Poradnik
Jak działają umiejętności
Użyj Fragrance Extraction(Ekstrakcja zapachów), żeby postawić Lumidouce Case na poziomie 1 i zadać obszarowe obrażenia Dendro. Case strzela w pobliskich przeciwników pociskami Puffs of Puredew. Przeciwnicy objęci Burning wytwarzają Scents w odstępach: w ten sposób powstaje jeden Scent co 2 sekundy. Case je zbiera.
Po zebraniu dwóch Scents Case osiąga poziom 2. Przy każdym ataku wystrzeliwuje wtedy dodatkowy Puff of Puredew, a obrażenia i obszar ataku rosną. Jeśli przez 8 sekund nie zbierze żadnego Scent, wróci na poziom 1. Emilie może mieć jednocześnie tylko jeden Case stworzony przez siebie.
Gdy Case jest już na poziomie 2, zebranie dwóch Scents pozwala pasywce Lingering Fragrance(Utrzymujący się Zapach) je zużyć i uwolnić Cleardew Cologne. Ten atak zadaje obszarowe obrażenia Dendro równe 600% ATK Emilie, ale nie są to obrażenia Elemental Skill. Pasywka Rectification(Usunięcie) zwiększa jej obrażenia przeciwko przeciwnikom objętym Burning o 15% za każde 1000 ATK, maksymalnie o 36%.
Użyj Aromatic Explication(Aromatyczna Eksplikacja), gdy chcesz zadać obrażenia z tego ataku. Burst chowa istniejący Case i tworzy Case na poziomie 3. Ten nie zbiera Scents, lecz zrzuca kroplę Scented Dew co 0,3 sekundy. Ten sam przeciwnik może zostać wybrany jako cel co 0,7 sekundy. Po zakończeniu Burst schowany Case wraca z odnowionym czasem działania. Jeśli żaden nie został schowany, pojawia się Case na poziomie 1.
Podczas działania Aromatic Explication(Aromatyczna Eksplikacja) umiejętność Fragrance Extraction(Ekstrakcja zapachów) nie utworzy Case. Pasywka Headspace Capture(Przechwytywanie przestrzeni mentalnej) daje całej drużynie 85% Pyro RES przeciwko obrażeniom od Burning, gdy Case Emilie jest na polu. Możesz też atakować włócznią za pomocą Shadow-Hunting Spear (NA), ale Case działa bez Emilie na polu.
Build i dlaczego taki
Najpierw sprawdź cztery części zestawu Unfinished Reverie. Dwie dają 18% ATK, a premia do obrażeń z czterech części osiąga 50%. W walce pobliski przeciwnik objęty Burning odbudowuje tę premię. Jeśli przez ponad 6 sekund nie ma go w pobliżu, premia zaczyna spadać. Efekt działa także poza polem, więc pasuje do gry z Case.
Alternatywą są cztery części zestawu Deepwood Memories, zwłaszcza gdy drużynie przyda się obniżenie Dendro RES. Trafienie umiejętnością lub Burst zmniejsza tę odporność o 30% na 8 sekund, również poza polem. Możesz też rozważyć Golden Troupe dla obrażeń Elemental Skill, ale ta premia nie obejmuje Cleardew Cologne.
Na zegarze wybierz ATK Percentage albo Energy Recharge, na kielichu Dendro DMG Bonus albo ATK Percentage, a na koronie CRIT Rate lub CRIT DMG. W statystykach dodatkowych szukaj najpierw CRIT Rate i CRIT DMG, potem ATK Percentage oraz Energy Recharge. Dobierz tyle Energy Recharge, żeby korzystać z Burst wtedy, gdy tego potrzebujesz, a resztę przeznacz na obrażenia.
Pierwszy wybór broni to Lumidouce Elegy. Daje ATK i buduje premię do obrażeń, gdy właściciel wywołuje Burning albo zadaje obrażenia Dendro przeciwnikom objętym tą reakcją. Przy dwóch ładunkach może też przywrócić Energy. Następna jest Calamity Queller: po użyciu Elemental Skill zwiększa ATK, a poza polem podwaja ten wzrost. Staff of Homa to kolejna mocna opcja z premią do ATK zależną od Max HP. Z broni czterogwiazdkowych możesz rozważyć Deathmatch.
