Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Spring Spirit Summoning(Przywołanie Wiosennego Ducha), żeby dać pobliskim członkom drużyny efekt Icy Quill. Po naciśnięciu Shenhe rusza przed siebie i zadaje Cryo DMG na swojej drodze. Przytrzymanie zadaje obszarowe Cryo DMG, a Icy Quill trwa dłużej i ma więcej aktywacji.
Icy Quill zwiększa Cryo DMG z Normal, Charged i Plunging Attack, a także ze Skill i Burst. Premia zależy od aktualnego ATK postaci Shenhe. Każdy członek drużyny ma osobny licznik aktywacji. Trafienie kilku przeciwników zużywa po jednej aktywacji na każdego z nich. Efekt kończy się po upływie czasu albo wykorzystaniu limitu.
Wybierz wersję Skill pod postać, która zaraz wejdzie do walki. Naciśnięcie zwiększa obrażenia Skill i Burst pobliskich członków drużyny o 15% na 10 sekund. Przytrzymanie zwiększa obrażenia Normal, Charged i Plunging Attack o 15% na 15 sekund.
Użyj Divine Maiden's Deliverance(Wyzwolenie Boskiej Panny), żeby zadać obszarowe Cryo DMG i stworzyć pole, które okresowo zadaje Cryo DMG. Przeciwnicy w polu mają obniżone Cryo RES i Physical RES, a aktywna postać dostaje 15% Cryo DMG Bonus. Zmień postać na swojego głównego atakującego i walcz w polu. Możesz też użyć Dawnstar Piercer (NA), choć Shenhe nie musi zostać na polu, żeby wspierać drużynę.
Build i dlaczego taki
Pierwszy wybór to cztery części zestawu Noblesse Oblige. Premia do Burst zwiększa obrażenia Shenhe, a użycie Burst daje drużynie 20% ATK na 12 sekund. Efekt czterech części nie kumuluje się z kolejną kopią tego zestawu.
Scroll of the Hero of Cinder City to kolejna opcja dla drużyny. Gdy Shenhe wywoła reakcję związaną z Cryo, cztery części dają pobliskim członkom drużyny 12% Elemental DMG Bonus dla żywiołów biorących udział w reakcji. Większa premia wymaga stanu Nightsoul's Blessing. Blizzard Strayer to alternatywa pod własne obrażenia Cryo postaci Shenhe, choć premia CRIT Rate z czterech części działa na noszącą go postać.
W mieszanym zestawie możesz połączyć dwie części Gladiator's Finale z dwiema częściami Shimenawa's Reminiscence. Każda para daje 18% ATK. Jeśli potrzebujesz Energy Recharge, zastąp drugą parę dwiema częściami Emblem of Severed Fate. Na klepsydrze wybierz ATK Percentage albo Energy Recharge, a na kielichu i koronie ATK Percentage. W podstatystykach szukaj kolejno Energy Recharge, ATK Percentage, ATK, CRIT Rate i CRIT DMG.
Pierwszy wybór broni to Calamity Queller. Po użyciu Skill broń stopniowo zwiększa ATK, a gdy Shenhe jest poza polem, podwaja ten wzrost. Favonius Lance pomaga z energią: trafienia krytyczne mają szansę stworzyć cząsteczki, więc przy tej broni zadbaj o CRIT Rate. Engulfing Lightning zamienia Energy Recharge powyżej bazowych 100% na ATK i daje Energy Recharge po użyciu Burst.
Które konstelacje się opłacają
Najmocniej wyróżnia się Centered Spirit(Skoncentrowany Duch). Wydłuża Divine Maiden's Deliverance(Wyzwolenie Boskiej Panny) o 6 sekund i daje aktywnej postaci w polu 15% więcej Cryo CRIT DMG.
Clarity of Heart(Jasność Serca) daje kolejne użycie Spring Spirit Summoning(Przywołanie Wiosennego Ducha). Warto też rozważyć Mystical Abandon(Mistyczna Abandonacja): aktywacje Icy Quill przez Normal i Charged Attack nie zużywają wtedy limitu efektu. To przydatne przy postaciach Cryo opartych na tych atakach. Plunging Attack nie jest objęty tym efektem.
Seclusion (C3) podnosi poziom Skill o 3, a Divine Attainment(Boskie Osiągnięcie) podnosi o 3 poziom Burst. Insight (C4) zbiera ładunki, gdy członkowie drużyny aktywują Icy Quill, i zużywa je, zwiększając obrażenia kolejnego Skill postaci Shenhe. Te ulepszenia dają mniej bezpośredniego wsparcia drużynie, więc możesz je pominąć w planach.
Z kim grać
Połącz Shenhe z postacią zadającą Cryo DMG, żeby ktoś korzystał z Icy Quill i premii Cryo. Do jej drużyn pasują między innymi Kamisato Ayaka, Ganyu i Wriothesley. Dobierz naciśnięcie albo przytrzymanie Skill do ataków wybranej postaci.
Furina to opcja Hydro, która może działać poza polem i leczyć. Kaedehara Kazuha albo Sucrose mogą zająć miejsce postaci Anemo korzystającej ze Swirl. Escoffier to opcja Cryo z leczeniem, a Zhongli może zapewnić tarczę. Pozostałe miejsca dobierz do tego, jakiej ochrony i żywiołów potrzebuje Twoja drużyna.
Częste błędy
Nie zakładaj, że Icy Quill wzmacnia każde trafienie. Efekt działa na Cryo DMG z wymienionych ataków i umiejętności, a każdy członek drużyny ma ograniczoną liczbę aktywacji. Przy grupie przeciwników jedno trafienie obszarowe może zużyć kilka z nich naraz.
Nie przytrzymuj Skill zawsze z przyzwyczajenia. Dłuższy czas Icy Quill jest przydatny, ale naciśnięcie daje osobną premię do obrażeń Skill i Burst. Sprawdź, z której premii skorzysta postać wchodząca na pole.
Nie zbieraj samego ATK kosztem dostępności Burst. Nie zakładaj też drugiego zestawu Noblesse Oblige dla efektu drużynowego, bo ta premia się nie kumuluje. Gdy możesz, trzymaj aktywną postać Cryo w polu Burst i dopilnuj, żeby przeciwnicy, którym chcesz obniżyć odporności, też byli w środku.