Postać z Genshin Impact

Chasca (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Element Anemo
  • Broń Bow
  • Dane gry 7.2.0

Aktywacja reakcji na polu

Zestaw Obsidian Codex zwiększa obrażenia Chasca w Nightsoul's Blessing i daje jej 40% CRIT Rate, gdy zużywa punkty Nightsoul na polu.

Chasca z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Chasca po polsku: „Może zostało uszkodzone w walce? Jeśli szybko nic nie wymyślimy, cały ten warsztat się rozpadnie!”

W skrócie

Chasca to postać Anemo z bronią typu Bow, która walczy na polu i strzela z powietrza. Umiejętnością ładuje pociski, a potem wysyła je w wybranych przeciwników. Choć pochodzą z umiejętności, ich obrażenia liczą się jako Charged Attack.

Żywioły części pocisków zależą od składu drużyny. Trzy różne pasujące elementy gwarantują przemianę kolejnego pocisku i największą premię z talentu pasywnego. Chasca dobrze czuje się w drużynie, która potrafi jej pomagać, gdy ona zostaje na polu.

Lot daje Ci też swobodę ruchu w walce. Ma jednak ograniczenie: utrzymywanie się w powietrzu zużywa punkty Nightsoul, a sprint i wznoszenie zabierają je szybciej.

Poradnik wideo

Linnea i Chasca - PORADNIK szczegółowy

Film: Baku Hatsu na YouTube · 17 min · 689 wyświetleń · kwiecień 2026

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Obsidian Codex · Sands ATK% · Goblet ATK% · Circlet CRIT DMG lub CRIT Rate · substaty CRIT DMG > ATK% > CRIT Rate > Energy Recharge > Elemental Mastery

Zestaw Obsidian Codex zwiększa obrażenia Chasca w Nightsoul's Blessing i daje jej 40% CRIT Rate, gdy zużywa punkty Nightsoul na polu.

Artefakty

Zestaw artefaktów

Wybierz jeden. Pierwszy to główny wybór.

  1. Viridescent Venerer
    Viridescent Venerer
    • Premia za 2 elementy: Premia do Anemo DMG +15%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa zadawane obrażenia reakcji Wiru o 60%, a zadawane obrażenia reakcji Gwiezdnego Wiru o 20%. Zmniejsza odporność przeciwnika na żywioł nasycony w Wirze o 40% na 10 s. Po wywołaniu Gwiezdnego Wiru na przeciwniku zmniejsza również jego odporność na Cryo o 40%. Osłabienia odporności tego samego typu żywiołu nie kumulują się.
  2. Shimenawa's Reminiscence
    Shimenawa's Reminiscence
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Rzucając Umiejętność Elementalną, jeśli postać ma 15 lub więcej Energii, traci 15 Energii, a DMG Ataków Normalnych/Ładowanych/Pionowych zostaje zwiększony o 50% na 10 s. Ten efekt nie zadziała ponownie w czasie trwania tego efektu.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Obsidian Codex
    Obsidian Codex
    • Premia za 2 elementy: Gdy wyposażona postać ma Nightsoul's Blessing i jest na polu, jej zadawane DMG zwiększa się o 15%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po skonsumowaniu 1 punktu Nightsoul przez postać wyposażoną będącą na polu, CRIT Rate zwiększa się o 40% na 6s. Ten efekt może zostać wyzwolony raz na sekundę.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Wanderer's Troupe
    Wanderer's Troupe
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 80.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia Ataku Naciskanego o 35%, jeśli postać używa Katalizatora lub Łuku.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Desert Pavilion Chronicle
    Desert Pavilion Chronicle
    • Premia za 2 elementy: Premia do Anemo DMG +15%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy Charged Attacks trafiają przeciwników, SZYB of ataku zwykłego wyposażonej postaci zwiększa się o 10%, podczas gdy obrażenia Normal, Charged i Plunging Attack zwiększają się o 40% na 15s.

Główne statystyki

Sands
ATK%
Goblet
ATK%
Circlet
CRIT DMG lub CRIT Rate

Substaty

  1. CRIT DMG
  2. ATK%
  3. CRIT Rate
  4. Energy Recharge
  5. Elemental Mastery

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 000+
CRIT Rate 40–50%
CRIT DMG 200%+
Energy Recharge 100–195% Celuj w 100-110% na Burst co drugą rotację albo 165-195% na Burst co rotację.

