięciu uderzeń Normal Attack. Zwykły Charged Attack zużywa Stamina i uderza dwa razy. Gdy masz komplet ładunków i czas na polu, możesz użyć specjalnego ataku, choć w tym buildzie najważniejsza jest lampa.
Build i dlaczego taki
Zacznij od czterech części zestawu Deepwood Memories. Dwie dają 15% Dendro DMG Bonus, a cztery obniżają Dendro RES trafionego przeciwnika o 30% na 8 sekund po trafieniu przez Skill lub Burst. Efekt może zadziałać, gdy Traveler jest poza polem, więc pomaga też w zadawaniu Dendro DMG reszcie drużyny.
Alternatywą są cztery części zestawu Noblesse Oblige: użycie Burst daje drużynie 20% ATK na 12 sekund. Możesz też wybrać zestaw Gilded Dreams, jeśli chcesz zdobyć Elemental Mastery i wywołujesz reakcje. Zestaw Emblem of Severed Fate daje Energy Recharge i zwiększa obrażenia Burst.
Na zegarku wybierz Energy Recharge albo Elemental Mastery, na kielichu Dendro DMG Bonus albo Elemental Mastery, a na koronie CRIT Rate, CRIT DMG albo Elemental Mastery. W substatach szukaj najpierw Energy Recharge, potem Elemental Mastery, CRIT Rate, CRIT DMG i ATK Percentage.
Jako pierwszą broń rozważ Freedom-Sworn. Daje 10% DMG i zdobywa Sigils, gdy jej posiadacz wywołuje reakcje, również poza polem. Dwa Sigils dają pobliskiej drużynie efekt broni na 12 sekund. Następny jest Favonius Sword: CRIT Hits mają 60% szans na cząsteczki przywracające 6 Energy postaci, która je zbierze. Sacrificial Sword ma 40% szans na odnowienie Skill po zadaniu nim obrażeń.
Co rozwijać najpierw
W tym buildzie proponuję najpierw rozwijać Surgent Manifestation(Przejaw Surgenta), bo lampa stale zadaje obrażenia. Następnie ulepsz Razorgrass Blade(Ostrze Ragni), żeby wzmocnić trafienie Dendro. Foreign Fieldcleaver (NA) zostaw na później, jeśli Traveler spędza większość walki poza polem po postawieniu lampy.
Do maksymalnego ascension potrzebujesz 420 000 Mora, 168 Windwheel Aster, 1 Brilliant Diamond Sliver, 9 Brilliant Diamond Fragment, 9 Brilliant Diamond Chunk i 6 Brilliant Diamond Gemstone. Dochodzi do tego 18 Damaged Mask, 30 Stained Mask i 36 Ominous Mask.
Maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności wymaga 4 957 500 Mora i 3 Crown of Insight. Książki to 9 Teachings of Admonition, 18 Guide to Admonition, 18 Philosophies of Admonition, 33 Guide to Ingenuity, 36 Philosophies of Ingenuity, 12 Guide to Praxis i 60 Philosophies of Praxis. Potrzebujesz też 18 Fungal Spores, 66 Luminescent Pollen, 93 Crystalline Cyst Dust i 18 Mudra of the Malefic General.
Które konstelacje się opłacają
Jako pierwszy większy cel możesz potraktować Green Resilience(Zielona Odporność), które wydłuża działanie lampy o 3 sekundy. Symbiotic Creeper(Symbiotyczna Pnączowa) pomaga z Energy: gdy Razorgrass Blade(Ostrze Ragni) trafi przeciwnika, Traveler odzyskuje 3.5 Energy.
Withering Aggregation(Zgniłe Skupisko) to kolejna opcja dla drużyn zadających Dendro DMG. Postać pod działaniem Overflowing Lotuslight z lampy dostaje 12% Dendro DMG Bonus. Jeśli lampa zmieniła się po kontakcie z żywiołem, postać dostaje też 12% DMG Bonus dla tego żywiołu.
Treacle Grass(Melasa Trawa) daje lampie pięć ładunków Overflowing Lotuslight po jej zmianie żywiołem, o ile masz odblokowane Verdant Overgrowth(Bujna Masa Roślinna). Whirling Weeds(Wirujące Chwasty) i Viridian Transience podnoszą poziom odpowiednio Skill i Burst. Możesz zostawić te ulepszenia na później, jeśli bardziej zależy Ci na wsparciu z lampy niż na obrażeniach Traveler.
Z kim grać
Trzymaj aktywną postać w obszarze lampy, żeby dostawała Elemental Mastery. Jeśli zabierasz Pyro, pilnuj pierwszego kontaktu lampy z żywiołem: Pyro może wysadzić i usunąć lampę, która jeszcze nie przeszła zmiany.
Częste błędy
Nie pozwól, żeby świeżo postawiona lampa przypadkiem dotknęła Pyro, jeśli potrzebujesz jej dalszych ataków. Gdy zmieni ją już Hydro albo Electro, podczas tego samego czasu działania nie przejdzie drugiej Lotuslight Transfiguration.
Nie pomijaj Energy Recharge tylko po to, żeby zebrać jak najwięcej Elemental Mastery albo statystyk CRIT. Lampa pochodzi z Surgent Manifestation(Przejaw Surgenta), więc w tym ustawieniu potrzebujesz dostępu do Burst. Jeśli wybierzesz Favonius Sword, pamiętaj, że jego efekt cząsteczek wymaga CRIT Hit.
Nie zakładaj czterech części zestawu Wanderer's Troupe dla premii do Charged Attack. Ten efekt wymaga broni typu Catalyst albo Bow, a Traveler używa Sword. Dwie części nadal są opcją dla 80 Elemental Mastery, w połączeniu z dwiema częściami zestawu Emblem of Severed Fate dla Energy Recharge.