Postać z Genshin Impact

Traveler (Hydro, Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

W napisach: Podróżnik

  • 5 gwiazdek
  • Element Hydro
  • Broń Sword
  • Dane gry 7.2.0

Nakładanie Hydro i samoleczenie

Powyżej 50% HP maksymalne HP wzmacnia Dewdrops przy przytrzymaniu umiejętności, a Hydro DMG Bonus wspiera ataki Hydro.

Traveler (Hydro) z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Traveler (Hydro) po polsku: „Wypuszcza powoli poruszającą się unoszącą bańkę, która zadaje ciągłe Hydro obrażenia pobliskim przeciwnikom.”

W skrócie

Traveler (Hydro) to 5-gwiazdkowa postać Hydro z bronią typu Sword. Zadaje obrażenia celowaną umiejętnością i poruszającą się bańką. Przytrzymanie umiejętności wymaga pilnowania HP: powyżej 50% postać zużywa HP, żeby wzmocnić Dewdrops.

Możesz dobrać do Traveler postacie zapewniające reakcje albo leczenie. Własne krople przywracają jej część HP, ale podstawowy zestaw umiejętności nie leczy reszty drużyny. Taką możliwość daje późniejsza konstelacja.

Poradnik wideo

I Revisited Hydro MC One Year Later

Film: TarZBlammo na YouTube · 15 min · 150,3 tys. wyświetleń · październik 2024

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Marechaussee Hunter · Sands HP% lub ATK% lub Energy Recharge · Goblet Hydro DMG Bonus · Circlet CRIT Rate lub CRIT DMG · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > HP% > Energy Recharge > ATK%

Powyżej 50% HP maksymalne HP wzmacnia Dewdrops przy przytrzymaniu umiejętności, a Hydro DMG Bonus wspiera ataki Hydro.

Artefakty

Zestaw artefaktów

  1. Nymph's Dream
    Nymph's Dream
    • Premia za 2 elementy: Premia do obrażeń Hydro +15%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po trafieniach Normalnymi, Ładowanymi i Zanurzającymi Atakami, Umiejętnościami Elementalnymi i Wyzwaniami, 1 stos Mirrored Nymph zostanie wyzwolony, trwając 8s. Gdy jest 1, 2 lub 3+ stosów Mirrored Nymph, ATK zostanie zwiększone o 7%/16%/25%, a Hydro DMG Bonus wzrośnie o 4%/9%/15%. Stosy Mirrored Nymph tworzone przez Normalne, Ładowane i Zanurzające Ataki, Umiejętności Elementalne i Wyzwalacze istnieją niezależnie.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Marechaussee Hunter
    Marechaussee Hunter
    • Premia za 2 elementy: DMG od zwykłego i naładowanego ataku +15%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Kiedy obecne HP wzrasta lub maleje, Szansa na Kryt wzrasta o 12% przez 5s. Max 3 nakładki.

2 + 2 elementy · Zestaw artefaktów

Załóż oba zestawy, po 2 elementy.

  1. Golden Troupe
    Golden Troupe
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 20%.
  2. Heart of Depth
    Heart of Depth
    • Premia za 2 elementy: Premia do obrażeń Hydro +15%

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Golden Troupe
    Golden Troupe
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 20%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 25%. Dodatkowo, gdy nie jest na polu, obrażenia Umiejętności Elementalnej zostaną dodatkowo zwiększone o 25%. Efekt ten zostanie skasowany 2s po wejściu na pole.

Główne statystyki

Sands
HP% lub ATK% lub Energy Recharge
Goblet
Hydro DMG Bonus
Circlet
CRIT Rate lub CRIT DMG

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. HP%
  4. Energy Recharge
  5. ATK%

Polecana broń

  1. Uraku Misugiri
    Uraku Misugiri 5 gwiazdek
    Brocade Bloom, Shrine Sword Pokaż efekt

    Obrażenia Normalnego Ataku są zwiększone o 16%, a Obrażenia Elementalnej Umiejętności są zwiększone o 24%. Po tym jak pobliski aktywny bohater zada obrażenia Geo, wyżej wymienione efekty zwiększają się o 100% na 15 s. Dodatkowo DEF posiadacza zwiększa się o 20%.

  2. Splendor of Tranquil Waters
    Splendor of Tranquil Waters 5 gwiazdek
    Dawn and Dusk by the Lake Pokaż efekt

    Gdy aktualne HP postaci, która nosi, wzrasta lub maleje, obrażenia Umiejętności Elementalnej będą zwiększone o 8% na 6s. Max 3 stosy. Efekt ten można wywołać raz na 0,2s. Gdy aktualne HP innych członków drużyny wzrośnie lub spadnie, Maks. HP postaci noszącej zostanie zwiększone o 14% na 6s. Max 2 stosy. Efekt ten można wywołać raz na 0,2s. Wspomniane efekty mogą zostać wywołane nawet jeśli noszący jest poza polem.

  3. Primordial Jade Cutter
    Primordial Jade Cutter 5 gwiazdek
    Protector's Virtue Pokaż efekt

    HP zwiększone o 20%. Dodatkowo zapewnia premię do ATK opartą na 1.2% Maksymalnego HP użytkownika.

  4. Mistsplitter Reforged
    Mistsplitter Reforged 5 gwiazdek
    Mistsplitter's Edge Pokaż efekt

    Zyskaj 12% Premii do obrażeń Elementalnych dla wszystkich żywiołów i otrzymaj potęgę Emblemat Mistsplittera. Przy poziomach stosu 1/2/3 Emblemat Mistsplittera zapewnia 8/16/28% Premii do obrażeń Elementalnych dla typu Elementalnego postaci. Postać otrzymuje 1 stos Emblemat Mistsplittera w każdej z poniższych sytuacji: Normalny Atak zadaje Obrażenia Elementalne (stos trwa 5s), użycie Żywiołowego Wybuchu (stos trwa 10s); Energia jest mniejsza niż 100% (stos znika, gdy Energia jest pełna). Czas trwania każdego stosu liczy się niezależnie.

  5. Wolf-Fang
    Wolf-Fang 4 gwiazdki
    Northwind Wolf Pokaż efekt

    DMG zadawane przez Umiejętność Elementalną i Wybuch Elementalny zwiększa się o 16%. Gdy Umiejętność Elementalna trafia w przeciwnika, jej Szansa na Krytyczne Trafienie wzrasta o 2%. Gdy Wybuch Elementalny trafia w przeciwnika, jego Szansa na Krytyczne Trafienie wzrasta o 2%. Oba te efekty trwają osobno 10s, mają maksymalnie 4 stosy i mogą być wywołane raz na 0,1s.

  6. Festering Desire
    Festering Desire 4 gwiazdki
    Undying Admiration Pokaż efekt

    Zwiększa obrażenia Umiejętności Żywiołu o 16% i szansę na CRIT Umiejętności Żywiołu o 6%.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Foreign StreamAtak

    Zagraniczny nurt

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Normal Attack trafia do 5 razy. Charged Attack zużywa Staminę na 2 ciosy, a Plunging Attack zadaje obrażenia obszarowe przy lądowaniu.

    Normalny Atak Wykonuje do 5 szybkich pchnięć. Naładowany Atak Zużywa pewną ilość Wytrzymałości, by wykonać 2 szybkie ciosy mieczem. Zanurzający Atak Zanurza się z powietrza, by uderzyć w ziemię poniżej, zadając obrażenia przeciwnikom na ścieżce i zadając obrażenia obszarowe przy uderzeniu.

  2. Umiejętność

    Aquacrest SaberE

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Naciśnięcie wysyła Torrent Surge i może wyzwolić Pneuma. Przytrzymanie celuje Dewdrops i kończy się Torrent Surge; powyżej 50% HP tracisz je, wzmacniając Dewdrops.

    Wyzwala potok, który może oczyścić świat. Wciśnij Wysyła Falę Potoku do przodu, która zadaje Hydro obrażenia przeciwnikom, z którymi się zetknie. Przytrzymaj Wejdź w tryb celowania i nieustannie wystrzeliwuj Krople Rosy w kierunku, w którym celujesz, zadając Hydro obrażenia przeciwnikom, których trafiają. Gdy umiejętność się kończy, wysyła Falę Potoku do przodu, która zadaje Hydro obrażenia przeciwnikom, z którymi się zetknie. Nasycenie: Używając konfiguracji Przytrzymania tej umiejętności, jeśli HP Travellera jest wyższe niż 50%, obrażenia zadawane przez Krople Rosy zwiększą się w oparciu o Maks. HP Travellera, a Traveler straci stałą ilość HP co sekundę. Arkhe: Pneuma W pewnych odstępach, po użyciu Fali Potoku, ta umiejętność wyzwoli Dłoń Ducha, która przebija przeciwników, zadając Pneuma-powiązane Hydro obrażenia. Badaliście fale na wodzie razem z Paimon.

  3. Ultimate

    Rising WatersQ

    Wznoszące się Wody

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Tworzy powolną bańkę, która stale zadaje obrażenia Hydro pobliskim przeciwnikom.

    Wypuszcza powoli poruszającą się unoszącą bańkę, która zadaje ciągłe Hydro obrażenia pobliskim przeciwnikom. Studiowałeś z Paimon odpływy i przypływy.

Pasywki

  1. Pasywna

    Spotless WatersPasywka

    Nieskazitelne Wody

    Trafienia przytrzymaną umiejętnością tworzą do 4 Sourcewater Droplets na użycie, po jednej na sekundę. Każda przywraca 7% HP po zebraniu.

    Po tym jak Kropelka rosy wystrzelona przez tryb Hold broni Aquacrest Saber trafi przeciwnika, w pobliżu Travellera zostanie wygenerowana Kropla Źródła. Jeśli Traveler ją podniesie, przywróci 7% HP. 1 Kropla może być stworzona w ten sposób co sekundę, a każdorazowe użycie Aquacrest Saber może stworzyć maksymalnie 4 Krople.

  2. Pasywna

    Clear WatersPasywka

    Czyste Wody

    HP zużyte przez Suffusion zwiększa obrażenia końcowego Torrent Surge o 45% zużytej wartości, maksymalnie o 5000.

    Jeśli HP zostało zużyte przez Nasycenie podczas używania Trybu Przytrzymania Aquacrest Saber, Fala Potoku na końcu umiejętności zada dodatkowe obrażenia równe 45% łącznego HP, które Podróżnik zużył w tym użyciu umiejętności przez Nasycenie. Maksymalny przyznawany w ten sposób bonus do obrażeń wynosi 5 000.

  3. Pasywna

    Foreign AqualisPasywka

    Obcy Aqualis

    Zmiana HP pobliskiej postaci o 5% daje ładunek co 4 s. Przy 3 Charged Attack: Tidebound zadaje Hydro i zużywa HP od 50% wzwyż, a poniżej 50% leczy.

    Czerp nowe siły z minionych podróży. Za każdy element, z którym rezonowałeś, otrzymujesz dodatkowe buffy. Dodatkowo, gdy obecne HP pobliskich członków drużyny wzrośnie lub spadnie o 5%, Traveler otrzyma 1 stos Blade of Many Waters. Możesz otrzymać 1 stos Blade of Many Waters w ten sposób co 4s, maks. 3 stosy. Po uzyskaniu 3 stosów Blade of Many Waters, wykonanie Ataku Naładowanego zużyje wszystkie stosy Blade of Many Waters i przekształci się w specjalny Atak Naładowany: Tidebound. Atak Naładowany: Tidebound · Każde trafienie Ataku Naładowanego zadaje zwiększone Hydro DMG. Wzrost obrażeń równy jest 150% ATK Travlelera, · Gdy HP Travlelera nie jest mniejsze niż 50%, 10% Maks. HP Travlelera zostanie zużyte, aby zwiększyć obrażenia zadawane przez każde trafienie Ataku Naładowanego o 100% ATK Travlelera. · Gdy HP Travlelera jest niższe niż 50%, jedno zdarzenie leczenia równe 25% Maks. HP Travlelera zostanie przywrócone po trafieniu przeciwnika. · Atak Naładowany: Tidebound można wywołać maksymalnie raz na 15s.

Konstelacje

  1. C1

    Swelling Lake

    Puchnące Jezioro

    Podniesienie Kropli Źródłowej przywróci Podróżnikowi 2 Energii. Musisz najpierw odblokować Talent Boskości „Nieskażone Wody.”

  2. C2

    Trickling Purity

    Kapiąca czystość

    Warto

    Trickling Purity (C2) to konstelacja warta rozważenia, jeśli używasz bursta.

    Prędkość ruchu bąbla Rising Waters(Wznoszące się Wody) zostanie zmniejszona o 30%, a jego czas trwania wydłużony o 3s.

  3. C3

    Turbulent Ripples

    Burzliwe Fale

    Zwiększa Poziom Aquacrest Saber o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    Pouring Descent

    Lecący Spadek

    Warto

    Pouring Descent (C4) przyda Ci się podczas celowania.

    Podczas używania Aquacrest Saber zostanie stworzona Aquacrest Aegis, która może pochłonąć 10% Maksymalnego HP Travellera w obrażeniach i będzie absorbować Hydro DMG z 250% efektywnością. Utrzyma się do zakończenia używania umiejętności przez Travellera. Co 2s, po uderzeniu Kropli w przeciwnika, jeśli Traveler jest chroniony przez Aquacrest Aegis, absorpcja obrażeń Aegis zostanie przywrócona do 10% Maksymalnego HP Travellera. Jeśli Traveler nie jest aktualnie chroniony przez Aegis, jeden zostanie ponownie wdrożony.

  5. C5

    Churning Whirlpool

    Wirujący Trójpęd

    Zwiększa poziom Wzrastających Wód o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    Tides of Justice

    Prądy Sprawiedliwości

    Warto

    Tides of Justice (C6) dodaje leczenie drużyny.

    Gdy Traveler podnosi Kroplę Źródlaną, przywraca HP najbliższemu członkowi drużyny o najniższym procentowym wyniku HP, na podstawie 6% Maksymalnego HP tego członka.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Windwheel Aster Windwheel Aster × 168
  • Brilliant Diamond Sliver Brilliant Diamond Sliver × 1
  • Brilliant Diamond Fragment Brilliant Diamond Fragment × 9
  • Brilliant Diamond Chunk Brilliant Diamond Chunk × 9
  • Brilliant Diamond Gemstone Brilliant Diamond Gemstone × 6
  • Damaged Mask Damaged Mask × 18
  • Stained Mask Stained Mask × 30
  • Ominous Mask Ominous Mask × 36

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Teachings of Equity Teachings of Equity × 9
  • Guide to Equity Guide to Equity × 18
  • Philosophies of Equity Philosophies of Equity × 18
  • Guide to Justice Guide to Justice × 33
  • Philosophies of Justice Philosophies of Justice × 36
  • Guide to Order Guide to Order × 12
  • Philosophies of Order Philosophies of Order × 60
  • Transoceanic Pearl Transoceanic Pearl × 18
  • Transoceanic Chunk Transoceanic Chunk × 66
  • Xenochromatic Crystal Xenochromatic Crystal × 93
  • Worldspan Fern Worldspan Fern × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od Aquacrest Saber. Krótkie użycie wysyła przed siebie Torrent Surge. Przytrzymanie pozwala celować i strzelać Hydro Dewdrops, a na koniec też wysyła Surge. Podczas przytrzymania, gdy masz ponad 50% HP, działa Suffusion: Dewdrops zyskują obrażenia zależne od Max HP, a Traveler traci HP co sekundę. Co pewien czas Surge wyzwala też atak Hydro powiązany z Pneuma.

Gdy Dewdrops trafią przeciwnika, Spotless Waters(Nieskazitelne Wody) tworzy w pobliżu Sourcewater Droplets. Podnieś kroplę, żeby odzyskać 7% HP. Możesz stworzyć jedną na sekundę i maksymalnie cztery na użycie umiejętności. Clear Waters(Czyste Wody) dodaje do obrażeń końcowego Surge 45% HP zużytego przez Suffusion, maksymalnie 5000.

Użyj Rising Waters(Wznoszące się Wody), żeby wypuścić powolną bańkę, która stale zadaje Hydro DMG pobliskim przeciwnikom. Foreign Stream(Zagraniczny nurt) (NA) to atak mieczem. Jego Charged Attack uderza dwa razy i zużywa Stamina.

Foreign Aqualis(Obcy Aqualis) daje Traveler specjalny Charged Attack po zebraniu trzech ładunków. Zyskujesz je, gdy obecne HP pobliskiego członka drużyny zmieni się o 5%, najwyżej raz na cztery sekundy. Przy co najmniej 50% HP specjalny atak zużywa HP, żeby zadać więcej obrażeń. Poniżej 50% HP trafienie przeciwnika leczy Traveler. Atak ten może zadziałać raz na 15 sekund.

Build i dlaczego taki

Jeśli budujesz Traveler pod obrażenia, zacznij od czterech części Marechaussee Hunter. Dwie części zwiększają obrażenia Normal Attack i Charged Attack o 15%. Cztery dają 12% CRIT Rate na pięć sekund po zmianie HP, maksymalnie trzy razy. Zarówno zużywanie HP podczas przytrzymania umiejętności, jak i podnoszenie kropli może zmienić HP Traveler.

Inna opcja to Golden Troupe: dwie części dają 20% obrażeń Elemental Skill, a cztery kolejne 25%. Bonus 25% za pozostawanie poza polem znika dwie sekundy po wejściu Traveler na pole, więc nie licz na niego przez całe przytrzymanie. Nymph's Dream daje Hydro DMG Bonus oraz premie za trafienia różnymi atakami. Możesz też połączyć dwie części Golden Troupe z dwiema Heart of Depth.

Na goblecie wybierz Hydro DMG Bonus, a na circlet CRIT Rate albo CRIT DMG. Na sands rozważ HP Percentage, Energy Recharge lub ATK Percentage. HP wzmacnia Dewdrops przy ponad 50% HP, a Energy Recharge pomaga odzyskać burst. W substatystykach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, HP Percentage, Energy Recharge i ATK Percentage.

Pierwszy wybór broni to Splendor of Tranquil Waters: zmiany HP właściciela zwiększają obrażenia Elemental Skill, a zmiany HP innych członków drużyny zwiększają Max HP. Uraku Misugiri wzmacnia obrażenia umiejętności i daje silniejszy efekt po zadaniu Geo DMG w pobliżu. Primordial Jade Cutter zapewnia 20% HP oraz ATK Bonus zależny od Max HP.

Co rozwijać najpierw

Dobry proponowany porządek rozwoju to Aquacrest Saber, potem Rising Waters(Wznoszące się Wody), a na końcu Foreign Stream(Zagraniczny nurt) (NA). Zacznij od umiejętności, jeśli często ją przytrzymujesz. Burst jest następny, bo jego bańka stale zadaje Hydro DMG. Zwykłe ataki mogą poczekać, jeśli rzadko uderzasz mieczem.

Do awansowania postaci zbieraj Mora, Windwheel Aster, Brilliant Diamond Sliver, Brilliant Diamond Fragment, Brilliant Diamond Chunk i Brilliant Diamond Gemstone. Potrzebujesz też materiałów Damaged Mask, Stained Mask i Ominous Mask.

Do talentów przydadzą Ci się Teachings of Equity, Guide to Equity, Philosophies of Equity, Guide to Justice, Philosophies of Justice, Guide to Order i Philosophies of Order. Potrzebne są również Transoceanic Pearl, Transoceanic Chunk, Xenochromatic Crystal, Worldspan Fern, Mora oraz Crown of Insight.

Które konstelacje się opłacają

Trickling Purity(Kapiąca czystość) to konstelacja warta rozważenia, jeśli używasz bursta. Zmniejsza prędkość bańki o 30% i wydłuża jej czas działania o trzy sekundy, więc ma ona więcej czasu na zadawanie obrażeń w pobliżu przeciwników.

Pouring Descent(Lecący Spadek) przyda Ci się podczas celowania. Na czas używania umiejętności tworzy Aquacrest Aegis, która pochłania obrażenia równe 10% Max HP Traveler. Trafienia Dewdrops mogą odnowić osłonę albo utworzyć ją ponownie raz na dwie sekundy. Osłona znika po zakończeniu umiejętności.

Tides of Justice(Prądy Sprawiedliwości) dodaje leczenie drużyny. Po podniesieniu Sourcewater Droplet pobliski członek drużyny z najniższą wartością HP Percentage odzyskuje 6% własnego Max HP. Swelling Lake(Puchnące Jezioro) pomaga za to odzyskać Traveler po dwie Energy za każdą kroplę.

Turbulent Ripples(Burzliwe Fale) i Churning Whirlpool(Wirujący Trójpęd) możesz potraktować jako niższy priorytet. Podnoszą odpowiednio poziom umiejętności i bursta o trzy, zamiast dodawać nową mechanikę.

Z kim grać

Dobierz postacie Dendro, jeśli chcesz używać Hydro w drużynie opartej na reakcjach. Jedną z opcji jest Nahida, a Yaoyao może zapewnić Dendro i leczenie. Nilou to z kolei opcja Hydro do drużyny Bloom.

W drużynie Electro rozważ Kuki Shinobu, która może leczyć, albo Raiden Shogun. Inną postacią Hydro jest Furina. Zmiany HP pobliskich członków drużyny pomagają zbierać ładunki specjalnego Charged Attack Traveler.

Możesz też spróbować drużyny Pyro z Xiangling i Bennett, dobierając Kaedehara Kazuha jako postać Anemo. Traveler wnosi Hydro DMG, ale obserwuj kierunek lotu bańki i celuj przytrzymaną umiejętnością w przeciwników, których chcesz trafić.

Częste błędy

Nie przytrzymuj Aquacrest Saber bez patrzenia na HP. Suffusion wymaga ponad 50% HP, a podczas działania zużywa HP. Po trafieniach zbieraj krople i dobierz healera, jeśli potrzebujesz więcej leczenia.

Nie zakładaj, że specjalny Charged Attack jest zawsze gotowy. Potrzebuje trzech ładunków ze zmian HP drużyny i może zadziałać tylko raz na 15 sekund. Zużycie HP i leczenie działają też po różnych stronach progu 50% HP.

Nie skupiaj całego buildu na Energy Recharge kosztem statystyk obrażeń. Zadbaj też o CRIT i Hydro DMG Bonus. Pamiętaj, że bonus zestawu Golden Troupe za pozostawanie poza polem nie utrzymuje się przez cały czas, gdy Traveler jest aktywną postacią.

Najczęstsze pytania

Traveler (Hydro) – jaki build wybrać?

Artefakty: Nymph's Dream, Marechaussee Hunter ×4 albo Golden Troupe ×2 + Heart of Depth ×2. Główne statystyki: Sands: HP%, ATK% albo Energy Recharge, Goblet: Hydro DMG Bonus, Circlet: CRIT Rate albo CRIT DMG. Polecana broń: Uraku Misugiri, Splendor of Tranquil Waters albo Primordial Jade Cutter.

Traveler (Hydro) – co rozwijać najpierw?

Najpierw Aquacrest SaberE, potem Rising WatersQ i Foreign StreamAtak.

Traveler (Hydro) – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C2 Trickling Purity, C4 Pouring Descent i C6 Tides of Justice.

Traveler (Hydro) – z kim grać?

Dobrze gra się z: Nilou, Nahida i Baizhu.

Czy Traveler (Hydro) jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Traveler (Hydro) przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact