Poradnik
Jak działają umiejętności
Na początku pobytu Yanfei na polu walki użyj Signed Edict(Podpisany Edykt), jeśli trafisz przeciwnika. Skill zadaje obszarowe obrażenia Pyro i daje maksymalną liczbę ładunków Scarlet Seal. Wydaj je przez Charged Attack z Seal of Approval(Pieczęć zatwierdzenia) (NA), a potem zbieraj kolejne zwykłymi atakami. Bez konstelacji Yanfei mieści trzy ładunki. Każde trafienie Normal Attack odnawia czas trwania tych, które już ma.
Gdy możesz użyć Done Deal(Zamknięta transakcja), po Burst wykonaj Charged Attack zamiast od razu odpalać Skill. Obie umiejętności dają komplet ładunków. Burst przyznaje też efekt Brilliance: wzmacnia on Charged Attack i przyznaje ładunki w stałych odstępach. Znika po zejściu Yanfei z pola lub po jej pokonaniu, więc zostaw ją na polu, żeby z niego skorzystać.
Proviso daje 5% statystyki Pyro DMG Bonus na sześć sekund za każdy ładunek zużyty przy Charged Attack. Następny Charged Attack zastępuje poprzedni efekt. Gdy Charged Attack zada CRIT Hit, Blazing Eye(Płonące Oko) dorzuca obszarowe obrażenia Pyro równe 80% ATK. Liczą się one jako obrażenia Charged Attack.
Build i dlaczego taki
Zacznij od czterech części zestawu Crimson Witch of Flames. Dwie dają 15% statystyki Pyro DMG Bonus, a cztery wzmacniają obrażenia kilku reakcji Pyro. Po użyciu Skill bonus z dwóch części rośnie o 50% swojej początkowej wartości na 10 sekund. Efekt ma maksymalnie trzy ładunki.
Dobrym wyborem są też cztery części zestawu Wanderer's Troupe. Dostajesz 80 Elemental Mastery oraz 35% obrażeń Charged Attack dla postaci z bronią typu Catalyst. Shimenawa's Reminiscence wzmacnia te ataki o 50% na 10 sekund po Skill, lecz zabiera 15 Energy, jeśli Yanfei ma jej dość. Weź to pod uwagę, gdy chcesz używać Burst. Martial Artist to kolejna opcja dla Normal Attack i Charged Attack.
Na sands wybierz ATK Percentage albo Elemental Mastery, na goblet Pyro DMG Bonus, a na circlet CRIT Rate albo CRIT DMG. W substatach szukaj najpierw CRIT Rate i CRIT DMG, potem ATK Percentage, Elemental Mastery oraz Energy Recharge. Statystyka CRIT Rate pomaga też aktywować Blazing Eye(Płonące Oko).
Pierwszy wybór broni to Lost Prayer to the Sacred Winds. W walce daje 8% Elemental DMG Bonus co cztery sekundy, maksymalnie cztery razy. Skyward Atlas zapewnia 12% Elemental DMG Bonus i może wywołać dodatkowy atak po trafieniu Normal Attack. Flowing Purity daje Elemental DMG Bonus po Skill, a po usunięciu Bond of Life zapewnia kolejny bonus. Możesz też rozważyć The Widsith, ale jego wzmocnienie na 10 sekund jest losowe.
Co rozwijać najpierw
Proponuję rozwijać najpierw Seal of Approval(Pieczęć zatwierdzenia) (NA), potem Done Deal(Zamknięta transakcja), a na końcu Signed Edict(Podpisany Edykt). Podczas pobytu na polu Yanfei wielokrotnie wykonuje Charged Attack, więc jego rozwój to dobry początek. Burst zadaje obrażenia i wzmacnia te ataki. Skill też się przydaje, zarówno do zadawania obrażeń, jak i zdobywania kompletu ładunków.
Do ascension zbierz Mora, Noctilucous Jade i Juvenile Jade. Potrzebujesz też materiałów Agnidus Agate Sliver, Agnidus Agate Fragment, Agnidus Agate Chunk i Agnidus Agate Gemstone. Do tego dochodzą Treasure Hoarder Insignia, Silver Raven Insignia oraz Golden Raven Insignia.
Rozwój talentów również wymaga tych trzech materiałów Insignia i Mora. Zbierz także Teachings of Gold, Guide to Gold, Philosophies of Gold, Bloodjade Branch oraz Crown of Insight.
Które konstelacje się opłacają
The Law Knows No Kindness(Prawo nie zna litości) to przydatna wczesna konstelacja. Każdy posiadany ładunek Scarlet Seal zmniejsza koszt Stamina przy Charged Attack o kolejne 10% i zwiększa odporność na przerwanie podczas jego wykonania. Łatwiej Ci dzięki temu wydawać ładunki, gdy Yanfei jest na polu walki.
Supreme Amnesty(Najwyższa Amnestia) tworzy tarczę po użyciu Burst. Przez 15 sekund pochłania ona obrażenia do 45% Max HP Yanfei, a obrażenia Pyro pochłania o 250% skuteczniej. To przydatna ochrona, choć jej wytrzymałość zależy od Max HP.
Extra Clause(Dodatkowy Warunek) możesz rozważyć w buildzie pod obrażenia, bo zwiększa limit ładunków o jeden. Right of Final Interpretation(Prawo do Ostatecznej Interpretacji) daje Charged Attack 20% CRIT Rate więcej tylko przeciw wrogom poniżej 50% HP. Samadhi Fire-Forged i Abiding Affidavit(Niezłomne Zaświadczenie) podnoszą odpowiednio poziom Skill i Burst. Planując grę wokół podstawowego cyklu Charged Attack, możesz zostawić te ulepszenia na boku.
Częste błędy
Nie używaj Signed Edict(Podpisany Edykt) i Done Deal(Zamknięta transakcja) jedno po drugim bez sprawdzenia ładunków. Trafienie Skill i użycie Burst dają ich maksymalną liczbę. Wykonując Charged Attack między nimi, wydasz pierwszy komplet. Nie zmieniaj też postaci z niewydanymi ładunkami, bo znikną, gdy Yanfei zejdzie z pola.
Jeśli chcesz wykorzystać efekt Brilliance, nie schodź od razu z pola po Burst. Podczas krótkiego czasu wykonania Charged Attack pilnuj Stamina i ataków przeciwników, zwłaszcza bez C1 lub tarczy.
Nie skupiaj się wyłącznie na ATK Percentage kosztem CRIT Rate. Blazing Eye(Płonące Oko) wymaga CRIT Hit z Charged Attack. Przy zestawie Shimenawa's Reminiscence zwróć też uwagę na koszt Energy, jeśli przez niego brakuje Ci energii na Burst.