Polecana broń

  1. Astral Vulture's Crimson Plumage
    Astral Vulture's Crimson Plumage 5 gwiazdek
    The Moonring Sighted Pokaż efekt

    Przez 12 sek. po wywołaniu reakcji Swirl lub Stellar Swirl ATK wzrasta o 24%. Ponadto, gdy 1/2 lub więcej postaci w drużynie ma inny Typ Żywiołu niż postać wyposażona w ten przedmiot, obrażenia zadawane przez Naładowane Ataki tej postaci wzrastają o 20%/48%, a obrażenia zadawane przez Wybuch Żywiołów wzrastają o 10%/24%.

  2. The First Great Magic
    The First Great Magic 5 gwiazdek
    Parsifal the Great Pokaż efekt

    Obrażenia zadawane przez ataki naładowane zwiększone o 16%. Za każdego członka drużyny o tym samym żywiole co posiadacz (włączając posiadacza), zdobądź 1 stos Gimmick. Za każdego członka drużyny o innym żywiole niż posiadacz, zdobądź 1 stos Theatrics. Gdy posiadacz ma 1/2/3 lub więcej stosów Gimmick, ATK zostanie zwiększone o 16%/32%/48%. Gdy posiadacz ma 1/2/3 lub więcej stosów Theatrics, prędkość poruszania zostanie zwiększona o 4%/7%/10%.

  3. Aqua Simulacra
    Aqua Simulacra 5 gwiazdek
    The Cleansing Form Pokaż efekt

    HP zwiększone o 16%. Gdy w pobliżu są przeciwnicy, obrażenia zadawane przez posiadacza tej broni zwiększają się o 20%. Działa to niezależnie od tego, czy postać jest na polu, czy nie.

  4. Amos' Bow
    Amos' Bow 5 gwiazdek
    Strong-Willed Pokaż efekt

    Zwiększa obrażenia Normalnych i Naładowanych Ataków o 12%. Po wystrzeleniu Normalnego lub Naładowanego Ataku obrażenia zwiększają się dodatkowo o 8% co 0,1 s, gdy strzała jest w powietrzu, do maksymalnie 5 razy.

  5. Jade Vista
    Jade Vista 4 gwiazdki
    A Candle Woven From the Night Pokaż efekt

    Dla każdego członka drużyny poza postacią wyposażoną w ten przedmiot: · Jeśli ma ten sam Typ Żywiołu co postać wyposażona: Mistrzostwo Żywiołów postaci wyposażonej wzrasta o 64; · Jeśli nie ma tego samego Typu Żywiołu co postać wyposażona: ATK postaci wyposażonej wzrasta o 12%. Powyższe dwa efekty mogą kumulować się maksymalnie 3 razy, przy czym premie do Mistrzostwa Żywiołów są nakładane jako pierwsze.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Chasca ma swoje miejsce.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Phantom Feather FlurryAtak

    Zamieć fantomowych piór

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Phantom Feather Flurry (NA): Do 4 strzałów. W pełni naładowany strzał zadaje obrażenia Anemo, a atak z powietrza obrażenia obszarowe.

    Normalny Atak Wykonuje do 4 kolejnych strzałów z łuku. Atak Skoncentrowany Wykonuje precyzyjniejszy Celny Strzał z zwiększonymi OBRAŻENIAMI. Podczas celowania na grocie gromadzą się potężne wiatry. W pełni naładowana wiatr-strzała zada Obrażenia Anemo. Atak Pochodzący z Lotu Wystrzeliwuje deszcz strzał w powietrzu przed opadnięciem i uderzeniem w ziemię, trafiając przeciwników na swojej drodze i zadając obrażenia AoE przy impakcie.

  2. Umiejętność

    Spirit Reins, Shadow HuntE

    Rękawiczki Ducha, Polowanie w Cieniach

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Spirit Reins, Shadow Hunt (E): Leć na broni i przytrzymaj atak, by załadować do 6 pocisków. Żywioły drużyny mogą je przemienić.

