Poradnik
Jak działają umiejętności
Najpierw nałóż żywioł na przeciwnika, a potem użyj Chihayaburu. Umiejętność przyciąga pobliskie przedmioty i wrogów, wyrzuca przeciwników oraz unosi Kazuha w powietrze. Krótkiego naciśnięcia możesz użyć także w powietrzu. Przytrzymanie zadaje większe obrażenia Anemo na większym obszarze.
W ciągu 10 sekund po użyciu umiejętności wykonaj w powietrzu atak z góry z talentu Garyuu Bladework (NA), aby wywołać Midare Ranzan. Obrażenia ataku zmieniają się na Anemo, a lądowanie tworzy kolejny mały tunel wiatru. Jeśli Chihayaburu pochłonie Hydro, Pyro, Cryo lub Electro, pasyw Soumon Swordsmanship(Sztuka Miecza Soumon) doda do ataku obrażenia tego żywiołu równe 200% ATK. Jedno użycie umiejętności pochłania najwyżej jeden żywioł.
Użyj Kazuha Slash, gdy pole przyda się drużynie. Pierwsze cięcie zadaje obszarowe obrażenia Anemo, a powstałe Autumn Whirlwind okresowo rani wrogów w zasięgu. Pole może raz na użycie pochłonąć Hydro, Pyro, Cryo lub Electro i zadawać też obrażenia tego typu.
Poetics of Fuubutsu(Poetyka Fuubutsu) daje całej drużynie premię Elemental DMG Bonus za wywołanie Swirl lub Stellar Swirl. Wynosi ona 0,04% za każdy punkt Elemental Mastery postaci Kaedehara Kazuha i dotyczy żywiołu pochłoniętego przez Swirl. Trwa 8 sekund, a premie do różnych żywiołów mogą działać jednocześnie.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Viridescent Venerer. Zwiększa on obrażenia Swirl o 60% i zmniejsza odporność przeciwnika na żywioł użyty w reakcji o 40% na 10 sekund. Dzięki temu reszta drużyny zada więcej obrażeń tym żywiołem. Zestaw zwiększa też obrażenia Stellar Swirl i ma osobny efekt obniżający odporność Cryo po tej reakcji.
Thundering Fury to opcja do drużyn korzystających z reakcji wymienionych w efekcie zestawu. Mogą one skrócić czas odnowienia umiejętności o 1 sekundę, najwyżej raz na 0,8 sekundy. Premia Electro DMG Bonus z dwóch części nie wzmacnia obrażeń Anemo postaci Kaedehara Kazuha. Desert Pavilion Chronicle pasuje do buildu skupionego na jego atakach: trafienie Charged Attack zwiększa szybkość ataku oraz obrażenia Normal, Charged i Plunging Attack o 40% na 15 sekund.
W buildzie wspierającym możesz też rozważyć cztery części zestawu Instructor. Po wywołaniu Elemental Reaction dają drużynie 120 Elemental Mastery na 8 sekund. Możesz też założyć po dwie części zestawów Wanderer's Troupe i Gilded Dreams. Każdy z nich da wtedy 80 Elemental Mastery. Żadna z tych opcji nie obniża odporności jak Viridescent Venerer.
Na goblecie i coronecie wybierz Elemental Mastery, a na sands Elemental Mastery albo Energy Recharge. W statystykach pobocznych szukaj Energy Recharge, Elemental Mastery i CRIT Rate. Elemental Mastery wzmacnia premię dla drużyny, Energy Recharge pomaga korzystać z Burst, a CRIT Rate przydaje się z bronią Favonius Sword.
Freedom-Sworn to najlepszy wybór broni. Jej podany efekt zwiększa obrażenia o 10% i daje Sigils, gdy właściciel wywołuje reakcje. Xiphos' Moonlight zamienia Elemental Mastery na Energy Recharge dla właściciela, a pobliskim członkom drużyny daje 30% tej premii. Favonius Sword też jest opcją: trafienia krytyczne mają 60% szans na wygenerowanie cząsteczek, raz na 12 sekund.
Co rozwijać najpierw
Możesz rozwijać najpierw Chihayaburu, potem Kazuha Slash, a na końcu Garyuu Bladework (NA). Umiejętność i Burst regularnie zadają obrażenia Anemo. Nie pomijaj jednak talentu Normal Attack, jeśli często używasz ataku z góry: Midare Ranzan liczy się jako Plunging Attack.
Do maksymalnego awansu postaci zbierz Sea Ganoderma, Marionette Core oraz materiały Vayuda Turquoise Sliver, Vayuda Turquoise Fragment, Vayuda Turquoise Chunk i Vayuda Turquoise Gemstone. Potrzebujesz też Treasure Hoarder Insignia, Silver Raven Insignia, Golden Raven Insignia oraz Mora.
Do talentów potrzebujesz Teachings of Diligence, Guide to Diligence, Philosophies of Diligence, tych samych trzech materiałów Insignia, Gilded Scale oraz Mora. Maksymalne rozwinięcie wszystkich trzech talentów wymaga też trzech sztuk Crown of Insight.
Które konstelacje się opłacają
Yamaarashi Tailwind(Yamaarashi Podmuch) to najwyżej oceniane ulepszenie w zestawieniu poradników. Podczas działania pola z Kazuha Slash daje postaci Kaedehara Kazuha 200 Elemental Mastery, a postaciom wewnątrz pola także 200 Elemental Mastery. Te premie nie sumują się ze sobą. Wyższe Elemental Mastery może też zwiększyć premię dla drużyny po Swirl.
Scarlet Hills(Szkarłatne Wzgórza) możesz rozważyć, jeśli chcesz częściej używać umiejętności. Skraca czas odnowienia Chihayaburu o 10%, a użycie Burst resetuje ten czas. Crimson Momiji(Karmazynowy Momiji) pasuje do buildu skupionego na atakach. Po umiejętności lub Burst daje Anemo Infusion na 5 sekund i zwiększa obrażenia Normal, Charged oraz Plunging Attack zależnie od Elemental Mastery.
Z kim grać
Dobierz drużynę wokół postaci, której obrażenia Hydro, Pyro, Cryo lub Electro chcesz wzmocnić. Kaedehara Kazuha przyciąga pobliskich wrogów, wywołuje Swirl i daje drużynie Elemental DMG Bonus do żywiołu użytego w reakcji. Z zestawem Viridescent Venerer może też obniżyć odporność przeciwników na ten żywioł.
Częste błędy
Nie używaj Chihayaburu, po czym zapominaj o ataku z góry. Midare Ranzan ponownie przyciąga wrogów, a po pochłonięciu odpowiedniego żywiołu zadaje też obrażenia z pasywu Soumon Swordsmanship(Sztuka Miecza Soumon). Atak możesz wykonać w powietrzu w ciągu 10 sekund od użycia umiejętności.
Nie oczekuj, że Kazuha Slash pochłonie kilka żywiołów podczas jednego użycia. Autumn Whirlwind pochłania najwyżej jeden. Premia ze Swirl nie wzmocni też automatycznie żywiołu, którego nie użyto w reakcji.
Nie zbieraj samego Elemental Mastery kosztem Energy Recharge, jeśli często brakuje Ci Burst. Z bronią Favonius Sword zachowaj trochę CRIT Rate, żeby uruchamiać jej efekt cząsteczek. Pamiętaj też, że dwa zestawy po dwie części z Elemental Mastery nie zastąpią obniżenia odporności z czterech części Viridescent Venerer.