Co rozwijać najpierw
Dobra kolejność rozwijania talentów to Fragrance Extraction(Ekstrakcja zapachów), potem Aromatic Explication(Aromatyczna Eksplikacja), a na końcu Shadow-Hunting Spear (NA). Case atakuje, gdy Emilie jest poza polem, a Burst daje jej kolejne źródło obrażeń Dendro. Zwykłe ataki mają w tym stylu gry mniejsze znaczenie.
Do pełnego awansu postaci zbierz materiały Lakelight Lily i Fragment of a Golden Melody. Potrzebujesz też Nagadus Emerald Sliver, Nagadus Emerald Fragment, Nagadus Emerald Chunk oraz Nagadus Emerald Gemstone. Do tego dochodzą Meshing Gear, Mechanical Spur Gear, Artificed Dynamic Gear i Mora.
Do rozwinięcia wszystkich trzech talentów potrzebujesz materiałów Teachings of Order, Guide to Order oraz Philosophies of Order, a także tych samych trzech materiałów Gear. Przydadzą się również Silken Feather, Crown of Insight i Mora. Obrażenia Cleardew Cologne nie są obrażeniami Elemental Skill, więc nie traktuj ich jak trafienia Skill przy ocenianiu premii.
Które konstelacje się opłacają
Light Fragrance Leaching wyróżnia się w dostępnych ocenach poradników. Zwiększa obrażenia Fragrance Extraction(Ekstrakcja zapachów) i Cleardew Cologne o 20%. Pobliskie postacie mogą też wytworzyć dodatkowy Scent, gdy wywołają Burning albo zadadzą obrażenia Dendro przeciwnikowi objętemu tą reakcją. Dzieje się to nie częściej niż raz na 2,9 sekundy.
Lakelight Top Note warto rozważyć w drużynie z obrażeniami Dendro. Trafienie umiejętnością, Aromatic Explication(Aromatyczna Eksplikacja) lub Cleardew Cologne obniża Dendro RES celu o 30% na 10 sekund. Marcotte Sillage daje inny styl gry: po użyciu Skill lub Burst zwykłe i ładowane ataki Emilie stają się obrażeniami Dendro i zyskują premię opartą na 300% jej ATK. Efekt kończy się po wytworzeniu w ten sposób czterech Scents albo po 5 sekundach.
Możesz pominąć Exquisite Essence(Wyśmienita esencja) i Puredew Aroma, jeśli wystarczają Ci obecne obrażenia. Pierwsza konstelacja podnosi poziom Skill o trzy, a druga poziom Burst o trzy. Lumidouce Heart Note(Notatka Lumidouce Heart) warto rozważyć, jeśli chcesz dłużej korzystać z Burst: wydłuża go o 2 sekundy i skraca odstęp między wyborem celów o 0,3 sekundy.
Z kim grać
Pasywka Headspace Capture(Przechwytywanie przestrzeni mentalnej) chroni drużynę konkretnie przed obrażeniami od Burning, gdy Case Emilie jest na polu. Nie zastępuje leczenia ani tarczy przeciwko innym obrażeniom, więc zostaw miejsce na ochronę, jeśli wymaga tego walka.
Częste błędy
Nie pozwalaj, żeby Burning znikało na długo. Bez zbierania Scents Case po 8 sekundach wróci z poziomu 2 na poziom 1, a premia z czterech części zestawu Unfinished Reverie może spaść. Sprawdź, czy postać Pyro utrzymuje ten żywioł na przeciwnikach, gdy Emilie jest poza polem.
Nie oczekuj, że Case na poziomie 3 z Aromatic Explication(Aromatyczna Eksplikacja) będzie zbierał Scents albo że Fragrance Extraction(Ekstrakcja zapachów) utworzy kolejny Case podczas działania Burst. Poprzedni Case wróci po zakończeniu Burst, jeśli został schowany. Nie traktuj też ochrony przed Burning z pasywki Headspace Capture(Przechwytywanie przestrzeni mentalnej) jak odporności na wszystkie obrażenia Pyro.
Nie buduj Emilie wyłącznie pod obrażenia Elemental Skill bez sprawdzenia, czego dotyczą premie. Cleardew Cologne ma osobną klasyfikację obrażeń. Statystyki ATK, Dendro DMG Bonus i CRIT wspierają większą część obrażeń Emilie niż premia ograniczona do Skill.