    Chasca i wola przebywająca w jej broni rezonują, zadając powiązane z Nightsoul AoE Anemo DMG. Po użyciu tej Umiejętności, Chasca zyskuje 80 punktów Nightsoul i wchodzi w stan Błogosławieństwa Nightsoul. Błogosławieństwo Nightsoul: Chasca Ciągle konsumuje punkty Nightsoul. Gdy punkty Nightsoul są całkowicie wyczerpane lub umiejętność zostanie użyta ponownie, stan Błogosławieństwa Nightsoul kończy się. Jej Błogosławieństwo Nightsoul ma następujące cechy: ·Osadza „Soulsniper: Ritualiowy Kostur,” zwiększając prędkość ruchu Chasci i odporność na przerwania. W tym stanie Chasca będzie ciągle konsumować punkty Nightsoul, aby utrzymać się w powietrzu. Podczas sprintu lub zwiększania wysokości zużywane są dodatkowe punkty Nightsoul. ·Podczas używania Ataków Normalnych lub Naładowanych, stuknij lub przytrzymaj, aby przełączać się między różnymi sposobami użycia „Multitarget Fire”. Multitarget Fire Stuknij Zadaj powiązane z Nightsoul Anemo DMG przeciwnikom przed sobą. To obrażenie jest traktowane jako Obrażenie Ataku Normalnego. Przytrzymaj Wejdź w Tryb Celowania i wybierz pewną liczbę przeciwników w określonym zasięgu, po czym załaduj do 6 Shadowhunt Shells w oparciu o czas ładowania umiejętności. Gdy 6 Shells zostanie załadowanych lub ładowanie zostanie przerwane, te Shells zostaną wystrzelone kolejno do wybranych przeciwników. Shadowhunt Shells ·Zadają powiązane z Nightsoul Anemo DMG, które jest traktowane jako Obrażenie Ataku Naładowanego. ·4., 5. i 6. Shells załadowane do bębna przejdą konwersję żywiołową w oparciu o typy żywiołów innych postaci w drużynie: za każdą postać Pyro, Hydro, Cryo lub Electro w drużynie, jeden Shadowhunt Shell losowo zostanie skonwertowany na „Lśniący Shadowhunt Shell” jednego z odpowiadających typów żywiołu, zadając powiązane z Nightsoul obrażenia odpowiadającego typu. To obrażenie jest traktowane jako Obrażenie Ataku Naładowanego. ·Shells załadowane do bębna są wystrzeliwane zaczynając od ostatniego załadowanego Shadowhunt Shell, w kolejności „ostatni wszedł, pierwszy wyszedł”. Dodatkowo, gdy Chasca znajduje się w stanie Błogosławieństwa Nightsoul, przytrzymanie jej Umiejętności Elementalnej Spirit Reins, Shadow Hunt spowoduje wykonanie powiązanego z Nightsoul Ataku Nurkującego. Zwolnij Umiejętność Elementalną, aby przerwać ten Atak Nurkujący i utrzymać stan w powietrzu. Jeśli Chasca uderzy o ziemię podczas Ataku Nurkującego, jej stan Błogosławieństwa Nightsoul się zakończy. Teoretycznie, jeśli tylko zechce, te uzdy mogą okiełznać cokolwiek... Ale cóż może być równie świetne jak ogromna ręczna armata?

  3. Ultimate

    Soul Reaper's Fatal RoundQ

    Śmiertelna Runda Żniwiarza Dusz

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Soul Reaper's Fatal Round (Q): Zadaje obszarowe obrażenia Anemo i wystrzeliwuje 6 pocisków. Pasujące żywioły drużyny przemieniają po 2.

    Chasca koncentruje swoją wolę, wystrzeliwując pojedynczą "Galesplitting Soulseeker Shell", która zadaje Nocy-dopasowane AoE Anemo OBRAŻENIA. Następnie Galesplitting Soulseeker Shell rozdziela się na 6 Soulseeker Shell, które atakują pobliskich przeciwników. Soulseeker Shells ·Zadają Nocy-dopasowane Anemo OBRAŻENIA. ·Dla każdej postaci Pyro, Hydro, Cryo lub Electro w drużynie dwa Soulseeker Shells przejdą odpowiednie konwersje elementarne, stając się "Radiant Soulseeker Shells", które zadają Nocy-dopasowane Elementalne OBRAŻENIA z losowo wybranego jednego z odpowiadających typów Elementalnych. Nikt nie ucieknie przed blaskiem księżyca ani szeptami nocy, tak jak żaden wróg nie ujdzie jej czujnym oczom, gdy już je namierzy.

