Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Flowfire Blade(Ognisty Miecz Strażnika). Krótkie naciśnięcie przywołuje Blazing Threshold, który co pewien czas trafia pobliskich przeciwników. Przytrzymanie zadaje obszarowe obrażenia Pyro i przywołuje Scorching Threshold. Ten drugi wykonuje skoordynowany atak Pyro, gdy aktywna postać w jego zasięgu zada obrażenia, nie częściej niż raz na 3 sekundy.
Obie wersje dają 42 punkty Nightsoul i uruchamiają Nightsoul’s Blessing. Punkty stopniowo znikają, a stan kończy się po ich wyczerpaniu lub najpóźniej po 12 sekundach. Ponowne użycie umiejętności ustawia liczbę punktów na 42, ale naraz możesz mieć tylko jeden Threshold.
Użyj Plains Scorcher(Płaski Płonący), by zadać obszarowe obrażenia Pyro i odzyskiwać 7 punktów Nightsoul na sekundę przez 4 sekundy. Pomoże Ci to utrzymać Threshold, lecz nie znosi limitu 12 sekund. True Flame of Incineration(Prawdziwy Płomień Spopielania) zwiększa obszar ataków Thresholdów po trafieniu, gdy Traveler ma ponad 20 punktów.
Embers Unspent(Niewykorzystane iskry) przywraca 5 Energy, gdy aktywna postać wewnątrz Thresholdu wywoła reakcję związaną z Pyro. Efekt działa raz na 12 sekund. Nightsoul Burst pobliskiego członka drużyny przywraca kolejne 4 Energy. Foreign Starfire(Obcy Starfire) zdobywa wtedy jeden ładunek; przy dwóch ładunkach Charged Attack zmienia się w Inferno i je zużywa. Każde trafienie otrzymuje zwiększenie obrażeń Pyro równe 200% ATK postaci Traveler. Inferno aktywujesz najwyżej raz na 15 sekund.
Foreign Blaze (NA) ma do pięciu uderzeń Normal Attack. Charged Attack zużywa Stamina na dwa ciosy. Używaj tych ataków, gdy Traveler zostaje na polu, zwłaszcza po zdobyciu szóstej konstelacji.
Build i dlaczego taki
Do wspierania drużyny załóż cztery części zestawu Scroll of the Hero of Cinder City. Gdy Traveler wywoła reakcję podczas Nightsoul’s Blessing, zestaw daje pobliskim członkom drużyny 12% Elemental DMG Bonus dla żywiołów tej reakcji na 15 sekund oraz kolejne 28% na 20 sekund. Efekt działa też poza polem. Bonusy z kopii tego samego zestawu się nie sumują.
Cztery części zestawu Tenacity of the Millelith to inna opcja wsparcia. Trafienie umiejętnością daje pobliskiej drużynie 20% ATK i 30% Shield Strength na 3 sekundy, również gdy właściciel zestawu jest poza polem. Jeśli zależy Ci na obrażeniach samego Skilla, rozważ cztery części zestawu Golden Troupe, który zwiększa jego obrażenia także podczas nieobecności na polu.
Na sands wybierz Energy Recharge albo ATK Percentage, na goblet Pyro DMG Bonus, a na circlet CRIT Rate lub CRIT DMG. W substatach szukaj najpierw CRIT Rate i CRIT DMG, potem Energy Recharge, ATK Percentage oraz Elemental Mastery. Energy Recharge pomaga z używaniem Bursta, a ATK wzmacnia skoordynowane ataki przytrzymanej wersji Skilla.
Pierwszą bronią do rozważenia jest Favonius Sword. Trafienia krytyczne mają 60% szansy na stworzenie cząstek przywracających postaci 6 Energy, raz na 12 sekund. Freedom-Sworn też pasuje do wspierania drużyny: reakcje dają ładunki Sigil nawet poza polem, a dwa ładunki uruchamiają efekt dla zespołu. Mistsplitter Reforged daje 12% Elemental DMG Bonus i kolejne bonusy za ładunki Emblem.
Jeśli chcesz wzmocnić Skill, rozważ Festering Desire. Ta broń zwiększa Elemental Skill DMG o 16% i jego CRIT Rate o 6%. Dobierz broń razem z circlet: przy Favonius Sword potrzebujesz trafień krytycznych, by mieć szansę na cząstki.
