Postać z Genshin Impact

Traveler (Pyro, Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

W napisach: Podróżnik

  • 5 gwiazdek
  • Element Pyro
  • Broń Sword
  • Dane gry 7.2.0

Obrażenia Pyro spoza pola

Gdy Traveler wywoła reakcję w Nightsoul's Blessing, zestaw Scroll of the Hero of Cinder City wzmacnia obrażenia żywiołów drużyny.

Traveler (Pyro) z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Traveler (Pyro) po polsku: „Skondensuj płomienie w znak, zadając zgodne z Nightsoul AoE obrażenia Pyro przeciwnikom przed tobą.”

W skrócie

Traveler (Pyro) używa broni typu Sword i zadaje obrażenia Pyro, gdy na polu walczy inna postać. Jego Elemental Skill tworzy Threshold, który podąża za aktywną postacią, więc możesz zabrać go ze sobą do walki.

Pasuje do drużyn korzystających z reakcji Pyro. Może też wzmocnić obrażenia żywiołowe zespołu odpowiednim zestawem artefaktów. Szósta konstelacja otwiera mu drogę do gry na polu, ale build poza polem jej nie wymaga.

Poradnik wideo

How Good Is Pyro Traveler? (with his new sword)

Film: Rhododo2 na YouTube · 14 min · 69,9 tys. wyświetleń · wrzesień 2026

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Scroll of the Hero of Cinder City · Sands Energy Recharge lub ATK% · Goblet Pyro DMG Bonus · Circlet CRIT Rate lub CRIT DMG · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK% > Elemental Mastery

Gdy Traveler wywoła reakcję w Nightsoul's Blessing, zestaw Scroll of the Hero of Cinder City wzmacnia obrażenia żywiołów drużyny.

Artefakty

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Scroll of the Hero of Cinder City
    Scroll of the Hero of Cinder City
    • Premia za 2 elementy: Gdy pobliski członek drużyny wywoła Nightsoul Burst, wyposażona postać odzyskuje 6 Energii Elementalnej.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po tym, jak wyposażona postać wywoła reakcję związaną z jej Typem Elementarnym, wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskują 12% Premii DMG Elementalnego dla typów elementów zaangażowanych w reakcję na 15 s. Jeśli wyposażona postać znajduje się w stanie Nightsoul's Blessing podczas wywoływania tego efektu, wszyscy pobliscy członkowie drużyny otrzymują dodatkowo 28% Premii DMG Elementalnego dla typów elementów zaangażowanych w reakcję na 20 s. Wyposażona postać może wywołać ten efekt będąc poza polem, a premia DMG z zestawów Artefaktów o tej samej nazwie nie sumuje się.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Tenacity of the Millelith
    Tenacity of the Millelith
    • Premia za 2 elementy: HP +20%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Kiedy Umiejętność Żywiołowa trafia przeciwnika, ATK wszystkich pobliskich członków drużyny zwiększa się o 20%, a ich Wytrzymałość Tarczy zwiększa się o 30% na 3s. Efekt ten może być wyzwolony co 0,5s. Efekt ten może być wywołany nawet gdy postać używająca tego zestawu artefaktów nie jest na polu.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Golden Troupe
    Golden Troupe
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 20%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 25%. Dodatkowo, gdy nie jest na polu, obrażenia Umiejętności Elementalnej zostaną dodatkowo zwiększone o 25%. Efekt ten zostanie skasowany 2s po wejściu na pole.

Główne statystyki

Sands
Energy Recharge lub ATK%
Goblet
Pyro DMG Bonus
Circlet
CRIT Rate lub CRIT DMG

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. Energy Recharge
  4. ATK%
  5. Elemental Mastery