Pasywki

  1. Pasywna

    Bullet TrickPasywka

    Sztuczka z Pociskiem

    Przy 1/2/3 pasujących żywiołach 3. pocisk ma 33,3%/66,7%/100% szans na przemianę, a przemienione zadają o 15%/35%/65% więcej obrażeń.

    Gdy Umiejętność Elementalna Spirit Reins, Shadow Hunt(Rękawiczki Ducha, Polowanie w Cieniach) w trybie Multitarget Fire jest ładowana, jeżeli w drużynie są członkowie spełniający wymagania Typu Konwersji Elementalnej, uzyskaj następujące efekty w zależności od liczby różnych kwalifikujących się Typów Elementalnych obecnych: ·Każdy Typ ma 33.3%/66.7%/100% szansy na wywołanie „Spiritbinding Conversion” i spowodowanie, że 3. załadowana do cylindra Shadowhunt Shell zostanie losowo przekształcona w Shining Shadowhunt Shell jednego z odpowiadających Typów Elementalnych. ·Każdy Typ Elementalny przyzna Chasce 1 stos Ducha Promiennego Cienia, zwiększając obrażenia Shining Shadowhunt Shell o 15%/35%/65%. Efekt ten utrzymuje się do końca bieżącego Multitarget Fire. Maksymalnie 3 stosy.

  2. Pasywna

    Intent to CoverPasywka

    Intencja ukrycia

    Intent to Cover: Nightsoul Burst w pobliżu wyzwala strzał za 150% obrażeń pocisku ze Skill. Pasujące żywioły go przemieniają; liczy się jako Charged Attack.

    Kiedy pobliski członek drużyny wywoła Nocny Wybuch (Nightsoul Burst), Chasca wystrzeli „Płonący Strzał na Łowy Cienia” w znajdującego się w pobliżu przeciwnika, zadając zgodne z Nightsoul Anemo DMG równe 150% DMG Shinings Shadowhunt Shell z jej Umiejętności Elementalnej Spirit Reins, Shadow Hunt(Rękawiczki Ducha, Polowanie w Cieniach). Jeśli drużyna ma postacie Pyro, Hydro, Cryo lub Electro, Płonący Strzał na Łowy Cienia zostanie przekształcony, by zadawać zgodne z Nightsoul Obrażenia Elementalne odpowiedniego typu żywiołu równe 150% obrażeń zadanych przez Spirit Reins, Shadow Hunt(Rękawiczki Ducha, Polowanie w Cieniach) Shining Shadowhunt Shells. Obrażenia zadane w ten sposób są traktowane jako Obrażenia od Ataku Ładowanego.

  3. Pasywna

    Night Realm's Gift: Everburning HeartPasywka

    Dar Królestwa Nocy: Everburning Heart

    Po punktach Chasca zużywa Phlogiston. W Natlan z mechaniką Phlogiston zmiana na Chasca w powietrzu daje 32 punkty, raz na 10 s.

    Po wyczerpaniu punktów Nightsoul, Chasca przełączy się na zużywanie Phlogistonu, aby utrzymać Błogosławieństwo Nightsoul. W obecności mechanik Phlogistonu w Natlanie może użyć Nightsoul Transmission: Chasca. Gdy aktywna postać jest w powietrzu, przy przełączeniu na Chascę wydarzy się: Chasca wejdzie w stan Błogosławieństwa Nightsoul i otrzyma 32 punkty Nightsoul. Nightsoul Transmission może zostać wyzwolone raz na 10s przez twoją drużynę.

  4. Pasywna

    Mediation's True MeaningPasywka

    Prawdziwe znaczenie medytacji

    Mediation's True Meaning: Pokonanie wroga przywraca 25 Phlogiston raz na 12 s. Nie działa w domenach ani Spiral Abyss.

    25 flogistonu zostanie przywrócone, gdy członkowie twojej drużyny pokonają przeciwnika. Efekt ten może się uruchomić raz na 12s. Nie działa w Domenach, Trounce Domains ani Spiral Abyss.

