Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Thunderbolt Rush(Gwałtowny Piorun). Iansan rusza do przodu, zadaje Electro DMG, dostaje 54 punkty Nightsoul i wchodzi w Nightsoul’s Blessing. Przez kolejne 5 sekund możesz użyć Normal Attack, żeby szybko wykonać Swift Stormflight bez zużycia Stamina. Traf tym uderzeniem w przeciwnika.
Trafienie uruchamia Enhanced Resistance Training(Ulepszone Szkolenie Odporności) na 15 sekund. Iansan dostaje 20% ATK i po jednym punkcie Nightsoul więcej, gdy Scale przywraca jej punkty. Jeśli aktywna postać zużyje lub odzyska punkty Nightsoul, przy następnym przywróceniu przez Scale ten dodatkowy zysk wzrośnie do 4 punktów. Może się to zdarzyć raz na 2,8 sekundy.
Użyj The Three Principles of Power(Trzy Zasady Władzy), żeby zadać obszarowe Electro DMG, dostać 15 punktów Nightsoul i wyciągnąć Scale. Poniżej 42 punktów premia do ATK zależy od ich liczby i ATK Iansan. Od 42 punktów jest silniejsza i zależy już tylko od jej ATK. Zmień postać na zadającą obrażenia i poruszaj się nią: Scale co sekundę przywraca punkty zależnie od przebytej drogi.
Nightsoul Burst pobliskiego członka drużyny uruchamia Kinetic Energy Gradient Test(Test gradientu energii kinetycznej) na 10 sekund. W tym czasie odzyskanie przynajmniej 1 punktu Nightsoul leczy aktywną postać o 60% ATK Iansan, najwyżej raz na 2,8 sekundy. Scale znika wraz z końcem Nightsoul’s Blessing. Ponowne użycie Elemental Skill też kończy ten stan.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części Scroll of the Hero of Cinder City. Gdy Iansan wywoła reakcję z udziałem Electro, pobliscy członkowie drużyny dostają 12% Elemental DMG Bonus dla żywiołów biorących w niej udział na 15 sekund. Jeśli Iansan jest wtedy w Nightsoul’s Blessing, dostają kolejne 28% na 20 sekund. Dwie części zestawu przywracają jej też 6 Energy po pobliskim Nightsoul Burst. Premie z kilku kopii tego samego zestawu się nie sumują.
Alternatywą są cztery części Noblesse Oblige: Burst daje drużynie 20% ATK na 12 sekund. W drużynie pod Lunar Reaction rozważ Silken Moon’s Serenade, które daje drużynie Elemental Mastery zależnie od Moonsign. Możesz też połączyć po dwie części Gladiator’s Finale i Emblem of Severed Fate dla ATK oraz Energy Recharge.
Na sands wybierz Energy Recharge albo ATK Percentage, na goblecie ATK Percentage, a na circlecie ATK Percentage albo CRIT Rate. W substatach szukaj kolejno Energy Recharge, ATK Percentage, ATK i CRIT Rate. ATK wzmacnia Scale i leczenie, a Energy Recharge pomaga regularnie używać Burst. Statystyka CRIT Rate przydaje się do uruchamiania efektu broni Favonius Lance.
Pierwszym wyborem jest Symphonist of Scents: daje ATK, więcej ATK poza polem i efekt zwiększający ATK po leczeniu. Engulfing Lightning zamienia Energy Recharge powyżej bazowych 100% na ATK. Calamity Queller stopniowo zwiększa ATK po użyciu Elemental Skill, a poza polem ten wzrost jest podwójny. Inną opcją jest Favonius Lance, które może tworzyć Elemental Particles po trafieniach krytycznych.
Co rozwijać najpierw
W buildzie wspierającym proponuję najpierw rozwijać The Three Principles of Power(Trzy Zasady Władzy), bo Scale jest jego najważniejszą częścią. Drugie może być Thunderbolt Rush(Gwałtowny Piorun), które zadaje obrażenia. Weighted Spike(Obciążony Kolzec) (NA) zostaw na koniec, jeśli używasz szybkiego tupnięcia głównie do uruchomienia pasywki i nie trzymasz Iansan długo na polu.
Do ascension zbierz Mora, Dracolite, Vajrada Amethyst Sliver, Vajrada Amethyst Fragment, Vajrada Amethyst Chunk, Vajrada Amethyst Gemstone i Ensnaring Gaze. Potrzebujesz też materiałów Sentry’s Wooden Whistle, Warrior’s Metal Whistle i Saurian-Crowned Warrior’s Golden Whistle.
Talenty zużywają Mora i te same trzy materiały z gwizdkami, a także Teachings of Contention, Guide to Contention, Philosophies of Contention, Denial and Judgment oraz Crown of Insight.
Które konstelacje się opłacają
Teachings of the Collective of Plenty(Nauki Zgromadzenia Obfitości) to największe wzmocnienie wskazane w źródłach. Przedłuża działanie Scale o 3 sekundy. Jeśli przy odzyskiwaniu punktów Nightsoul powstanie nadwyżka, aktywna postać dostaje 25% DMG na 3 sekundy.
Laziness is the Enemy!(Lenistwo to wróg!) to dobry wcześniejszy moment, żeby się zatrzymać. Burst daje Precise Movement na 15 sekund. Gdy efekt trwa, a Iansan jest poza polem, aktywna postać dostaje 30% ATK. Musisz wcześniej odblokować Enhanced Resistance Training(Ulepszone Szkolenie Odporności).
Slow and Steady Wins the Race(Powoli i wytrwale zwyciężysz wyścig) możesz rozważyć dla łatwiejszego utrzymania punktów. Gdy Scale jest aktywna, Burst innej aktywnej postaci daje Iansan dwa ładunki. Każdy dodaje 4 punkty do późniejszego przywrócenia przez Scale. Połowa nadwyżki z przywracania przez Scale przechodzi też na następne przywrócenie.
Starting’s Never Easy (C1) pomaga z Energy w walce: za każde 6 zużytych punktów Nightsoul Iansan odzyskuje 15 Energy, najwyżej raz na 18 sekund. Scientific Diet Planning(Naukowe planowanie diety) podnosi tylko poziom Elemental Skill, więc jeśli nie celujesz w dalsze ulepszenia, możesz zatrzymać się na C2. Droga do C6 wymaga wcześniejszych konstelacji.
Częste błędy
Na C0 nie pomijaj szybkiego tupnięcia po Thunderbolt Rush(Gwałtowny Piorun). Musisz trafić przeciwnika, żeby uruchomić Precise Movement, dostać ATK i poprawić odzyskiwanie punktów. Nie używaj też ponownie Elemental Skill, kiedy chcesz zachować Scale: skończy to Nightsoul’s Blessing.
Nie stój w miejscu, licząc na odzyskiwanie punktów ze Scale przez ruch. Zmień postać i poruszaj się nią, szczególnie gdy Iansan ma mniej niż 42 punkty. Scale znika też po 1 sekundzie poza walką.
Nie pakuj wszystkiego w ATK, jeśli masz problem z regularnym używaniem Burst. Zadbaj również o Energy Recharge, a przy broni Favonius Lance o CRIT Rate. Nie traktuj też Iansan jak stałego leczenia dla całej drużyny: jej leczenie wymaga efektu po Nightsoul Burst i odzyskania punktów.