Polecana broń

  1. Freedom-Sworn
    Freedom-Sworn 5 gwiazdek
    Revolutionary Chorale Pokaż efekt

    Część „Millennial Movement”, która błąka się po wietrze. Zwiększa DMG o 10%. Gdy postać dzierżąca tę broń wywoła Reakcje Elementalne, otrzymuje Znak Buntu. Efekt ten może zostać wywołany raz na 0,5 s i może być wywołany, nawet jeśli dana postać nie znajduje się na polu. Gdy posiadasz 2 Znaki Buntu, wszystkie zostają skonsumowane i wszyscy pobliscy członkowie drużyny otrzymują „Millennial Movement: Song of Resistance” na 12 s. „Millennial Movement: Song of Resistance” zwiększa obrażenia ataków Normalnych, Naładowanych i Pogrążających o 16% i zwiększa ATK o 20%. Po uruchomieniu tego efektu nie otrzymasz Znaków Buntu przez 20 s. Z wielu efektów „Millennial Movement” buffy tego samego typu się nie sumują.

  2. Favonius Sword
    Favonius Sword 4 gwiazdki
    Windfall Pokaż efekt

    Trafienia CRIT mają 60% szansy na wygenerowanie niewielkiej ilości Cząstek Elementalnych, które zregenerują 6 Energii dla postaci. Może wystąpić tylko raz na 12s.

  3. Mistsplitter Reforged
    Mistsplitter Reforged 5 gwiazdek
    Mistsplitter's Edge Pokaż efekt

    Zyskaj 12% Premii do obrażeń Elementalnych dla wszystkich żywiołów i otrzymaj potęgę Emblemat Mistsplittera. Przy poziomach stosu 1/2/3 Emblemat Mistsplittera zapewnia 8/16/28% Premii do obrażeń Elementalnych dla typu Elementalnego postaci. Postać otrzymuje 1 stos Emblemat Mistsplittera w każdej z poniższych sytuacji: Normalny Atak zadaje Obrażenia Elementalne (stos trwa 5s), użycie Żywiołowego Wybuchu (stos trwa 10s); Energia jest mniejsza niż 100% (stos znika, gdy Energia jest pełna). Czas trwania każdego stosu liczy się niezależnie.

  4. Exaiphanes Blade
    Exaiphanes Blade 5 gwiazdek
    Traveler's Path Pokaż efekt

    Gdy Traveler wyposaży tę broń, jego ATK wzrośnie o 16% na 8s po trafieniu przeciwnika. Jednocześnie odzyska on także 3 pkt. Energii Żywiołów. Efekt ten może zostać aktywowany raz na 5s. Może zostać aktywowany nawet wtedy, gdy postać nie przebywa na polu walki.

  5. Festering Desire
    Festering Desire 4 gwiazdki
    Undying Admiration Pokaż efekt

    Zwiększa obrażenia Umiejętności Żywiołu o 16% i szansę na CRIT Umiejętności Żywiołu o 6%.

  6. Emberwell
    Emberwell 4 gwiazdki
    Starfire Upon the Snowplains Pokaż efekt

    Wywołanie Reakcji Żywiołów zwiększa ATK postaci wyposażającej o 16% na 12 s. Wywołanie reakcji Stellar Glimmer zwiększa zadawane przez nią obrażenia reakcji Stellar Glimmer o 16% na 12 s. Powyższe efekty mogą zostać wywołane nawet wtedy, gdy postać nie przebywa na polu walki.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Traveler (Pyro) ma swoje miejsce.

  • Overloaded

    Mitya

    • Mitya
    • Chevreuse
    • Fischl
    • Traveler (Pyro)

    Wsparcie Pyro spoza pola

  • Overloaded

    Varesa

    • Varesa
    • Chevreuse
    • Traveler (Pyro)
    • Iansan

    Wsparcie Pyro spoza pola walki

  • Overloaded

    Iansan

    • Iansan
    • Traveler (Pyro)
    • Ororon
    • Chevreuse

    Pyro i walka na polu

  • Nightsoul

    Citlali

    • Citlali
    • Iansan
    • Ifa
    • Traveler (Pyro)

    Nakładanie Pyro spoza pola

  • Electro-Charged

    Ororon

    • Ororon
    • Ifa
    • Xingqiu
    • Traveler (Pyro)