Konstelacje

  1. C1

    Cylinder, the Restless Roulette

    Cylinder, Niespokojna Ruletka

    Warto

    Cylinder, the Restless Roulette (C1) to kolejna dobra opcja: po aktywacji Spiritbinding Conversion przemienia też drugi pocisk.

    Podczas wyzwalania Ascension Talentu „Bullet Trick(Sztuczka z Pociskiem)” i „Spiritbinding Conversion”, 2. Shadowhunt Shell załadowana do bębna zostanie dodatkowo przekształcona w Shining Shadowhunt Shell. Szansa na wyzwolenie „Spiritbinding Conversion” jest zwiększona: jeśli w drużynie są postacie spełniające wymagania Elemental Conversion Type, szansa na wyzwolenie „Spiritbinding Conversion” wzrasta o 33,3%, aż do maksymalnie 100%. Musisz najpierw odblokować Ascension Talent „Bullet Trick(Sztuczka z Pociskiem)”. Dodatkowo punkt Nightsoul Chasci i zużycie Phlogistonu w stanie Nightsoul's Blessing jest zmniejszone o 30% poza walką.

  2. C2

    Muzzle, the Searing Smoke

    Pysk, Żarzący się Dym

    Warto

    Najbardziej wyróżnia się Muzzle, the Searing Smoke (C2).

    Kiedy Chasca wchodzi do walki, otrzymuje 1 stos "Ducha Promiennego Cienia" z Talentu Wzniosłego "Bullet Trick(Sztuczka z Pociskiem)". Najpierw musisz odblokować Talent Wzniosły "Bullet Trick(Sztuczka z Pociskiem)", aby ten efekt zadziała. Dodatkowo, kiedy Shining Shadowhunt Shells z Spirit Reins, Shadow Hunt(Rękawiczki Ducha, Polowanie w Cieniach) Multitarget Fire trafiają przeciwników, zadają AoE Elemental DMG odpowiadający Elementowi Shining Shadowhunt Shells równy 400% ATK Chasci. Ten DMG jest liczony jako DMG ataku naładowanego. Efekt ten może być wyzwolony raz za każdym użyciem Multitarget Fire przez Chascę.

  3. C3

    Reins, Her Careful Control

    Uzda, jej staranna kontrola

    Zwiększa Poziom Spirit Reins, Shadow Hunt(Rękawiczki Ducha, Polowanie w Cieniach) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    Sparks, the Sudden Shot

    Sparks, Nagły Strzał

    Kiedy Powłoki Poszukiwacza Promiennej Duszy z Śmiertelnego Strzału Żniwiarza Dusz trafiają przeciwników, przywrócą 1.5 Energii Elementalnej do Chasca i zadają AoE Obrażenia Elementalne odpowiadającego typu żywiołu Powłok Poszukiwacza Promiennej Duszy równe 400% ATK Chasca. Te obrażenia są traktowane jako obrażenia Ataku Naładowanego. Wspomniany odpowiedni efekt AoE obrażeń elementalnych można wywołać raz za każdym razem, gdy Chasca użyje Śmiertelnego Strzału Żniwiarza Dusz.

  5. C5

    Brim, the Sandshadow's Silhouette

    Zwiększa Poziom Soul Reaper's Fatal Round(Śmiertelna Runda Żniwiarza Dusz) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    Showdown, the Glory of Battle

    Pojedynek, chwała bitwy

    Warto

    Showdown, the Glory of Battle (C6) jest warte rozważenia ze względu na szybsze ładowanie.

