Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od przygotowania reakcji Dendro resztą drużyny, a potem użyj Floral Brush(Kwiatowy Pędzel). Pierścień zadaje obrażenia Dendro przy trafieniu i ponownie, gdy wraca. W czasie jego lotu możesz zmienić postać.
Po odblokowaniu Floral Sidewinder(Kwiatowy Bocian Bocznik) wywołanie przez członka drużyny jednej z wymienionych reakcji Dendro przed powrotem pierścienia daje efekt Sprout. Przez 3 sekundy zadaje on pobliskim przeciwnikom obrażenia Dendro równe 40% ATK Collei. Liczą się one jako obrażenia Elemental Skill. Nowy Sprout wywołany podczas początkowego czasu działania zastępuje poprzedni.
Gdy masz dostępną umiejętność Trump-Card Kitty, rzuć lalkę Cuilein-Anbar. Eksplozja zadaje obszarowe obrażenia Dendro, a lalka skacze w swojej strefie i zadaje kolejne. Dzięki The Languid Wood(Leniwy Las) reakcja wywołana przez postać wewnątrz strefy wydłuża ją o 1 sekundę, maksymalnie o 3 sekundy na użycie Burst.
Supplicant’s Bowmanship (NA) pozwala oddać do czterech Normal Attacks. W pełni naładowany Aimed Shot zadaje obrażenia Dendro, ale po użyciu Skill i Burst możesz oddać pole reszcie drużyny. Gliding Champion of Sumeru(Mistrz lotu Sumeru) zmniejsza też zużycie Stamina drużyny podczas szybowania o 20%.
Build i dlaczego taki
Pierwszy wybór to cztery części Deepwood Memories. Dwie dają 15% Dendro DMG Bonus, a trafienie przez Skill lub Burst obniża Dendro RES przeciwnika o 30% na 8 sekund. Collei może wywołać efekt czterech części także poza polem, więc jej ataki wspierają obrażenia Dendro drużyny.
Cztery części Noblesse Oblige to alternatywa, gdy drużyna chce więcej ATK: użycie Burst daje całej grupie 20% ATK na 12 sekund, a efekt się nie kumuluje. Zestaw Instructor daje natomiast drużynie 120 Elemental Mastery na 8 sekund po wywołaniu reakcji przez Collei.
Na sands wybierz Energy Recharge, ATK Percentage albo Elemental Mastery. Na goblecie możesz użyć Dendro DMG Bonus, Elemental Mastery lub ATK Percentage. Na circlet pasują CRIT Rate, CRIT DMG i Elemental Mastery. W substatach szukaj najpierw Energy Recharge, potem CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i Elemental Mastery.
Pierwszy wybór broni to Elegy for the End. Daje 60 Elemental Mastery, a trafienia Skill lub Burst tworzą Sigils of Remembrance także wtedy, gdy Collei jest poza polem. Następny jest Favonius Warbow: trafienie krytyczne ma 60% szansy na cząstki, które przywracają postaci 6 Energy, raz na 12 sekund. Statystyka CRIT Rate pomaga wywołać ten efekt.
Możesz też wybrać Sacrificial Bow. Po zadaniu obrażeń przez Skill masz 40% szansy na zakończenie jego cooldownu, raz na 30 sekund. Jeśli zależy Ci na obrażeniach, rozważ The Stringless: zwiększa obrażenia Skill i Burst o 24%.
Co rozwijać najpierw
Proponowana kolejność talentów to Trump-Card Kitty, następnie Floral Brush(Kwiatowy Pędzel), a na końcu Supplicant’s Bowmanship (NA). Burst trafia w swojej strefie, a Skill zadaje obrażenia pierścieniem i przez Sprout. Normal Attacks są mniej istotne, jeśli Collei rzadko zostaje na polu.
Do ascension zbieraj Mora, Rukkhashava Mushrooms, Nagadus Emerald Sliver, Nagadus Emerald Fragment, Nagadus Emerald Chunk, Nagadus Emerald Gemstone i Majestic Hooked Beak. Potrzebujesz też materiałów Firm Arrowhead, Sharp Arrowhead i Weathered Arrowhead.
Do podnoszenia talentów użyjesz Mora, tych samych trzech materiałów Arrowhead, a także Teachings of Praxis, Guide to Praxis, Philosophies of Praxis, Tears of the Calamitous God i Crown of Insight.
Które konstelacje się opłacają
Najbardziej przydaje się Through Hill and Copse(Przez wzgórze i gaj). Po odblokowaniu Floral Sidewinder(Kwiatowy Bocian Bocznik) wracający pierścień daje Sprout bez wcześniejszego wywołania reakcji. Jeśli drużyna wywoła jedną z wymienionych reakcji między użyciem Skill a końcem Sprout, efekt wydłuży się o 3 sekundy, raz na dany Sprout.
Gift of the Woods(Dar Lasu) daje pobliskim postaciom poza Collei 60 Elemental Mastery na 12 sekund po użyciu Burst. Forest of Falling Arrows(Las Spadających Strzał) tworzy miniaturową lalkę Cuilein-Anbar, gdy pierścień trafi przeciwnika. Zadaje ona obrażenia Dendro równe 200% ATK Collei, raz na użycie Skill.
Deepwood Patrol(Patrol Głębokiego Lasu) daje Collei 20% Energy Recharge, gdy jest w drużynie, ale poza polem. Scent of Summer(Zapach Lata) i All Embers(Wszystkie Iskry) podnoszą odpowiednio poziom Skill i Burst o trzy. W buildzie wspierającym możesz nadać tym poziomom talentów niższy priorytet niż C2 i C4.
Z kim grać
Dobierz do Collei postacie zapewniające Electro, Hydro albo Pyro do reakcji Dendro. Reakcje mogą uruchomić Sprout i wydłużyć strefę lalki, więc po zmianie Collei masz powód, by dalej atakować resztą drużyny.
Fischl to opcja Electro działająca poza polem, a Kuki Shinobu wnosi Electro i leczenie. Wśród postaci Hydro Xingqiu może pomagać spoza pola, a Sangonomiya Kokomi leczy. Dzięki temu możesz użyć umiejętności Collei i wrócić do pozostałych członków drużyny.
Thoma to opcja Pyro z tarczą i działaniem poza polem, jeśli chcesz grać drużyną Burgeon. Gdy zależy Ci na większych obrażeniach Dendro, rozważ drugą postać tego elementu, na przykład Tighnari. Collei może nosić zestaw Deepwood Memories, żeby obniżyć Dendro RES przeciwników dla tej postaci.
Częste błędy
Nie czekaj z reakcją potrzebną do Floral Sidewinder(Kwiatowy Bocian Bocznik), aż pierścień wróci. Przed C2 musisz ją wywołać przed jego powrotem, żeby otrzymać Sprout.
Nie zakładaj, że reakcja w dowolnym miejscu przedłuży strefę Burst. Postać, która ją wywołuje, musi znajdować się wewnątrz strefy. Po zmianie postaci zwróć uwagę na jej położenie.
Nie skupiaj się wyłącznie na obrażeniach, jeśli masz problem z używaniem Burst. W proponowanym buildzie Energy Recharge to pierwszy substat, którego szukasz. Przy broni Favonius Warbow pamiętaj, że efekt cząstek wymaga trafienia krytycznego.
Nie licz na dwa efekty Sprout naraz: wywołanie kolejnego podczas początkowego czasu działania usuwa pierwszy. Pamiętaj też, że bonus ATK z kilku zestawów Noblesse Oblige się nie kumuluje.