    Obrażenia Pyro poza polem

  • Nightsoul

    Chasca

    • Chasca
    • Traveler (Pyro)
    • Ororon
    • Barbara

    Pyro spoza pola i Nightsoul

  • Nightsoul

    Xilonen

    • Xilonen
    • Varesa
    • Iansan
    • Traveler (Pyro)

    Wsparcie Pyro spoza pola

  • Burning

    Kinich

    • Kinich
    • Traveler (Pyro)
    • Emilie
    • Bennett

    Pyro poza polem i wzmocnienia

Pokaż więcej (4)
  • Vaporize

    Mualani

    • Mualani
    • Traveler (Pyro)
    • Kachina
    • Ifa

    Nakładanie Pyro spoza pola

  • Burning

    Yaoyao

    • Yaoyao
    • Emilie
    • Mavuika
    • Traveler (Pyro)

    Aplikacja Pyro spoza pola

  • Vaporize

    Xinyan

    • Xinyan
    • Kamisato Ayato
    • Kaedehara Kazuha
    • Traveler (Pyro)

    Wsparcie Pyro spoza pola

  • Vaporize

    Mona

    • Mona
    • Traveler (Pyro)
    • Xingqiu
    • Fischl

    Obrażenia Pyro na polu

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Foreign BlazeAtak

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Zwykły atak ma do 5 ciosów, a ładowany zużywa wytrzymałość na 2 ciosy. Atak z powietrza zadaje obrażenia obszarowe.

    Normalny Atak Wykonuje do 5 szybkich pchnięć. Naładowany Atak Zużywa pewną ilość Wytrzymałości, by wykonać 2 szybkie ciosy mieczem. Zanurzający Atak Zanurza się z powietrza, by uderzyć w ziemię poniżej, zadając obrażenia przeciwnikom na ścieżce i zadając obrażenia obszarowe przy uderzeniu.

  2. Umiejętność

    Flowfire BladeE

    Ognisty Miecz Strażnika

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Naciśnij, by zadawać obrażenia Pyro w pobliżu. Przytrzymaj, by atakować wraz z aktywną postacią, raz na 3 s. Obie wersje dają 42 punkty Nightsoul.

    Włada palącym ogniem, który potrafi spopielić samą ziemię. Ma różne efekty po stuknięciu lub przytrzymaniu. Stuknij Wywołaj płomienie w szalejącym pożarze. Po użyciu Traveler zyskuje 42 punkty Nightsoul i wchodzi w stan Nightsoul's Blessing, przywołując Blazing Threshold podążający za aktualnie aktywną postacią. Gdy Blazing Threshold zbliży się do przeciwników, będzie zadawać zgodne z Nightsoul Pyro DMG pobliskim przeciwnikom w odstępach. Przytrzymaj Uwolnij ogień w opanowany sposób, zadając zgodne z Nightsoul AoE Pyro DMG pobliskim przeciwnikom. Po użyciu Traveler zyskuje 42 punkty Nightsoul i wchodzi w stan Nightsoul's Blessing, przywołując Scorching Threshold podążający za aktualnie aktywną postacią. Gdy aktualna aktywna postać wewnątrz Scorching Threshold zada obrażenia przeciwnikom, Threshold wystrzeli Skkoordynowany Atak zadający zgodne z Nightsoul Pyro DMG w oparciu o ATK Travellera. Efekt ten może wystąpić raz na 3s. Nightsoul's Blessing: Traveler Ciągłe zużywanie punktów Nightsoul. Stan Nightsoul's Blessing Travellera trwa maksymalnie 12s, a gdy punkty Nightsoul się wyczerpią, stan ten się zakończy. Jeśli ta Umiejętność Elementalna zostanie użyta ponownie podczas trwania, punkty Nightsoul Travellera zostaną zresetowane do 42 punktów. Blazing i Scorching Threshold znikną po zakończeniu stanu Nightsoul's Blessing Travellera, i w danym momencie może istnieć tylko 1 Blazing lub Scorching Threshold przywołany przez samego Travellera. Razem z Paimon oglądałeś zmieniające się kolory płynących płomieni.

  3. Ultimate

    Plains ScorcherQ

    Płaski Płonący

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Zadaje obszarowe obrażenia Pyro powiązane z Nightsoul przed postacią i odnawia 7 punktów Nightsoul na sekundę przez 4 s.

    Skondensuj płomienie w znak, zadając zgodne z Nightsoul AoE obrażenia Pyro przeciwnikom przed tobą. Traveler przywraca 7 punktów Nightsoul na sekundę przez następne 4 s. Razem z Paimon studiowaliście zasady niegasnącego płomienia.

Pasywki

  1. Pasywna

    True Flame of IncinerationPasywka

    Prawdziwy Płomień Spopielania

    Powyżej 20 punktów Nightsoul obszar ataków Threshold zwiększa się po trafieniu przeciwnika.

    Gdy Traveler ma ponad 20 punktów Nightsoul, AoE ataku Blazing i Scorching Thresholds z Umiejętności Elementalnej Flowfire Blade(Ognisty Miecz Strażnika) po trafieniu przeciwników zostaje zwiększone.

  2. Pasywna

    Embers UnspentPasywka

    Niewykorzystane iskry

    Reakcja Pyro aktywnej postaci w Threshold odnawia 5 energii, raz na 12 s. Nightsoul Burst pobliskiej postaci drużyny odnawia 4 energii.

    Gdy aktualnie aktywna postać wewnątrz Blazing Threshold lub Scorching Threshold wywoła reakcję związaną z Pyro, Podróżnik odzyska 5 Energii. Może to wystąpić raz na 12s. Dodatkowo, gdy pobliski członek drużyny wywoła Nightsoul Burst, Podróżnik odzyska 4 Energii.

  3. Pasywna

    Foreign StarfirePasywka

    Obcy Starfire

    Nightsoul Burst pobliskiej postaci daje ładunek. Przy 2 atak ładowany zadaje obrażenia Pyro wyższe o 200% ATK na cios, raz na 15 s.

    Czerp nową siłę z minionych podróży. Za każdy element, z którym się zestroiłeś, zyskujesz dodatkowe buffy. Dodatkowo, gdy pobliscy członkowie drużyny wywołają Nightsoul Burst, Traveler otrzyma 1 stos Blade of the Sacred Flame, maks. 2 stosy. Po uzyskaniu 2 stosów Blade of the Sacred Flame wykonanie Ataku Naładowanego zużyje wszystkie stosy Blade of the Sacred Flame i przekształci się w specjalny Atak Naładowany: Inferno. Atak Naładowany: Inferno · Każde trafienie Atakiem Naładowanym zadaje zwiększone obrażenia zgodne z Nightsoul — Pyro DMG. Wzrost obrażeń równy jest 200% ATK Travelera. · Atak Naładowany: Inferno można wywołać maksymalnie raz na 15 s.

Konstelacje

  1. C1

    Starfire's Flowing Light

    Płynące Światło Starfire

    Warto

    W grze poza polem przydaje się wcześniejsze Starfire’s Flowing Light (C1): aktywna postać zadaje 6% więcej obrażeń, gdy Threshold działa, oraz kolejne 9%, jeśli jest w Nightsoul’s Blessing.

    Gdy aktywne jest Blazing Threshold lub Scorching Threshold, obecnie aktywna postać zadaje 6% zwiększonych obrażeń. Jeśli ta postać znajduje się w stanie Błogosławieństwa Nightsoul, zada dodatkowe 9% obrażeń.

  2. C2

    Ever-Lit Candle

    Niegasnąca Świeca

    Warto

    Ever-Lit Candle (C2) przywraca 14 punktów Nightsoul po reakcji związanej z Pyro wywołanej przez pobliskiego członka drużyny w ciągu 12 sekund od użycia Skilla.

    W ciągu 12s od użycia Umiejętności Żywiołu Flowfire Blade(Ognisty Miecz Strażnika), gdy pobliscy członkowie drużyny wywołają reakcję związaną z Pyro na przeciwniku, Traveler odzyska 14 punktów Nightsoul. Każde użycie Flowfire Blade(Ognisty Miecz Strażnika) przywróci w ten sposób maksymalnie 28 punktów Nightsoul.

  3. C3

    Relayed Beacon

    Przekaźnikowy Beacon

    Zwiększa poziom Flowfire Blade(Ognisty Miecz Strażnika) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    Ravaging Flame

    Niestrawiający Płomień

    Po użyciu Elemental Burst Plains Scorcher(Płaski Płonący), Traveler zyskuje 20% Pyro DMG Bonus na 9s.

  5. C5

    The Fire Inextinguishable

    Niezgaszony Ogień

    Zwiększa Poziom Plains Scorcher(Płaski Płonący) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    The Sacred Flame Imperishable

    Niezniszczalny Płomień Święty

    Warto

    The Sacred Flame Imperishable (C6) najmocniej zmienia grę postacią Traveler na polu.

    Podczas stanu Nightsoul's Blessing, Normalne, Silne i Upadkowe Ataki Traveler zostaną zamienione na nienaruszalny Nightsoul-aligned Pyro DMG, a CRIT DMG tych ataków zostanie zwiększony o 40%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Windwheel Aster Windwheel Aster × 168
  • Brilliant Diamond Sliver Brilliant Diamond Sliver × 1
  • Brilliant Diamond Fragment Brilliant Diamond Fragment × 9
  • Brilliant Diamond Chunk Brilliant Diamond Chunk × 9
  • Brilliant Diamond Gemstone Brilliant Diamond Gemstone × 6
  • Damaged Mask Damaged Mask × 18
  • Stained Mask Stained Mask × 30
  • Ominous Mask Ominous Mask × 36

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Teachings of Contention Teachings of Contention × 9
  • Guide to Contention Guide to Contention × 18
  • Philosophies of Contention Philosophies of Contention × 18
  • Guide to Kindling Guide to Kindling × 33
  • Philosophies of Kindling Philosophies of Kindling × 36
  • Guide to Conflict Guide to Conflict × 12
  • Philosophies of Conflict Philosophies of Conflict × 60
  • Sentry's Wooden Whistle Sentry's Wooden Whistle × 18
  • Warrior's Metal Whistle Warrior's Metal Whistle × 66
  • Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle × 93
  • The Cornerstone of Stars and Flames The Cornerstone of Stars and Flames × 12

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od Flowfire Blade(Ognisty Miecz Strażnika). Krótkie naciśnięcie przywołuje Blazing Threshold, który co pewien czas trafia pobliskich przeciwników. Przytrzymanie zadaje obszarowe obrażenia Pyro i przywołuje Scorching Threshold. Ten drugi wykonuje skoordynowany atak Pyro, gdy aktywna postać w jego zasięgu zada obrażenia, nie częściej niż raz na 3 sekundy.

Obie wersje dają 42 punkty Nightsoul i uruchamiają Nightsoul’s Blessing. Punkty stopniowo znikają, a stan kończy się po ich wyczerpaniu lub najpóźniej po 12 sekundach. Ponowne użycie umiejętności ustawia liczbę punktów na 42, ale naraz możesz mieć tylko jeden Threshold.

Użyj Plains Scorcher(Płaski Płonący), by zadać obszarowe obrażenia Pyro i odzyskiwać 7 punktów Nightsoul na sekundę przez 4 sekundy. Pomoże Ci to utrzymać Threshold, lecz nie znosi limitu 12 sekund. True Flame of Incineration(Prawdziwy Płomień Spopielania) zwiększa obszar ataków Thresholdów po trafieniu, gdy Traveler ma ponad 20 punktów.

Embers Unspent(Niewykorzystane iskry) przywraca 5 Energy, gdy aktywna postać wewnątrz Thresholdu wywoła reakcję związaną z Pyro. Efekt działa raz na 12 sekund. Nightsoul Burst pobliskiego członka drużyny przywraca kolejne 4 Energy. Foreign Starfire(Obcy Starfire) zdobywa wtedy jeden ładunek; przy dwóch ładunkach Charged Attack zmienia się w Inferno i je zużywa. Każde trafienie otrzymuje zwiększenie obrażeń Pyro równe 200% ATK postaci Traveler. Inferno aktywujesz najwyżej raz na 15 sekund.