Co rozwijać najpierw
W buildzie poza polem proponuję rozwijać najpierw Flowfire Blade(Ognisty Miecz Strażnika), potem Plains Scorcher(Płaski Płonący), a na końcu Foreign Blaze (NA). Skill odpowiada za powtarzające się ataki Thresholdu, natomiast Burst zadaje osobne trafienie. Normal Attack ma mniejsze znaczenie, jeśli Traveler rzadko zostaje na polu.
Do maksymalnego awansu zbierz Mora, Windwheel Aster, Brilliant Diamond Sliver, Brilliant Diamond Fragment, Brilliant Diamond Chunk i Brilliant Diamond Gemstone. Potrzebujesz też materiałów Damaged Mask, Stained Mask oraz Ominous Mask.
Talenty wymagają materiałów Mora, Crown of Insight, Teachings of Contention, Guide to Contention, Philosophies of Contention, Guide to Kindling, Philosophies of Kindling, Guide to Conflict i Philosophies of Conflict. Zbierz też Sentry’s Wooden Whistle, Warrior’s Metal Whistle, Saurian-Crowned Warrior’s Golden Whistle oraz The Cornerstone of Stars and Flames.
Które konstelacje się opłacają
The Sacred Flame Imperishable(Niezniszczalny Płomień Święty) najmocniej zmienia grę postacią Traveler na polu. Podczas Nightsoul’s Blessing Normal Attack, Charged Attack i Plunging Attack zadają obrażenia Pyro powiązane z Nightsoul, których nie da się nadpisać. Te ataki zyskują też 40% CRIT DMG.
W grze poza polem przydaje się wcześniejsze Starfire’s Flowing Light (C1): aktywna postać zadaje 6% więcej obrażeń, gdy Threshold działa, oraz kolejne 9%, jeśli jest w Nightsoul’s Blessing. Ever-Lit Candle(Niegasnąca Świeca) przywraca 14 punktów Nightsoul po reakcji związanej z Pyro wywołanej przez pobliskiego członka drużyny w ciągu 12 sekund od użycia Skilla. Jedno użycie Skilla pozwala odzyskać w ten sposób maksymalnie 28 punktów.
Relayed Beacon(Przekaźnikowy Beacon) dodaje trzy poziomy Skilla, a Ravaging Flame(Niestrawiający Płomień) daje postaci Traveler 20% Pyro DMG Bonus na 9 sekund po użyciu Bursta. The Fire Inextinguishable(Niezgaszony Ogień) dodaje trzy poziomy Bursta. Jeśli chcesz grać tylko poza polem, możesz na razie odpuścić te późniejsze ulepszenia. W drodze do C6 nie da się ich jednak pominąć.
Z kim grać
Traveler chce mieć obok aktywną postać korzystającą z podążającego za nią Thresholdu oraz kompanów, których żywioły pozwalają wywoływać reakcje Pyro. Przyda się healer lub postać z tarczą, bo podstawowy zestaw umiejętności postaci Traveler nie zapewnia ochrony ani leczenia. Z zestawem Scroll of the Hero of Cinder City dopilnuj, by to Traveler wywołał reakcję potrzebną do bonusu.
W drużynie Hydro wypróbuj Neuvillette z Furina i Xilonen. Traveler dokłada Pyro, a postacie Hydro są dostępne do reakcji. Możesz też zestawić Ororon i Chevreuse w drużynie nastawionej na Overloaded oraz dobrać Bennett jako kolejną postać Pyro.
Częste błędy
Nie zakładaj, że reakcja wywołana przez inną postać uruchomi bonus zestawu Scroll of the Hero of Cinder City noszonego przez Traveler. Reakcję musi wywołać właściciel zestawu, choć może zrobić to poza polem. Nie zakładaj też dwóch kopii tego zestawu dla tego samego bonusu, bo efekty się nie sumują.
Nie licz na jednoczesne działanie obu Thresholdów. Wybierz okresowe trafienia pobliskich przeciwników albo skoordynowane ataki i pilnuj punktów Nightsoul, żeby efekt nie zniknął w nieodpowiednim momencie. Burst przywraca punkty, ale stan nadal trwa najwyżej 12 sekund.
Przy broni Favonius Sword nie zaniedbuj CRIT Rate. W buildzie poza polem nie rozwijaj też wysoko Normal Attack przed Skillem. Jeśli chcesz zadawać atakami postaci Traveler obrażenia Pyro, pamiętaj, że zmiana obrażeń z The Sacred Flame Imperishable(Niezniszczalny Płomień Święty) wymaga stanu Nightsoul’s Blessing.