    Czas ładowania Wielotargetowego Ognia Chasci jest skrócony, a po wywołaniu odrodzeniowego talentu „Bullet Trick(Sztuczka z Pociskiem)” efektu „Spiritbinding Conversion”, Chasca zyska stan „Śmiertelne Rundy": Przez następne 3 s następne użycie przez Chascę Spirit Reins, Shadow Hunt(Rękawiczki Ducha, Polowanie w Cieniach) Wielotargetowego Ognia naładuje się natychmiast, a CRIT DMG tej instancji Wielotargetowego Ognia dla Shadowhunt Shells i Shining Shadowhunt Shells zwiększa się o 120%. Efekt „Śmiertelne Rundy” można uzyskać raz na 3 s. Musisz najpierw odblokować talent odrodzenia „Bullet Trick(Sztuczka z Pociskiem)”, aby uzyskać dostęp do powyższego efektu.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Withering Purpurbloom Withering Purpurbloom × 168
  • Vayuda Turquoise Sliver Vayuda Turquoise Sliver × 1
  • Vayuda Turquoise Fragment Vayuda Turquoise Fragment × 9
  • Vayuda Turquoise Chunk Vayuda Turquoise Chunk × 9
  • Vayuda Turquoise Gemstone Vayuda Turquoise Gemstone × 6
  • Juvenile Fang Juvenile Fang × 18
  • Seasoned Fang Seasoned Fang × 30
  • Tyrant's Fang Tyrant's Fang × 36
  • Ensnaring Gaze Ensnaring Gaze × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Teachings of Conflict Teachings of Conflict × 9
  • Guide to Conflict Guide to Conflict × 63
  • Philosophies of Conflict Philosophies of Conflict × 114
  • Juvenile Fang Juvenile Fang × 18
  • Seasoned Fang Seasoned Fang × 66
  • Tyrant's Fang Tyrant's Fang × 93
  • Silken Feather Silken Feather × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Turę Chaski zacznij od Spirit Reins, Shadow Hunt(Rękawiczki Ducha, Polowanie w Cieniach). Umiejętność zadaje obszarowe obrażenia Anemo, daje 80 punktów Nightsoul i wprowadza ją w stan Nightsoul's Blessing. Chasca dosiada swojej broni, zyskuje Movement SPD i odporność na przerwanie, a dopóki ma punkty, może pozostawać w powietrzu.

W tym stanie przytrzymaj atak, żeby celować i załadować do sześciu Shadowhunt Shells. Możesz puścić przycisk wcześniej albo poczekać na komplet. Pociski wylatują w odwrotnej kolejności do ładowania. Miejsca od czwartego do szóstego zmieniają żywioł zależnie od liczby członków drużyny Pyro, Hydro, Cryo i Electro. Żywioł przemienionego pocisku jest losowany spośród pasujących elementów w drużynie.

Bullet Trick(Sztuczka z Pociskiem) pozwala przemienić też trzeci pocisk. Przy jednym, dwóch lub trzech różnych pasujących elementach szansa wynosi odpowiednio 33.3%, 66.7% i 100%. Te różne elementy dają również ładunki zwiększające obrażenia przemienionych pocisków o 15%, 35% lub 65%. Krótkie naciśnięcie ataku to alternatywa z obrażeniami Anemo liczonymi jako Normal Attack.

Używaj Soul Reaper's Fatal Round(Śmiertelna Runda Żniwiarza Dusz), gdy masz umiejętność gotową. Pierwszy strzał zadaje obszarowe obrażenia Anemo i dzieli się na sześć pocisków. Każdy pasujący członek drużyny przemienia dwa z nich. Intent to Cover(Intencja ukrycia) wystrzeliwuje kolejny pocisk, gdy pobliski sojusznik wywoła Nightsoul Burst. W powietrzu możesz przytrzymać umiejętność, by wykonać atak z opadania. Puść ją przed lądowaniem, jeśli chcesz dalej lecieć.

Build i dlaczego taki

Na obrażenia samej Chaski wybierz cztery części zestawu Obsidian Codex. Dwie dają 15% obrażeń, gdy jest na polu w stanie Nightsoul's Blessing. Po zużyciu punktu Nightsoul na polu cztery części zapewniają jej 40% CRIT Rate na sześć sekund.

Cztery części zestawu Viridescent Venerer to alternatywa bardziej nastawiona na drużynę: Swirl obniża odporność celu na pochłonięty żywioł o 40% na dziesięć sekund. Zestaw Shimenawa's Reminiscence daje 50% obrażeń Normal, Charged i Plunging Attack na dziesięć sekund po użyciu umiejętności, jeśli Chasca ma co najmniej 15 Energy do zużycia. Ten koszt konkuruje z jej Burst.

Na klepsydrze i kielichu wybierz ATK Percentage, a na koronie CRIT DMG lub CRIT Rate. Statystyka ATK Percentage na kielichu pasuje do obrażeń zadawanych kilkoma żywiołami, nie tylko Anemo. W substatach szukaj CRIT DMG, ATK Percentage i CRIT Rate, a dalej Energy Recharge i Elemental Mastery. Przy wyborze artefaktów uwzględnij CRIT Rate z zestawu Obsidian Codex.

Pierwszy wybór broni to Astral Vulture's Crimson Plumage: daje ATK po Swirl lub Stellar Swirl i zwiększa obrażenia Charged Attack oraz Burst przy różnych żywiołach w drużynie. Broń The First Great Magic wzmacnia Charged Attack, a Aqua Simulacra daje premię do obrażeń, gdy przeciwnicy są blisko. Z czterogwiazdkowych broni rozważ Flower-Wreathed Feathers, której premia do Charged Attack rośnie podczas używania Aimed Shots.

Co rozwijać najpierw

Dobry proponowany porządek rozwoju to najpierw Spirit Reins, Shadow Hunt(Rękawiczki Ducha, Polowanie w Cieniach), bo właśnie ta umiejętność daje pociski, którymi Chasca regularnie strzela na polu. Następnie rozwijaj Soul Reaper's Fatal Round(Śmiertelna Runda Żniwiarza Dusz), żeby wzmocnić pierwszy strzał i kolejne pociski.

Phantom Feather Flurry(Zamieć fantomowych piór) (NA) zostaw na koniec, jeśli głównie korzystasz z przytrzymanego ataku po użyciu umiejętności. Pociski liczą się jako obrażenia Charged Attack, ale należą do umiejętności, a nie do zwykłego ataku łukiem.

Do awansu Chaski potrzebujesz Mora, materiałów Withering Purpurbloom i Ensnaring Gaze, materiałów z rodziny Vayuda Turquoise oraz Juvenile Fang, Seasoned Fang i Tyrant's Fang. Talenty też zużywają Mora i te trzy rodzaje Fang, a oprócz nich Teachings of Conflict, Guide to Conflict, Philosophies of Conflict, Silken Feather i Crown of Insight.

Które konstelacje się opłacają

Najbardziej wyróżnia się Muzzle, the Searing Smoke(Pysk, Żarzący się Dym). Po wejściu na pole Chasca dostaje ładunek Spirit of the Radiant Shadow, a przemieniony pocisk może raz na każde Multitarget Fire zadać obszarowe obrażenia równe 400% jej ATK. Te obrażenia liczą się jako Charged Attack.

Showdown, the Glory of Battle(Pojedynek, chwała bitwy) jest warte rozważenia ze względu na szybsze ładowanie. Po aktywacji Spiritbinding Conversion następne Multitarget Fire w ciągu trzech sekund ładuje się natychmiast, a jego pociski dostają 120% CRIT DMG. Efekt można uzyskać raz na trzy sekundy.

Cylinder, the Restless Roulette(Cylinder, Niespokojna Ruletka) to kolejna dobra opcja: po aktywacji Spiritbinding Conversion przemienia też drugi pocisk. Zwiększa szansę przemiany o 33.3%, maksymalnie do 100%, oraz zmniejsza zużycie Nightsoul i Phlogiston poza walką o 30%.

Z podstawowego zestawu umiejętności możesz korzystać bez konstelacji. Jeśli chcesz zatrzymać się wcześniej, rozważ C2. Sparks, the Sudden Shot(Sparks, Nagły Strzał) daje Energy i obrażenia przemienionym pociskom Burst, a Brim, the Sandshadow's Silhouette podnosi poziom Burst.

Z kim grać

Na początek możesz zagrać Chascą z Bennett, Furina i Citlali. Ich elementy Pyro, Hydro i Cryo zajmują trzy pasujące miejsca i gwarantują przemianę trzeciego pocisku przez Bullet Trick(Sztuczka z Pociskiem). Furina potrafi leczyć i działać poza polem, a Citlali może dać tarczę.

Ororon to opcja Electro, jeśli chcesz inny pasujący element i postać działającą poza polem. Escoffier jest postacią Cryo z leczeniem, którą możesz rozważyć, gdy brakuje Ci leczenia w drużynie. Sprawdzaj żywioły całego składu, a nie liczbę elementów nakładanych podczas walki.

Chasca daje drużynie obrażenia na polu w kilku żywiołach i potrafi celować w przeciwników z powietrza. Postać Geo, Dendro lub druga postać Anemo nie liczy się do przemiany jej pocisków, więc porównaj utraconą przemianę z tym, co taka postać wnosi w zamian.

Częste błędy

Nie naciskaj ataku krótko, gdy chcesz załadować pociski. Przytrzymaj go, wyceluj i obserwuj ładowanie przed puszczeniem. Wcześniejsze puszczenie oznacza mniej pocisków, a przemienione pociski załadowane jako ostatnie wylatują pierwsze.

Nie wydawaj wszystkich punktów Nightsoul na sprint i wznoszenie bez patrzenia na wskaźnik. Ponowne użycie Spirit Reins, Shadow Hunt(Rękawiczki Ducha, Polowanie w Cieniach) kończy ten stan, podobnie jak lądowanie po ataku z opadania wykonanym umiejętnością. Tam, gdzie masz dostęp do Phlogiston, Chasca może go zużywać po wyczerpaniu punktów Nightsoul.

Nie buduj Chaski wyłącznie pod obrażenia Anemo z pominięciem przemienionych pocisków. Nie zbieraj też CRIT Rate bez uwzględnienia zestawu Obsidian Codex. Sprawdź również, czy zestaw zużywający Energy zostawia Ci jej dość na Burst wtedy, gdy chcesz go użyć.

Tak brzmi Chasca po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Chasca · Time for the Showdown Może zostało uszkodzone w walce? Jeśli szybko nic nie wymyślimy, cały ten warsztat się rozpadnie! Maybe it got damaged in the fight? If we don't think of something fast, this whole workshop is gonna fall apart!
  • Chasca · Mortal Pursuit Może tak, ale musimy działać szybko. Jaki jest najszybszy sposób, by zablokować wyrzutnie? Maybe so, but we have to act fast. What's the quickest way for us to block off the spouts?
  • Chasca · The Wingless One of Tlalocan W porządku. Zakładam, że mój tata wam się wygadał, co? Co powiedział? It's alright. I bet my dad talked your heads off, huh? What did he say?
  • Chasca · The Wingless One of Tlalocan Drużyna latająca znów organizuje powtórki prób. Chcesz spróbować jeszcze raz? The flying squad is hosting retrials again soon. Wanna give it another try?
  • Chasca · The Night Before the Trial Tak, ma teraz inne sprawy na głowie. Jak tutaj wygląda sytuacja? Yeah, she's got other things on her plate right now. How are things looking here?
  • Chasca · Time for the Showdown TO JA jestem głupcem!? Naprawdę myślisz, że masz większe szanse niż ja? I'M the fool!? You really think you can stand a better chance than me?
  • Chasca · Time for the Showdown Co masz na myśli mówiąc "Jestem w porządku?" Czy nie mówiłem ci, żebyś wziął mnie na plecy? Dlaczego próbowałeś osłonić mnie przed wybuchem!? What do you mean, "I'm fine?" Didn't I tell you to catch me on your back? Why did you try to shield me from the blast!?
  • Chasca · Time for the Showdown Ale Tepal... A co z sauryanami, z których wysysasz phlogiston? But Tepal... What about the saurians you're draining dry of phlogiston?

Najczęstsze pytania

Chasca – jaki build wybrać?

Artefakty: Viridescent Venerer, Obsidian Codex ×4 albo Wanderer's Troupe ×4. Główne statystyki: Sands: ATK%, Goblet: ATK%, Circlet: CRIT DMG albo CRIT Rate. Polecana broń: Astral Vulture's Crimson Plumage, The First Great Magic albo Aqua Simulacra.

Chasca – co rozwijać najpierw?

Najpierw Spirit Reins, Shadow HuntE, potem Soul Reaper's Fatal RoundQ i Phantom Feather FlurryAtak.

Chasca – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C2 Muzzle, the Searing Smoke, C6 Showdown, the Glory of Battle i C1 Cylinder, the Restless Roulette.

Chasca – z kim grać?

Dobrze gra się z: Bennett, Furina i Ororon.

Czy Chasca jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Chasca przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact