Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od nałożenia Hunter's Mark za pomocą Thunderbolt Strike(Uderzenie pioruna). Krótkie naciśnięcie zadaje obszarowe obrażenia Electro przed Alyoshą. Przytrzymanie uruchamia celowanie, zwiększa Interruption RES i pozwala wybrać przeciwników w obszarze przed wypuszczeniem ataku.
Użyj Hunter's Advance(Natarcie łowcy), żeby przywołać Tugarina i stworzyć przed Alyoshą Fulgurite Hunting Field. Pole prowokuje pobliskich przeciwników i co 2 sekundy zadaje obszarowe obrażenia Electro tym, którzy do niego wejdą. Tugarin podbiega do pobliskich wrogów i atakuje co 2 sekundy, wybierając w pierwszej kolejności oznaczone cele.
Gdy Tugarin trafi oznaczonego przeciwnika, aktywuje Hunter's Mark. Każdy jego atak leczy też pobliską aktywną postać za 120% statystyki ATK Alyoshy. Możesz wtedy zmienić postać na tę, którą chcesz grać na polu. Opis umiejętności nie podaje podstawowego działania Hunter's Precision, więc nie zakładaj żadnego nieopisanego wzmocnienia.
Skirmishing Spear(Włócznia potyczkowa) (NA) również nakłada Hunter's Mark, ale dopiero ostatnim trafieniem serii czterech zwykłych ataków. Elemental Skill pozwala oznaczyć cele bez wykonywania całej serii.
Build i dlaczego taki
Do wspierania drużyny załóż cztery części zestawu Noblesse Oblige. Dwie dają 20% Elemental Burst DMG, a użycie Elemental Burst zwiększa ATK całej drużyny o 20% na 12 sekund. Ten efekt czterech części nie kumuluje się z takim samym efektem.
Cztery części zestawu Heart of the Furnace pasują do drużyny grającej pod Stellar Glimmer. Dwie części dają 18% ATK, a cztery zwiększają obrażenia pobliskich członków drużyny od tej reakcji o 50%. Wywołanie Stellar Glimmer lub zadanie obrażeń tą reakcją daje też użytkownikowi 12% ATK na 12 sekund, również poza polem walki.
Na zegarku wybierz Energy Recharge albo ATK Percentage, na pucharze Electro DMG Bonus albo ATK Percentage, a na koronie ATK Percentage, CRIT Rate lub CRIT DMG. W statystykach dodatkowych szukaj kolejno Energy Recharge, ATK Percentage, CRIT Rate i CRIT DMG. Każdy 1% Energy Recharge zwiększa też obrażenia Elemental Skill i Elemental Burst o 0,35%, maksymalnie o 70%.
Pierwszy wybór broni to Engulfing Lightning. Zamienia część Energy Recharge powyżej bazowych 100% na ATK i daje 30% Energy Recharge na 12 sekund po użyciu Elemental Burst. Broń Symphonist of Scents po leczeniu daje Alyoshy i leczonym postaciom 32% ATK na 3 sekundy. Favonius Lance tworzy cząsteczki energii przy trafieniach krytycznych, więc przy tej broni zadbaj o CRIT Rate.
Co rozwijać najpierw
Proponowana kolejność to najpierw Hunter's Advance(Natarcie łowcy), potem Thunderbolt Strike(Uderzenie pioruna), a na końcu Skirmishing Spear(Włócznia potyczkowa) (NA). Elemental Burst przywołuje Tugarina i tworzy pole, a Elemental Skill pozwala wygodnie nakładać oznaczenia. Zwykłe ataki mogą poczekać, jeśli rzadko ich używasz. Leczenie Tugarina opisuje umiejętność pasywna i zależy ono od statystyki ATK.
Do pełnego awansowania postaci potrzebujesz materiałów Mora, Flockingweed, Vajrada Amethyst Sliver, Vajrada Amethyst Fragment, Vajrada Amethyst Chunk, Vajrada Amethyst Gemstone oraz Severed Tail of the Sky-Roamer. Przydadzą się też Chimeric Core, Symbiotic Chimeric Nucleus i Prime Chimeric Nexus.
Do maksymalnego rozwinięcia wszystkich talentów potrzebujesz kolejnych porcji Mora i tych samych trzech materiałów Chimeric. Oprócz nich zbierz Teachings of Fortitude, Guide to Fortitude, Philosophies of Fortitude, Elixir of the Heretic i Crown of Insight.
Które konstelacje się opłacają
Największy skok daje Standard Reclaimed(Standardowy odzysk). Efekt Hunter's Precision uzyskany po aktywacji oznaczenia może mieć dwa stosy. Przy dwóch stosach postacie objęte efektem dostają 100 Elemental Mastery, gdy są na polu walki.
Howl From Afar(Wycie z oddali) warto rozważyć, jeśli zależy Ci na dłuższym działaniu Elemental Burst. Przedłuża Hunter's Advance(Natarcie łowcy) o 6 sekund i sprawia, że Tugarin przy każdym ataku nakłada oznaczenie na cel. Samo nałożenie nie aktywuje istniejących oznaczeń, więc nie myl go z trafieniem już oznaczonego przeciwnika.
Frostvale Thunderclap(Grzmot Mroźnej Doliny) pomaga z energią: gdy pobliski członek drużyny wywoła reakcję związaną z Electro, Alyosha odzyskuje 15 energii, maksymalnie raz na 18 sekund. Harvest the Spoils(Zbierz łupy) sprawia, że atak Tugarina leczy też pobliskiego członka drużyny z najniższym procentem HP za 60% statystyki ATK Alyoshy.
Friendly Call(Przyjazne wezwanie) zwiększa poziom Elemental Skill o 3, a When the Nightbird Falls Silent(Gdy nocny ptak milknie) podnosi o 3 poziom Elemental Burst. Jeśli nie zależy Ci na tych poziomach, możesz zostawić je na później. Pamiętaj jednak, że dotarcie do C6 wymaga zdobycia wcześniejszych konstelacji.
Z kim grać
Jako kolejną postać Electro możesz rozważyć Cyno albo Fischl. Flins pasuje jako opcja do drużyny grającej pod Lunar-Charged. W drużynie pod Stellar-Conduct poszukaj sposobu na umieszczenie Alyoshy w Polestar Field. Wtedy Hunter's Precision uzyskane z aktywowanego oznaczenia zwiększa też o 20% obrażenia od Stellar-Conduct postaci objętej efektem, gdy jest na polu.
Jeśli używasz zestawu Heart of the Furnace i chcesz uzyskać czasowy bonus ATK dla jego użytkownika, drużyna musi wywołać Stellar Glimmer albo zadać obrażenia tą reakcją.
Częste błędy
Nie zostawiaj przeciwników bez oznaczenia, jeśli chcesz, żeby Tugarin aktywował Hunter's Mark. Atakuje on w pierwszej kolejności oznaczone cele, więc w miarę możliwości nałóż oznaczenie przed zmianą postaci.
Nie skupiaj się wyłącznie na CRIT Rate i CRIT DMG kosztem Energy Recharge albo ATK. Energy Recharge zasila pasywny bonus do obrażeń, a od ATK zależy leczenie Tugarina. Jeśli potrzebujesz leczenia, trzymaj aktywną postać blisko niego.
Nie zakładaj, że bonus do Stellar-Conduct działa przez cały czas: Alyosha musi znajdować się w Polestar Field. Przy C2 pamiętaj też, że nałożenie nowego oznaczenia przez Tugarina samo w sobie nie aktywuje istniejących oznaczeń.