Foreign Blaze (NA) ma do pięciu uderzeń Normal Attack. Charged Attack zużywa Stamina na dwa ciosy. Używaj tych ataków, gdy Traveler zostaje na polu, zwłaszcza po zdobyciu szóstej konstelacji.

Build i dlaczego taki

Do wspierania drużyny załóż cztery części zestawu Scroll of the Hero of Cinder City. Gdy Traveler wywoła reakcję podczas Nightsoul’s Blessing, zestaw daje pobliskim członkom drużyny 12% Elemental DMG Bonus dla żywiołów tej reakcji na 15 sekund oraz kolejne 28% na 20 sekund. Efekt działa też poza polem. Bonusy z kopii tego samego zestawu się nie sumują.

Cztery części zestawu Tenacity of the Millelith to inna opcja wsparcia. Trafienie umiejętnością daje pobliskiej drużynie 20% ATK i 30% Shield Strength na 3 sekundy, również gdy właściciel zestawu jest poza polem. Jeśli zależy Ci na obrażeniach samego Skilla, rozważ cztery części zestawu Golden Troupe, który zwiększa jego obrażenia także podczas nieobecności na polu.

Na sands wybierz Energy Recharge albo ATK Percentage, na goblet Pyro DMG Bonus, a na circlet CRIT Rate lub CRIT DMG. W substatach szukaj najpierw CRIT Rate i CRIT DMG, potem Energy Recharge, ATK Percentage oraz Elemental Mastery. Energy Recharge pomaga z używaniem Bursta, a ATK wzmacnia skoordynowane ataki przytrzymanej wersji Skilla.

Pierwszą bronią do rozważenia jest Favonius Sword. Trafienia krytyczne mają 60% szansy na stworzenie cząstek przywracających postaci 6 Energy, raz na 12 sekund. Freedom-Sworn też pasuje do wspierania drużyny: reakcje dają ładunki Sigil nawet poza polem, a dwa ładunki uruchamiają efekt dla zespołu. Mistsplitter Reforged daje 12% Elemental DMG Bonus i kolejne bonusy za ładunki Emblem.

Jeśli chcesz wzmocnić Skill, rozważ Festering Desire. Ta broń zwiększa Elemental Skill DMG o 16% i jego CRIT Rate o 6%. Dobierz broń razem z circlet: przy Favonius Sword potrzebujesz trafień krytycznych, by mieć szansę na cząstki.

Co rozwijać najpierw

W buildzie poza polem proponuję rozwijać najpierw Flowfire Blade(Ognisty Miecz Strażnika), potem Plains Scorcher(Płaski Płonący), a na końcu Foreign Blaze (NA). Skill odpowiada za powtarzające się ataki Thresholdu, natomiast Burst zadaje osobne trafienie. Normal Attack ma mniejsze znaczenie, jeśli Traveler rzadko zostaje na polu.

Do maksymalnego awansu zbierz Mora, Windwheel Aster, Brilliant Diamond Sliver, Brilliant Diamond Fragment, Brilliant Diamond Chunk i Brilliant Diamond Gemstone. Potrzebujesz też materiałów Damaged Mask, Stained Mask oraz Ominous Mask.

Talenty wymagają materiałów Mora, Crown of Insight, Teachings of Contention, Guide to Contention, Philosophies of Contention, Guide to Kindling, Philosophies of Kindling, Guide to Conflict i Philosophies of Conflict. Zbierz też Sentry’s Wooden Whistle, Warrior’s Metal Whistle, Saurian-Crowned Warrior’s Golden Whistle oraz The Cornerstone of Stars and Flames.

Które konstelacje się opłacają

The Sacred Flame Imperishable(Niezniszczalny Płomień Święty) najmocniej zmienia grę postacią Traveler na polu. Podczas Nightsoul’s Blessing Normal Attack, Charged Attack i Plunging Attack zadają obrażenia Pyro powiązane z Nightsoul, których nie da się nadpisać. Te ataki zyskują też 40% CRIT DMG.

W grze poza polem przydaje się wcześniejsze Starfire’s Flowing Light (C1): aktywna postać zadaje 6% więcej obrażeń, gdy Threshold działa, oraz kolejne 9%, jeśli jest w Nightsoul’s Blessing. Ever-Lit Candle(Niegasnąca Świeca) przywraca 14 punktów Nightsoul po reakcji związanej z Pyro wywołanej przez pobliskiego członka drużyny w ciągu 12 sekund od użycia Skilla. Jedno użycie Skilla pozwala odzyskać w ten sposób maksymalnie 28 punktów.

Relayed Beacon(Przekaźnikowy Beacon) dodaje trzy poziomy Skilla, a Ravaging Flame(Niestrawiający Płomień) daje postaci Traveler 20% Pyro DMG Bonus na 9 sekund po użyciu Bursta. The Fire Inextinguishable(Niezgaszony Ogień) dodaje trzy poziomy Bursta. Jeśli chcesz grać tylko poza polem, możesz na razie odpuścić te późniejsze ulepszenia. W drodze do C6 nie da się ich jednak pominąć.

Z kim grać

Traveler chce mieć obok aktywną postać korzystającą z podążającego za nią Thresholdu oraz kompanów, których żywioły pozwalają wywoływać reakcje Pyro. Przyda się healer lub postać z tarczą, bo podstawowy zestaw umiejętności postaci Traveler nie zapewnia ochrony ani leczenia. Z zestawem Scroll of the Hero of Cinder City dopilnuj, by to Traveler wywołał reakcję potrzebną do bonusu.

W drużynie Hydro wypróbuj Neuvillette z Furina i Xilonen. Traveler dokłada Pyro, a postacie Hydro są dostępne do reakcji. Możesz też zestawić Ororon i Chevreuse w drużynie nastawionej na Overloaded oraz dobrać Bennett jako kolejną postać Pyro.

Częste błędy

Nie zakładaj, że reakcja wywołana przez inną postać uruchomi bonus zestawu Scroll of the Hero of Cinder City noszonego przez Traveler. Reakcję musi wywołać właściciel zestawu, choć może zrobić to poza polem. Nie zakładaj też dwóch kopii tego zestawu dla tego samego bonusu, bo efekty się nie sumują.

Nie licz na jednoczesne działanie obu Thresholdów. Wybierz okresowe trafienia pobliskich przeciwników albo skoordynowane ataki i pilnuj punktów Nightsoul, żeby efekt nie zniknął w nieodpowiednim momencie. Burst przywraca punkty, ale stan nadal trwa najwyżej 12 sekund.

Przy broni Favonius Sword nie zaniedbuj CRIT Rate. W buildzie poza polem nie rozwijaj też wysoko Normal Attack przed Skillem. Jeśli chcesz zadawać atakami postaci Traveler obrażenia Pyro, pamiętaj, że zmiana obrażeń z The Sacred Flame Imperishable(Niezniszczalny Płomień Święty) wymaga stanu Nightsoul’s Blessing.

Najczęstsze pytania

Traveler (Pyro) – jaki build wybrać?

Artefakty: Scroll of the Hero of Cinder City ×4, Tenacity of the Millelith ×4 albo Golden Troupe ×4. Główne statystyki: Sands: Energy Recharge albo ATK%, Goblet: Pyro DMG Bonus, Circlet: CRIT Rate albo CRIT DMG. Polecana broń: Freedom-Sworn, Favonius Sword albo Mistsplitter Reforged.

Traveler (Pyro) – co rozwijać najpierw?

Najpierw Flowfire BladeE, potem Plains ScorcherQ i Foreign BlazeAtak.

Traveler (Pyro) – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C6 The Sacred Flame Imperishable, C1 Starfire's Flowing Light i C2 Ever-Lit Candle.

Traveler (Pyro) – z kim grać?

Dobrze gra się z: Kinich, Emilie i Bennett.

Czy Traveler (Pyro) jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Traveler (Pyro) przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact